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1 Hardware e Software. 2 Mainframe e Mini Computer. 3 Personal Computer. 4 La CPU, La Ram e Rom. 5 La Tastiera. 6 I Monitor e I Drive. 7 Cancellare File. Diapositive. 8 Creare Ed Eliminare Una Cartella. 9 Penna Luminosa, Scanner. 10 Fattori Per

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Presentation Transcript


  1. 1 Hardware e Software 2 Mainframe e Mini Computer 3 Personal Computer 4 La CPU, La Ram e Rom 5 La Tastiera 6 I Monitor e I Drive 7 Cancellare File Diapositive 8 Creare Ed Eliminare Una Cartella 9 Penna Luminosa, Scanner 10 Fattori Per Prestazioni Di Un Computer 12 Rete Telefonica E Computer 13 Posta Elettronica 14 Programma o Motore Di Ricerca 11 Programmi Applicativi 15 Titoli Di Coda

  2. MODULO n1 SKILLS CARD Hardware:significa apparecchiature o dispositivi fisici ed elettronici del calcolatore. Es. stampante,tastiera,video,mouse ecc. Letteralmente significa “roba dura”. Software:è tutto ciò che è relativo alla programmazione. Es disco rigido,dischetti,Cd ROM. letteralmente significa”roba soffice”,quindi l’hardware è il corpo mentre il software è l’anima. Il software si può classificare in diverse categorie: 1.Software di base:comprende sistemi operativi ed in genere tutti quei programmi che sono necessarie per l’uso d’ogni calcolatore. 2.Software di utilità:comprende quei programmi che servono per svolgere le funzioni inutili per ogni calcolatore. Es. stampa,copiatura,cancellazione d’informazioni. 3.Software applicativo:è la parte specialista del software, cioè quella che svolge le funzioni particolari di un’applicazione. Avanti

  3. Il software applicativo spesso deve essere sviluppato dall’utente,soprattutto per applicazioni speciali,mentre il software di base e d’utilità vengono in genere forniti da costruttori dei calcolatori. • Information tecnology:è la scienza che studia l’informazione e i modi per elaborarla(cioè i modi in cui questa scienza possa essere codificata e trasmessa mediante messaggio). • Distinzione delle vari classi dei computer: • MAINFREME:sono chiamati così i grossi calcolatori da centro di calcolo che costa miliardi di lire e sono usati per eseguire programmi che richiedono una quantità enorme di calcoli,tipo banche e centri commerciali. Spesso,hanno più di una CPU(Unità centrale d’elaborazione che è capace di coordinare tutte le attività delle unità che compongono il calcolatore)e sono perciò detti “multiprocessori”. • MINICOMPUTER:calcolatore non molto costoso,abbastanza potente che può essere usato da più utenti contemporaneamente tramite diversi terminali. I più potenti sono chiamati “supermini”e arrivarono quasi a far concorrenza ai grossi calcolatori. Spesso sono usati per il controllo automatico di processi(Robotica). Indietro Avanti

  4. NETWORK COMPUTER:è un insieme di calcolatori e terminali collegati tra loro in modo da potersi scambiare messaggi mediante trasmissioni in serie .I primi si sono avuti negli anni sessanta. • PERSONAL COMPUTER:computer ad uso personale. Il computer è l’elemento intorno al quale ruota tutta l’informatica,e né in un certo senso “braccio”,mentre la mente è ancora l’uomo. Trova applicazioni in moltissimi campi come la Matematica,la Fisica, il Disegno et. • ALMTOP COMPUTER O PORTATILI:lo schermo misura circa 25cm;il peso è intorno ai 4kg;il funzionamento è a batteria. In alcune circostanze sono i più convenienti (per i giornalisti). I tasti sono piccoli e presenta alcuni limiti perché non sempre può svolgere operazioni che richiedono più potenza. • TERMINALE:è un dispositivo d’ingresso e d’uscita di un calcolatore. Un terminale d’ingresso deve accettare dati opportunamente codificati (schede memorizzate su memorie magnetiche come marcatempo e Bancomat). Indietro Avanti

  5. ELEMENTO DI BASE DI UN COMPUTER: • CPU(Central Processing Unit):E’ la parte intelligente della macchina che esegue i programmi e coordina il funzionamento di tutte le altre parti. Contiene la memoria nel • Computer e immagazzina le informazioni e le istruzioni .Alcune di queste sono immagazzinate in modo permanente,altre sono trasferite dal dischetto per essere memorizzate per poco tempo. • ROM: è l’elemento che determina la velocità con cui il computer riesce ad elaborare le informazioni. Memoria di solita lettura; immagazzina le informazioni in modo permanente (programmi di partenza che non si cancellano con lo spegnimento del computer). • RAM: memoria ad accesso casuale ; immagazzina le informazioni da trasferire sul dischetto per essere memorizzate per poco tempo. Le informazione che si trovano nella RAM sono cancellate con lo spegnimento del computer. • DISPOSITIVI INPUT: tastiera è il mezzo attraverso il quale si può cominciare con il computer,nella maggior parte dei casi serve per introdurre i dati. Sebbene molto simili ad una macchina da scrivere,è molto diverse nella funzionalità. Alcuni tasti possono essere usati in combinazioni tra loro. Indietro Avanti

  6. ENTER/INVIORETURN: provoca l’accettazione del comando da parte del PC. • BACHSPACE: cancella l’ultimo carattere battuto. • CAPSLOCH: fissa le maiuscole fin che lo disattiviamo (luce rossa o verde). • NUMLOCK: abilità il tastierino numerico della parte destra. • DEL (canc) :cancella l’ultimo carattere digitato portando il cursore indietro. • CTRL.ALT.DEL: serve a resettare il computer. • Pag UP:per ritornare alla pagina precedente. • Pag DN:per ritornare alla pagina seguente. • Stamp:stampare . • Scorr:quando fa scorrere una pagina. • Pausa: interrompe lo scorrimento. • F1:ripete tutto lo scritto lettera per lettera fatto precedentemente . • F3:ripetere tutto quello scritto precedentemente • Pausa: interrompe la v’ideata. • →: avanzamento cursore • esc:annulla il comando errato precedentemente • ?|*: carattere jolly. • Shift:maiuscolo. • CLS: per cancellare il video • DIR:per vedere i file. • Barra- spazzatrice :consente di inserire uno spazio tra un carattere e l’altro. Indietro Avanti

  7. IL MONITOR • I monitor si dividono in monocromatici a sforfori e a colori. Per poter utilizzare un normale tv come monitor di pc è necessario modulare rf che converte il segnale video del pc in un segnale su cui l’apparecchio televisivo può essere sintonizzato. La misura in pollici che identifica un monitor è data dalla sua diagonale. Nel 1987 con la nascita dell’ibm del pc /sistem è/r introdusse il VGA (video del computer grafica).L’alto numero di colori visualizzabili contemporaneamente, 256 è dovuto al fatto che sulla scheda vga ad ogni punto dello schermo sono associati 8 bit. La memoria video sulla scheda risulta cosi essere di 256 Kb. Il video VGA 14’’ Color. La sua funziona è quella di presentare in forma visiva ciò che viene digitato sulla tastiera. Per aiutarti a vedere ti trovi vedrai un carattere speciale chiamato cursore. • I DRIVE • Sono dei dispositivi che leggono le informazioni dei dischetti (floppy disk)e vengono generalmente indicati con lettere maiuscole A e B. I computer grandi hanno anche un Hard Disco (disco rigido non estraibile) identificato con la lettere C. Se il computer dispone di due drive il primo viene chiamato A e il secondo B. Indietro Avanti

  8. CANCELLARE UN FILE DAL WORLD E TRASPORTARLO NEL CESTINO • 1)Entrare nel programma cliccando world . Entrare in file e selezionare apri usciranno tutti nel programma world . • 2) evidenziare con il cursore il file da cancellare e premere il tasto dx del mouse • 3)evidenziare elimina e dopo aver cliccato su si, il file viene trasferito nella cartella nel cestino automaticamente. • CANCELLARE UN FILE DAL CESTINO • 1)Cliccare con il mouse sulla cartella del cestino • 2)Aprire con il tasto destro del mouse e posizionandosi su Gestione Risorse,cliccando su Risorse Computer,cliccando posizionando su MS DOS C;cliccando e posizionando su Documenti. • 3)Selezionare ed evidenziare con il cursore il file da cancellare premere ilo tasto destro del mouse. Selezionare elimina .Il file viene eliminato per sempre. • CANCELLARE UN FILE NEL WINDOWS 95 DAL DOS • 1)in avvio sotto a sx digitare il programma . • 2)digitare prompt di MS DOS e cliccare uscirà una videata nera con C :> windows >uscirà con CD ed entrate nella dirctory documenti a questo punto si può cancellare il file con C : > documenti > del nome file Indietro Avanti

  9. CREAZIONE CARTELLA • 1)cliccare il tasto del Mouse, andare su Nuovo, poi Cartella e con il tasto Bak Space ( tasto cancellare ) si da il nome alla cartella. • ELMINA CARTELLA • Si evidenzia la cartella da Cancellare con il Mouse, si clicca con il tasto destro e si evidenzia, Elimina. COME COPIARE UN FILE DA UN PROGRAMMA AD UNA CARTELLA • 1)Entrare nel cestino, con il tasto destro evidenziare Gestione Risorse, Risorse Computer, MS DOS C: • 2) Aprire Documenti e si va selezionare tra i tanti file quello desiderato. Facendo cosi si nel programma Es. Work. • 3) Si va su Modifica ( su in alto vicino a file ) e si evidenzia Copia cliccando. • 4) Si esce dal programma e si va sulla Cartella create precedentemente. Si clicca con il tasto destro e si posiziona su Incolla. Con questo procedimento si possono copiare file da un programma alla cartella da te creata. Indietro Avanti

  10. TRACKBALL: traccia di disco magnetico ed e suddivisa in tracce e corone circolari concentriche. • SCANNER: e lo strumento maggiormente usato per trasformare un’immagine su carta in una serie di dati digitali. Esistono scanner a telecamera e a fotosensori. • PENNA LUMINOSA:è una penna ottica che va a toccare la zona dello schermo per comunicare al computer quali operazioni devono fare. • JOYSTICK: è una periferica d’ingresso che serve per i giochi al computer. I movimenti delle manopole vengono tradotti in segnali elettrici che vengono codificati dal computer. • UNITA’ DI MISURA DELLE MEMORIE : le informazione sono misurate in relazione allo spazio che occupano sul floppy disk e nella memoria del computer. • BYTE:corrisponde ad un carattere ottenuto dalla pressione di un tasto sulla tastiera ( anche lo spazio è un carattere ). Il byte è l’unita di misura della quantità d’informazione. • Il primo multiplo del byte è il KILOBYTE (kb) =1024byte. • Il secondo multiplo è il MEGABYTE(Mb) = 1048576byte. • Il terzo multiplo è il GIGABYTE (Gb) =1073741824byte; esattamente più di un miliardo di byte. • Esempio un Hard disk da 45 Mb=45*1048576. • Un Hard disk da 4 Gb =4*1073741824. Indietro Avanti

  11. Principali fattori che influscono. prestazione di un computer. • Un buon sistema Operativo (DOS, WINDOWS) adatto al computer che si ha a disposizione. • Un computer dotato di molta memoria RAM può garantire una prestazione superiore agli altri. • Se la RAM fosse inferiore alla quantità richiesta 8Mb il programma potrebbe subire agli altri. • Per l’Hard disk giacché i nuovi programmi di Windows e di qualche altro programma occupano qualcosa come 200Mb di capacità di almeno 800Mb oppure un Gigabyte. • SOFTWARE di SISTEMA: comprende tutti quei programmi che sono necessari per comunicare con il computer (DOS, WINDOWS). • SOFTWARE APPLICATIVO: comprende quei programmi che devono essere sviluppati dagli utenti (WORD, EXCEL, CAD ec.) • LE PRINCIPALI FUNZIONE DEL SISTEMA OPERATIVO: • Il sistema Operativo deve fungere da interprete tra l’utente e il computer e controllare il flusso delle informazione nel sistema. I suoi programmi ed i suoi comandi permettono di comunicare con il computer, con la stampante ecc. Indietro Avanti

  12. ELENCARE ALCUNI PROGRAMMI APPLICATIVI: • WORD:programma di scrittura; • EXCEL:foglio elettronico • CAD:programma di disegno • DATE BASE:programma di archivio. • Pascal: Programma di Matem; • Paint: programma di grafica; • PRODUZIONE DEL SOFTWARE APLLICATIVO: • Esempio: Pascal; • INIZIO Programma: nome Triangolo • VAR Base, Altezza, Area: real; • Dichiarazione( calcolare Area); • Inizio • Istruzione AREA = (base*altezza)/2; • Fine. • RETI INFORMATICHE: • LAN (Local AREA NETWORK).E’un insieme di calcolatori e terminali collegati tra di loro in modo da potersi scambiare messaggi mediante trasmissioni seriali (linea in cui la codificazione binaria 1-0-1-1-0 viene inviata in un bit dopo l’altro). Indietro Avanti

  13. DESKTOP PUBLISHING:è un software che serve per realizzare pagine graficamente elaborate e per impaginare dei libri o riviste. • APPLICAZIONI MULTIMEDIALI:sono quei programmi che funzionano su di un computer multimediale;vanno degli educativi,alle enciclopedie e ai giochi. • VANTAGGIO DEI LAVORI DI GRUPPO DELLE RETI INFORMATICHE: • I vantaggi sono sicuramente quello di far arrivare le informazioni prima di ogni altro accessorio. • RETE TELEFONICA E I COMPUTER: • con i computer si può inviare un messaggio mediante Modem,si può telefonare ad un amico mediante Internet. • COMUNICAZIONE VIA SATELLITE: • FAX:è il metodo di comunicazione più importante al mondo,perché permette di spedire facilmente e in pochi secondi,intere pagine di documenti. • TELEX:è il nome dato ad un servizio pubblico che consente di trasmettere le informazioni scritte utilizzando la rete telefonica (dettature telegrammi).Ogni utente che vuole utilizzare questo servizio deve essere in possesso del numero simile a quello telefonico. • MODEM:è un dispositivo che è in grado di trasformare il segnale digitale di una trasmissione seriale in un segnale adatto per la trasmissione modulare. • DIGITALE: indica apparecchiature il cui funzionamento è basato su informazioni rappresentati in forme di cifre decimali. Indietro Avanti

  14. ANALOGICO:è tutto ciò che può variare in modo continuo. Es. il valore numerico del termometro che è rilevabile dalle tacche graduate dello stesso termometro. • BAUD:è l’unità di misura della velocità telegrafica. Un Baud corrisponde ad un punto del codice Morse (completo dello spazio).Spesso il Baud p usato invece del bit/s per definire la velocità di trasmissione dell’informazione tramite un BUS o qualunque canale di trasmissione. Un Baud =1 bit al secondo. • POSTA ELETTRONICA:sistema che consente lo scambio interpersonale di messaggi tra utenti collegati tra di loro alla rete Internet (E. mail). • PER USARE LA POSTA ELTTRONICA:bisogna abbonarsi ad INTERNET. Grazie al servizio E-mail si può inviare in ogni momento un messaggio qualsiasi ad un altro utente che disponga di un indirizzo per la posta elettronica. I dati inviati giungeranno a destinazione in pochi minuti. • Quando ci si abbona a INTERNET ci viene assegnato un indirizzo personale. • ATTREZZATURA INFORMATICHE PER POSTA ELETTRONICA:ci vuole un Modem collegato e configurato ad un buon computer e l’abbonamento a INTERNET. • INTERNET:è una rete telematica che permette collegamenti tra computer,fare telefonate,scambiarsi comunicazioni tra persone,proprio come se si fosse al telefono. • WORLD WIDE WEB:rete che fornisce infiniti SITI a carattere multimediale che ne permette l’accesso. Indietro Avanti

  15. PROGRAMMA O MOTORE DI RICERCA:sono programmi che riescono pochi secondi ad indicare dove si trova l’immagine che si vuole cercare. • SMART CARD: (carta intelligiente9 serve per prelevare denaro contante da un terminale di una banca mediante codice segreto. Serve per fare spese,viaggiare in autostrade ec. • COPIE BACKUP:serve a mantenere più copie aggiornate della stessa informazione,per evitarne la perdita in caso di danneggiamento del supporto su cui è stata memorizzata inizialmente. • SE VIENE A MANCARE L’ENERGIA ELETTRICA: si spegne il computer e la conseguente perdita dei dati contenuti in memoria,non ancora salvati su disco fisso. Indietro Avanti

  16. LAVORO REALIZZATO DA: FRANCESCO DI BONO 1°C Indietro Home

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