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Curso de Programação em C++

Curso de Programação em C++. Universidade Federal do Ceará Departamento de Engenharia Estrutural e Construção Civil Prof: Evandro Parente Junior Monitor: Renato Peixoto Abril/2007. Módulo I – Programação Estruturada. Introdução Características básicas Decisões condicionais Laços

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  1. Curso de Programação em C++ Universidade Federal do Ceará Departamento de Engenharia Estrutural e Construção Civil Prof: Evandro Parente Junior Monitor: Renato Peixoto Abril/2007

  2. Módulo I – Programação Estruturada • Introdução • Características básicas • Decisões condicionais • Laços • Vetores e matrizes • Ponteiros • Funções • Estruturas • Entrada e saída • Aplicações

  3. Introdução • C++ é uma evolução da linguagem C • Criada por Bjarne Stroustrup na década de 80 (http://www.research.att.com/~bs/) • C++ • É uma linguagem de aplicação geral. • Contém a linguagem C (padrão ANSI). • Suporta abstração de dados. • Suporta programação orientada a objetos. • Suporta programação genérica (templates).

  4. Arquivos fonte Compilador Executável Introdução • C++ é um linguagem compilada. • Compiladores livres para C++ • Linux: • g++ (http://gcc.gnu.org/) • Windows: • Cygwin (http://www.cygwin.com/) • Dev-C++ (http://www.bloodshed.net/devcpp.html)

  5. Introdução • C++ é uma linguagem padronizada (ANSI/ISO) • Organização e comandos da liguagem. • Bibliotecas (entrada/saida, matemática, STL, etc.) • Independência de plataformas • Windows • 98/NT/2000/Me/XP • Unix • Solaris/IRIX/AIX/Linux • Macintosh • Os arquivos fonte (.cpp e .h) não precisam ser modificados.

  6. Dev-C++ Editor Janela auxiliar Mensagens

  7. Esquema de um programa C++ • Um programa C++ é dividido em funções: • As definições/declarações no interior funções são locais. • As definições/declarações fora das funções são globais. • Todo programa precisa ter uma função chamada main • Esta função é a primeira a ser chamada quando um programa é executado. • Sintaxe: // exemplo.cpp int main(void) { Bloco de comandos return(0); } Comentário Espaço global Função principal O símbolo ; indica fim de linha

  8. Biblioteca padrão • Conjunto de funções/operadores pré-definidos. • Precisa incluir (#include) a biblioteca antes de usar. • Matemática (math.h/cmath) • sqrt, exp, log, sin, cos, tan, asin, acos, ... • Entrada/Saída (stdio.h/iostream) • Leitura e impressão. • Manipulação de arquivos (texto/binários). • Tempo (time.h/ctime) • Medição e manipulação de datas e tempo. • Cadeias de caracteres (string.h/string) • Manipulação de palavras, textos, etc. • Standard Template Library (STL) • Estruturas de dados: vetores, listas, árvores, ... • Algoritmos: ordenação, procura, ...

  9. Exemplo // programa1.cpp #include <iostream> using namespace std; int main(void) { cout << "Primeiro programa em C++!\n"; return(0); // Sucesso } Biblioteca padrão de E/S Evita conflito com nomes da bib. padrão

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