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Architecture de machines Principes généraux

Architecture de machines Principes généraux. Cours 2000-2001. Utilité de l ’informatique. Système automatique de traitement de l ’information INFORmation autoMATIQUE Principales utilisations Analyse de données Stockage d ’informations Calcul scientifique haute performance

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Presentation Transcript


  1. Architecture de machinesPrincipes généraux Cours 2000-2001

  2. Utilité de l ’informatique • Système automatique de traitement de l ’information • INFORmation autoMATIQUE • Principales utilisations • Analyse de données • Stockage d ’informations • Calcul scientifique haute performance • Simplification des tâches quotidiennes

  3. Les traitements Programme Traitement Données Résultat

  4. 5 composants pour un ordinateur Unité arithmétique et logique Unité de commande Mémoire centrale Unité d’entrée Unité de sortie Unité de commande L ’architecture de Von Neumann Mémoire Données & Programmes UAL

  5. Unité de commande 3 3 Circulation de l ’information 4 • L ’information circule entre les éléments sur des BUS 1 Mémoire Données & Programmes UAL 5 2

  6. Principaux composants • Microprocesseur • Réalise les traitements • Regroupe UAL et Unité de contrôle • La mémoire • Stocke le programme et les données • Différents types de mémoire • Les périphériques d ’entrée/sortie • Clavier, souris, écran • Disques Durs, CD-ROM, DVD

  7. L ’horloge • Cadence les échanges d ’information et les traitements • Vitesse du microprocesseur • Vitesse des bus de l ’ordinateur

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