1 / 11

Matematika és Tánc

Matematika és Tánc. Lenthár Lilla és Kalocsai Alexandra 12.osztály Szent István Király Zeneművészeti Szakközépiskola Felkészítő tanár: Komáromi Annamária. Adatszerkezetek és programozás alapfogalmak.

eris
Download Presentation

Matematika és Tánc

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Matematika és Tánc Lenthár Lilla és Kalocsai Alexandra 12.osztály Szent István Király Zeneművészeti Szakközépiskola Felkészítő tanár:Komáromi Annamária

  2. Adatszerkezetek és programozás alapfogalmak • Változó – névvel ellátott tároló hely a számítógép memóriájábanJellemzői: név, típus, tárbeli kezdőcím, érték • Adatszerkezetek:elemi típus (egész számok, karakterek), összetett típusok, homogén- és heterogén típus; • Számsorozat - Számok, amelyek valamiért összetartoznak, van közöttük valamilyen logikai kapcsolat • N-gyakori kifejezés, jelentése tetszőleges mennyiség – tetszőleges darab • N elemű sorozat - Tetszőleges elemszámú sorozat • i. elem - A sorozat valamelyik, általában a vizsgált eleme • i+1. elem - A sorozat valamelyik, általában a vizsgált elemét követő elem. • Tömb - olyan homogén adatszerkezet, amelynek elemeit a sokaságon belül elfoglalt helyük alapján azonosítjuk.

  3. Programozás vezérlési szerkezetek • Szelekció - az utasítások ne minden esetben szekvenciálisan - egymást követve – hajtódjanak végre. Bizonyos tevékenységek elvégzése különböző feltételektől függően hajtódjon végre. • Ciklus - A programozásban a ciklusok az ismételt utasítás vagy tevékenység vérehajtásának eszközei: - For ciklus - Pontosan tudjuk a programozás során, hogy a ciklus hányszor fogja a ciklusmag utasításait végrehajtani. - While ciklus - Az elöltesztelő ciklus megvizsgálja, hogy a ciklus feltételfennáll-e. Ha igen, akkor lefuttatja a ciklusmagot, ha nem akkor a program ciklus utáni ponton folytatódik, azaz a ciklusmag kimarad. - Hátul tesztelő ciklus - A feltételvizsgálat a ciklusmag után áll, ezért a hátul tesztelő ciklusban a ciklusmag utasításai legalább egyszer lefutnak akkor is, ha ciklus feltétele hamis.

  4. olyan megengedett lépésekből álló módszert, utasítás(sorozato)t, részletes útmutatást értünk, amely valamely felmerült probléma megoldására alkalmas. Például eljárást, algoritmust lehet adni két egész szám legnagyobb közös osztójának kiszámolására. a számítógépes programok általában tartalmaznak algoritmusokat, ezekkel utasítják a gépet az adott feladat végrehajtására. a konkrét algoritmus megadásához tudni kell, hogy mik a megengedett lépések. Algoritmus

  5. Programozási tételek, nevezetes algoritmusok • Összegzés tétele - adott egy N elemű számsorozat, határozzuk meg a sorozat összegét! Megjegyzés: a sorozat elemeit egy vektor tömbben tároljuk. • Lineáris keresés algoritmus- adott egy N elemű sorozat, a sorozat elemein értelmezett T tulajdonság. • Rendezési algoritmusok - Adott egy N elemű számsorozat, készítsük el a sorozat egy olyan permutációját, amelyre igaz, hogy a sorozat i. eleme az kisebb/ egyenlő, mint az i+1. eleme.

  6. Insertion sort

  7. Buborékrendezés - egy egyszerű algoritmus, amellyel egy véges (nem feltétlenül numerikus) sorozat – vagy számítástechnikai szóhasználattal élve egy tömb – elemei sorba rendezhetők [(n-1)n]/2 összehasonlítás elvégzésével, ahol n a sorozat elemeinek számát jelenti.CIKLUS i = n TŐL 2 IG {CIKLUS j = 1 TŐL i-1 IG {HA TOMB[j] > TOMB[j+1] AKKOR {CSERÉLD FEL ŐKET: TOMB[j], TOMB[j+1]}}}

  8. Buborékrendezés

  9. Kagylórendezés • az adatokat mint egy két dimenziós mezőt tekinti • ebből adódóan a rendszerezés először tömbönként történik • ezt a folyamatot addig folytatjuk amíg már csak egy tömb marad meg • ez után a többi rendszerezés Insertionsorttal vagy Bubblesorttal történik.

  10. Koktélrendezés • algoritmus egy tömb elemeinek sorba rendezésére • A buborékrendezés tökéletesített változata, mely két irányból megy végig a tömbön.

  11. Források http://www.topschool.hu/programozni-egyszeru.php#Adatszerkezetek http://vilagbiztonsag.hu/keptar/thumbnails.php?album=518 http://hu.wikipedia.org/wiki/Koktélrendezés

More Related