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第一章 photoshop 基础知识

第一章 photoshop 基础知识. 1.1 图形图像的相关知识. 1.1.1 矢量图的概念 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的,所以对矢量图形的编辑实际上就是对组成矢量图形的一个个矢量对象的编辑。 矢量图形与分辨率无关,将它们缩放到任意尺寸或按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。

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第一章 photoshop 基础知识

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  1. 第一章 photoshop基础知识

  2. 1.1 图形图像的相关知识 1.1.1 矢量图的概念 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的,所以对矢量图形的编辑实际上就是对组成矢量图形的一个个矢量对象的编辑。 矢量图形与分辨率无关,将它们缩放到任意尺寸或按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。 常用的位图绘制软件有adobe photoshop、corel painter等,对应的文件格式为[.psd .tif][.rif]等,另外还有[.jpg][.gif][.png][.bmp]等。

  3. 1.1 图形图像的相关知识

  4. 1.1 图形图像的相关知识 1.1.2 位图的概念 位图也称为点阵图,它是以无数的色彩点阵列组成的图案,每个色彩点称为一个像素,每个像素都有自己特定的位置和颜色值,所以对位图的编辑实际上就是对一个个像素的编辑。 常用的矢量绘制软件有adobe illustrator、coreldraw、freehand、flash等,对应的文件格式为[.ai .eps][.cdr][.fh][.fla/.swf]等,另外还有[.dwg][.wmf][.emf]等。

  5. 1.1 图形图像的相关知识

  6. 1.1 图形图像的相关知识 1.1.3 矢量图与位图的关系 位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色。 矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节。 矢量的优点:轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。

  7. 1.1 图形图像的相关知识 位图的优点:色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。 1.1.4 练习:矢量图和位图的概念和关系

  8. 1.2 图像属性 1.2.1 像素与分辨率 【什么是像素】 简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。 像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。

  9. 1.2 图像属性

  10. 1.2 图像属性 【什么是分辨率】 说到像素就不得不说说分辨率了。因为两者密不可分! 所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。 其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi 打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch) 显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。

  11. 1.2 图像属性 1.2.2 图像常用格式 【PSD格式:】 PSD格式是Photoshop的专用格式,能保存图像数据的每一个细小部分,包括像素信息、图层信息、通道信息、蒙版信息、色彩模式信息,所以PSD格式的文件较大。而其中的一些内容在转存为其他格式时将会丢失,并且在储存为其他格式的文件时,有时会合并图像中的各图层及附加的蒙版信息,当再次编辑时会产生不少麻烦。因此,最好再备份一个PSD格式的文件后再进行格式转换。 【TIFF格式:】 TIFF格式是一种通用的图像文件格式,是除PSD格式外唯一能存储多个通道的文件格式。几乎所有的扫描仪和多数图像软件都支持该格式。该种格式支持RGB、CMYK、Lab和灰度等色彩模式,它包含有非压缩方式和LZW压缩方式两种。

  12. 1.2 图像属性 【JPEG格式:】 JPEG格式也是比较常用的图像格式,压缩比例可大可小,被大多数的图形处理软件所支持。 JPEG格式的图像还被广泛应用于网页的制作。该格式还支持CMYK、RGB和灰度色彩模式,但不支持Alpha通道。 【BMP格式:】 BMP格式是标准的Windows及OS/2的图像文件格式,是Photoshop中最常用的位图格式。此种格式在保存文件时几乎不经过压缩,因此它的文件体积较大,占用的磁盘空间也较大。此种存储格式支持RGB、灰度、索引、位图等色彩模式,但不支持 Alpha通道。它是Windows环境下最不容易出错的文件保存格式。

  13. 1.2 图像属性 【EPS格式:】 EPS格式为压缩的PostScript格式,可用于绘图或者排版,它最大的优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,打印或者出胶片时以高分辨率输出,可以达到效果和图像输出质量两不耽误。EPS格式支持Photoshop里所有的颜色模式,其中在位图模式下还可以支持透明,并可以用来存储点阵图和向量图形。但不支持Alpha通道。 【PDF格式:】 PDF格式是Adobe公司开发的Windows,MAC OS,UNIX和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式。该格式源于PostScript Level2语言,因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,且支持超链接。此文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格式,该格式文件可以存储多页信息,包含图形,文档的查找和导航功能。因此在使用该软件时不需要排版就可以获得图文混排的版面。由于该格式支持超文本链接,所以是网络下载经常使用的文件。

  14. 1.2 图像属性 1.2.3 图像的颜色模式 【位图模式】 该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为1。 【灰度模式】 该模式使用多达256级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。 【双色调模式】 该模式通过2至4种自定油墨创建双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)的灰度图像。

  15. 1.2 图像属性 【索引颜色模式】 该模式使用最多256种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。通过限制调色板,索引颜色可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。 【RGB颜色模式】 Photoshop的RGB模式使用RGB模型(绝大多数可视光谱可用红色、绿色和蓝色(RGB)3色光的不同比例和强度的混合来表示。在这3种颜色的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色),为彩色图像中每个像素的RGB分量指定一个介于0(黑色)到255(白色)之间的强度值。

  16. 1.2 图像属性 【CMYK颜色模式】 在Photoshop的CMYK模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。在CMYK图像中,当4种分量的值均为0%时,就会产生纯白色。在准备要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式。 【Lab颜色模式】 在Photoshop的Lab模式中,亮度分量(L)范围可从0到100。a分量(绿-红轴)和b分量(蓝-黄轴)范围可从+120到-120。Lab颜色是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。 要将Lab 图像打印到其他彩色PostScript设备,应首先将其转换为CMYK。

  17. 1.2 图像属性 【多通道模式】 多通道模式的每个通道使用256级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用。 RGB颜色模式是打印模式。

  18. 1.2 图像属性 【8位/通道】 8位/通道的RGB图像中的每个通道包含有256中颜色,这就意味这张图像可能拥有1670多万种颜色值。 【16 位/通道】 16位/通道的图像深度为16位,每个通道可以包含65000种颜色信息。所以图像的色彩通道会更加丰富和细腻。 【32位/通道】 32位/通道的图像也称高动态范围(HDRI)图像,踏实一种亮度范围非常广的图像,其他图像模式相,比32位/通道的图像有更大的亮度数据储存。

  19. 1.2 图像属性 1.2.5 色域与溢色 【什么是色域:】 色域就是一种形式上的色彩模式,他具有特定的色彩范围,例如:RGB的色彩模式就有好几种色域;即adobe RGB sRGB 和prophoto RGB 等。 【什么是溢色:】 计算机中,显示的色彩超出了颜色模式所显示的范围就叫“溢色”。

  20. 1.3 Photoshop的应用领域 1.3.1 Photoshop在各种领域中的应用 【平面设计:】 毫无疑问,平面设计肯定是photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们在阅读的图书封面,还是在大街上看到的招贴、海报,这些具有丰富图像的平面设印刷品,基本上都须要使用photoshop来对图像进行处理。(如下图)

  21. 1.3 Photoshop的应用领域 【照片处理:】 Photoshop在处理照片方面的有他独特的一面,是其他软件无法比拟的,在照片处理方面独占鳌头,可以处理出让人意想不到的效果,(如下图)

  22. 1.3 Photoshop的应用领域 【网页设计:】 随着互联网的普及,人们对网页的审美要求也不段提升,因此photoshop就尤为重要,使用它可以美化网页元素。(如下图)

  23. 1.3 Photoshop的应用领域 【文字设计:】 千万不要忽视photoshop在文字设计方面的应用,它可以制作出各种质感、特效文字。(如下图)

  24. 1.3 Photoshop的应用领域 【视觉创意:】 视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于它为广大设计爱好者提供了无限的设计空间,因此越来越多的设计爱好者都开始注重视觉创意,并逐渐形成属于自己的一套创作风格。(如下图)

  25. 1.3 Photoshop的应用领域 【插画创作:】 Photoshop具有一套优秀的绘画工具,我们可以使用photoshop来绘制出各种各样的精美插画。(如下图)

  26. 1.4 Photoshop CS3操作界面

  27. 1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.1 菜单栏 【菜单栏:】 菜单栏包含了Photoshop处理图像的所有文字菜单命令,按照编辑和管理图像的命令功能分成几个主要的菜单项,每个菜单项含有相应的命令。Photoshop CS的菜单栏主要包括[文件]、[编辑]、[图像]、[图层]、[选择]、[滤镜]、[视图]、[窗口]、[帮助]共9个菜单项,如图所示。每个菜单下都有相应的菜单命令,命令呈灰色显示时表示该命令不可执行。命令右侧的字母组合则代表了该命令的快捷键。一般来说,使用快捷键与鼠标的配合,能使操作更为便捷和迅速。

  28. 1.4 Photoshop CS3操作界面 【标题栏:】 在标题栏中显示的是软件图标和名称,当工作区中的图像窗口显示为最大化状态时,标题栏中还将显示当前编辑文档的名称,标题栏右侧有三个按钮 按钮用于控制界面的显示大小, 按钮用于退出 Photoshop CS系统。

  29. 1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.3 属性栏 【属性栏:】 属性栏显示工具箱中当前选择工具的参数和选项设置,在工具箱中选择不同的工具,属性栏中显的选项和参数也各不相同。 1.4.4 状态栏 【状态栏:】 状态栏位于窗口的下方,用来显示图像文件的信息。其左端的百分比数字表示了图像窗口的显示比例。要想改变该图像文件的显示比例,只需输入相应的百分比数字并回车即可。中部的数值表明了该文件所占用的磁盘空间的大小。右侧的三角符号表明其有后续菜单,该菜单内的命令选项可以显示文件的各种信息。

  30. 1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.5 工具箱 【工具箱:】 Photoshop CS的工具箱位于窗口左侧,共有22组50多个工具。把鼠标移动到需要使用的工具按钮上时,该按钮即以彩色状态显示,单击它即可使用该工具。若工具按钮右下角有一黑色三角符号,则代表该工具还有弹出式的工具。在该工具按钮上按住鼠标左键不放,即可弹出其它工具按钮。或者按住【Alt】键不放,单击工具按钮即可直接切换不同工具。另外,每组工具都有对应的快捷键,使用快捷键可以方便快速的进行工具转换。 工具箱的位置可以任意改变,只需将鼠标指针定位在工具栏上方的蓝色区域,拖动鼠标即可。工具箱的底部有三组面板分别控制前、后景色,标准及快速蒙板工作模式,画面显示模式。在工具箱最下面的切换栏,是用来将当前编辑的文件转入Image Ready 中进行编辑的。 有时为了编辑的方便,需要隐藏工具箱。执行【窗口/工具】命令即可隐藏工具箱。

  31. 1.4 Photoshop CS3操作界面

  32. 1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.6 各种调板 【各种面板:】 在Photoshop CS2中浮动调板多达19块,较之前的版本有大幅的增加。调板一般浮动在工作窗口中,我们可以根据需要显示或隐藏它们,或者将它们放置在屏幕的任意位置。另外通过拖动浮动调板的索引标签可以分割或结合它们。

  33. 1.4 Photoshop CS3操作界面 1.4.7 图像窗口 【图像窗口】 图像窗口就是我们的工作窗口,我们所有的工作就在这个窗口里面完成;

  34. 1.5 图像的基本操作 1.5.1 新建文件 【文件的新建】 选择“文件>新建”菜单命令或按Ctrl+N组合键,弹出“新建”对话框,如下图所示。在新建对话框中可以设置文件的名称、宽度和高度、分辨率、颜色模式等选项,设置完成后单击“确定”按钮,即可完成新建图像。

  35. 1.5 图像的基本操作 1.5.2 存储文件 【文件的保存】 选择菜单“文件>存储为”命令,即可弹出“存储为”对话框,如图所示。在该对话框中可以设置文件的保持位置、文件名及文件保存格式等,设置完毕后,单击“保存”按钮,即可将图像保存为设定的格式。

  36. 1.5 图像的基本操作 1.5.3 打开文件 【文件的打开】 利用【文件→打开】命令打开文件 选择“文件>打开”菜单命令,或按Ctrl+O组合键,弹出“打开”对话框,在其中选择查找范围和文件,确认文件类型和名称,通过Photoshop提供的预览缩略图选择文件,如下图所示,然后单击打开按钮或直接双击文件,即可打开所指定的图像。

  37. 1.5 图像的基本操作 1.5.4 关闭文件 【文件的关闭】 将图像进行存储后,可以将其关闭。选择“文件>关闭”命令或按Ctrl+W组合键,可以关闭文件。关闭图像时若当前文件被修改过或是新建文件,则会弹出提示框,如图所示,单击“是”按钮即可存储并关闭图像。

  38. 1.6 辅助工具的使用 1.6.1 网格、标尺、参考线

  39. 1.6 辅助工具的使用 【标尺与参考线】 标尺和参考线课协助进行图像的测量、精确定位等,点不会随图像一起打印输出。 选择菜单“视图>标尺”命令,可将标尺显示在窗口中;再次选择该命令,可隐藏标尺。 在标尺上右击,利用弹出的标尺单位快捷键菜单可以改变标尺刻度的单位。 在标尺上向图像方向拖动鼠标,可产生出水平或垂直参考线,如下图所示。

  40. 1.6 辅助工具的使用 单击“移动工具” 并拖动参考线,可改变参考线的位置。 选择菜单“视图>锁定参考线”命令看锁定参考线,锁定的参考线不能移动;再次选择该命令,可解除参考线的锁定。 (2)智能参考线 智能参考线多应用于切片时,它自动根据你切的位置出现。 (3)网格 选择菜单“视图>显示>网格”命令,在当前图像窗口中就会显示出网格;再次选择该命令,就会隐藏网格。 选择菜单“视图>对齐到 >网格”命令,可以使绘制的选区或图形自动对齐到网格线上;再次选择该命令可关闭对齐网格命令。

  41. 1.6 辅助工具的使用 【标尺与参考线】 标尺和参考线课协助进行图像的测量、精确定位等,点不会随图像一起打印输出。 选择菜单“视图>标尺”命令,可将标尺显示在窗口中;再次选择该命令,可隐藏标尺。 在标尺上右击,利用弹出的标尺单位快捷键菜单可以改变标尺刻度的单位。 在标尺上向图像方向拖动鼠标,可产生出水平或垂直参考线,如下图所示。

  42. 第二章、常用工具的使用

  43. 2.1选区的创建和选区工具 2.1.1规则选框工具组 【选框工具的使用方法】 规则选框工具组中的工具是用来创建规则选区的,其中包括4个工具:“矩形选框工具”、“椭圆选框工具”、“行选框工具”,如图所示。 在上图所示的列表中单击一个工具,鼠标指针变成十字状,在画布中拖动鼠标,便可创建一个对应形状的选区,如图所示。

  44. 2.1选区的创建和选区工具 对于“矩形选框工具”和“椭圆选框工具”,按住Shift键的同时拖动鼠标,可创建正方形或正圆形选区;按住难Alt键的同时拖动鼠标,可创建以单击点为中心的矩形或椭圆选区;按住Shift+Alt键拖动鼠标,可创建以单击点为中心的正方形或正圆形选区。

  45. 2.1选区的创建和选区工具 【选框工具的选项栏】 选框工具的选项栏如图所示。 1、创建选区的4种方式★ 单击“新选区”按钮,在图像中创建选区时,新创建的选区将取代原有的选区。 ★单击“添加到选区”按钮,在图像中创建选区时,新创建的选区与原有的选区将合并为一个新的选区,如图所示。

  46. 2.1选区的创建和选区工具 ★单击“从选区减去”按钮,在图像中创建选区时,半角在原有选区中减去与新选区重叠的部分,得到一个新的选区,如图所示。 ★单击“与选区交叉”按钮,在图像中创建选区时,将只保留原有选区与新选区相交的部分,形成一个新的选区,如图所示。

  47. 2.1选区的创建和选区工具 2、 “羽化”文本框。 “羽化”文本框内的值可决定选区边缘的柔化程度。对被羽化的选区填充颜色或图案后,选区内外的颜色或图案将柔和过渡,数值越大,柔和效果越明显。图2-15所示是三个大小相同但“羽化”值不同的圆形选区填充颜色后的效果。

  48. 2.1选区的创建和选区工具 3、“消除锯齿”复选框。该选项只有在选择了“椭圆选框工具”后才能被激活。选中该复选框后,可使选区边缘变得平滑。 4、选区创建的样式。只有选择“矩形选框工具”或“椭圆选框工具”时,“样式”下拉列表才能被激活。在“样式”下拉列表中有三个选项,如图所示。 ★选择“正常”,可创建任意大小的选区。 ★选择“固定比例”,其右侧的“宽度”和“高度”数值框将被激活,在其中输入数值,可设置选区的长宽比,以绘制出大小不同但长宽比一定的选区。 ★选择“固定大小”,其右侧的“宽度”和“高度”数值框也被激活,在其中输入数值后,在图像窗口中单击,即可创建大小一定的选区。

  49. 2.1选区的创建和选区工具 2.1.2任意形状选区的创建 在图像处理过程中,很多时候需要选择的图像是不规则的,这就需要用到任意形状选区的创建工具。创建任意形状选区的工具有套索工具组和魔棒工具组。这两个工具组包含的工具如图所示。 (1)套索工具 选择“套索工具”后,沿着要选定的区域边缘拖动鼠标,当回到起点时,松开鼠标,即创建一个不规则的选区,如图2-18所示。使用:套索工具“创建选区的特点是比较随意但不够精确,对选区边缘要求不高时即可使用此工具。

  50. 2.1选区的创建和选区工具 (2)多边形套索工具 选择“多边形套索工具”后,在图像中单击确定起点,然后沿着要选择的区域边缘移动鼠标,每到一个要改变方向的位置都要单击,回到起点后,鼠标指针右下角出现一个小圆圈,再单击鼠标左键,创建了一个多边形选区,如图所示。使用“多边形套索工具”最适合将不规则直边对象从图像中选取出来。 “套索工具”与“多边形套索工具”的选项栏在前面介绍规则选框工具的选项栏时已经讲过,这里不再重复。 (3)磁性套索工具 选择“磁性套索工具”后,在图像中单击确定起点,沿着要选择的对象边缘移动鼠标,鼠标经过的地方会自动产生很多节点,这些节点可起到附着定位的作用,若选择的位置出现偏差,可随时按Delete键删除上一个节点,以及时调整方向和位置,回到起点时,鼠标指针右下角出现一个小圆圈,单击鼠标左键,即创建一个最贴近选取对象的选区,如图所示。

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