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TRIZ 方法

TRIZ 方法. 主要内容. 一、 TRIZ 理论 二、 TRIZ 工具 三、 TRIZ 应用. 一、 TRIZ 理论. TRIZ 即“发明问题解决理论”. TRIZ 理 论 是 由 苏联 人 Genrich Altshuller (根里奇 • 阿奇舒勒) 在194 6 年 创立 。 TRIZ 理论由解决技术问题,实现创新开发的各种 方法、算法 组成的综合理论体系,并综合多学科领域的 原理和法则 。. TRIZ 工具. 39×39 矛盾矩阵 40 个创新原理 技术系统 / 过程分析、问题定义 技术系统进化法则. TRIZ 理论来源 : 浓缩数百万发明专利.

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Presentation Transcript


  1. TRIZ方法

  2. 主要内容 一、TRIZ理论 二、TRIZ工具 三、TRIZ应用

  3. 一、TRIZ理论 TRIZ即“发明问题解决理论” • TRIZ理论是由苏联人GenrichAltshuller(根里奇•阿奇舒勒)在1946年创立。 • TRIZ理论由解决技术问题,实现创新开发的各种方法、算法组成的综合理论体系,并综合多学科领域的原理和法则。

  4. TRIZ工具 • 39×39矛盾矩阵 • 40个创新原理 • 技术系统/过程分析、问题定义 • 技术系统进化法则 TRIZ理论来源:浓缩数百万发明专利 发明专利库 2, 500,000 500,000 迄今为止,TRIZ已分析了15,000,000专利 有代表性的 实用专利 20%

  5. 如何正确预测产品未来? 如何找到正确的问题? 如何正确的解决问题? TRIZ的作用 发明问题解决理论 如何克服思维惯性? 四种常见的困惑 为概念设计提供了方向性、 有序性和可操作性!

  6. TRIZ 通用解 TRIZ工具 抽象 转化 试错 最终解决方案 待解决的 问题 TRIZ的解题模式 TRIZ 标准问题 辨识 求解

  7. TRIZ方法体系结构 矛盾分析 矛盾矩阵 40条发明创新原理 技术系统进化模式 问题分析 ARIZ 算法 分析 物质–场 分析 76个标准解 建议方案 需求功能分析 效应知识库 基于知识的工具 理论基础 结论 分析工具

  8. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  9. 技术系统进化八大法则 1、技术系统的S曲线进化法则; 2、提高理想化法则; 3、子系统不均衡进化法则; 4、动态性进化法则; 5、向超系统进化法则; 6、子系统协调性法则; 7、向微观级和场的应用进化法则; 8、向自动化方向进化法则。

  10. 系统进化法则的作用 • 引导市场需求 • 定性技术预测 • 产生新技术 • 实施专利布局和标准战略 • 适时选择企业战略。

  11. 技术系统进化法则之一- S曲线进化法则 衰退期 成熟期 成长期 婴儿期

  12. 二、TRIZ的工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  13. 最终理想解 (Ideal Final Result ,IFR) 障碍 障碍 目标 (IFR) 目标 (IFR) 现状 现状 一般思考模式 使用IFR思考模式 作用 :正确设立目标和抵制心理惯性的影响。

  14. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  15. 技术矛盾及其解决原理 技术矛盾表现为: ①在一个子系统中引入一种有用功能后,会导致另一子系统产生一种有害功能,或加强了已存在的一种有害功能; ②一种有害功能会导致另一子系统有用功能的削弱; ③有用功能的加强或有害功能的削弱使另一子系统或系统变得复杂。

  16. 39个通用工程参数 通过对250万件专利的研究,发现所有的工程问题(或矛盾)均可用39个通用工程参数来描述。 序号 名称 序号 名称 No.1 运动物体的重量 No.14 强度 No.2 静止物体的重量 No.15 运动物体作用时间 No.3 运动物体的长度 No.16 静止物体作用时间 No.4 静止物体的长度 No.17 温度 No.5 运动物体的面积 No.18 光照强度 No.6 静止物体的面积 No.19 运动物体的能量 No.7 运动物体的体积 No.20 静止物体的能量 … … No.8 静止物体的体积 No.38 自动化程度 No.9 速度 No.39 生产率 No.10 力 在重力场中运动物体所受的重力 物体的运动位置变化的快慢

  17. 解决技术矛盾的40个发明原理

  18. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  19. 矛盾矩阵 运动物体 的长度 恶化 改 进 14 曲面化 16 不足或超过 15 动态化 4 不对称 运动物体 的面积

  20. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  21. 什么是物理矛盾及其解决方法 物理矛盾——一个参数的矛盾 • 技术系统要求某参数B的性质为正(+)的同时又要求某参数B的性质为负(-) 比如要求系统既要出现又要不出现;既要高又要低;既要大又要小等完全相反的需求。 解决物理矛盾的方法——分离 分离方法 空间分离 时间分离 条件分离 系统级别上的分离

  22. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  23. F1 S2 S1 物-场标准模型 • 所有的功能都能分解成为三个基本元素(两个物质一个场)

  24. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  25. 发明问题76个标准解系统构成

  26. 发明问题76个标准解系统构成

  27. 应用物场模型分析标准解的流程 当前问题 判断问题类型 、 需要改进系统 测量和检测问题 建立物场模型 建立物场模型 判断模型类型 模型不完整 产生有害效应 作用不足 第四级 第二、三级 第一级 第五级

  28. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  29. ARIZ算法( Algorithm for Inventive-Problem Solving ) ARIZ算法是TRIZ中最强有力的解决发明问题工具 特点:易操作性、系统性、实用性以及易流程化 目标——解决物理矛盾 专门用于解决复杂、困难的发明问题

  30. ARIZ算法解决发明问题流程

  31. TRIZ的九大工具 技 术 系 统 进 化 法 则 科学效应知识库 最终理想解 IFR 产品创新 发明问题标准解法 40个发明原理 ARIZ算法 物场模型分析 物理矛盾分离方法 矛盾矩阵

  32. 物理效应和现象知识库(效应知识库) 效应知识库涵盖了多学科领域的原理,包括物理、化学、几何等

  33. 机械 化学 电子 光学 一个例子: 要“产生光”,您能想出多少方法?

  34. 微机械剥离法 三、应用实例 化学气象 沉积法 氧化石墨 还原法

  35. 选取TRIZ分析方法——采用技术矛盾矩阵

  36. 创新原理 矛盾矩阵 抽象 转化 试错 最终解决方案 待解决的 问题 求解技术矛盾的流程 技术矛盾 辨识 求解

  37. 三、TRIZ的应用 为概念设计提供了方向性、 有序性和可操作性! TRIZ的作用 新方案 思维定势

  38. 矛盾 手机大屏幕 (8静止物体的体积) 耗电厉害 (22功率) 解决方案30,6 6.多功能原则:一个物体执行多种不同功能,因而不需要其他物体(不适用) 30.利用软壳和薄膜原则: A.利用软壳和薄膜代替一般的结构 B.用软壳和薄膜使物体同外部介质隔离 早些时候三星就曾承诺将在今年推出柔性的AMOLED屏幕,相比目前仅1.8毫米的显示面板,新品还将再次瘦身,达到惊人的0.6毫米 美科学家打造万能材料, 可生产盔甲和手机屏幕 美国得克萨斯大学的科学家们宣称找到了打造纳米纤维素的最新方法。纳米纤维素由分解成小块的植物纤维构成,是能够用于制造盔甲和智能手机屏幕等任何物品的物质。得克萨斯大学的研究人员表示,原材料需要木醋杆菌、水、阳光、时间和藻类,成本低且方便。

  39. ● In-Cell触摸屏幕一定会发光发热 In-cell是指将触摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法 In-Cell触摸屏幕目前来看对于电子产品最大的优势就是轻薄。如上图的结构所显示,In-Cell触摸屏幕将面板层与触摸层合二为一,因此它的薄厚程度极大的降低了,应用到电子产品上之后,能够显著的减少产品的机身厚度。正如苹果iPhone 5手机和全新发布的几款电子产品,它们的机身厚度相比前一代产品更加轻薄,这也一定程度上归功于In-Cell触摸屏幕。因此,未来的电子产品中诸如手机、平板电脑、触摸式超极本等等产品都会更加青睐于这种触摸屏幕设计。

  40. 矛盾 电池容量大 (20静止物体的能量) 技术难题 (32可制造型) 解决方案1、4 1.分割原则 A。将物体分成独立的部分 (移动电源) B。使物体成为可拆卸的 (多块电池) C。增加物体的分割程度 4.不对称原则(不适用) A.使物体的对称形式转为不对称形式 B。如果物体不是对称的,则加强它的不对称程度

  41. 一种高安全性大容量聚锂电池及其能量分割工艺 • 本发明主要公开了一种高安全性大容量聚锂电池及其能量分割工艺,聚锂电池采用能量分割膜将其内部的多个电池片隔离成若干个能量单元。本发明有效解决聚锂电池在短路、针刺、撞击滥用条件下导致电池产生爆炸燃烧安全隐患问题,而且使电池的综合电性能、环境性能得到了改善。 • 专利权信息: • 专利类型:发明 • 专利号:201010191328 • 专利申请日:2010/05/27 • 公开(公告)号: • 公开(公告)日:2010/10/13 • 分类号:H01M 10/058;H01M 2/16;H01M 2/34;H01M 2/18 • 申请(专利权)人:厦门太和动力电源科技有限公司 • 发明(设计)人:马军玲;王小峰;杨向全 • 申请人:厦门太和动力电源科技有限公司 • 国别省市:92[中国|厦门]

  42. 苹果研发可移动电池并获专利发布时间: 近日,苹果一项可移动万能电池系列获得了美国专利。该项电池技术由苹果Cupertino研发团队于数年前研发成功。但是由于苹果产品一直使用的均是不可替换的内置聚合物锂电池,因此业内分析苹果不会把该项技术用于苹果新品上。据外媒报道,利用苹果的可移动万能电池技术,可以把整块的聚合物锂电池及类似的大容量电池分割成普通型号的块状电池。这些块状电池可以夹在手机机体之间,并且可以抠出来直接充电。比起苹果老款的AAs,这些块状电池寿命更长,且在电池超过寿命期限后,还有一个可替换的核心。据悉,苹果开发团队Cupertino于数年前就成功开发了这项电池技术,并在2010年初步申请了这个电池的专利。但事实上,这项技术目前已经得到了广泛的应用。市面上绝大多数手机采用的均是可移动及替换的锂电池。苹果为了实现其产品的更加轻薄及操作的更加流畅,此前采用的均是不可置换的聚合物锂电池。而目前也没有任何迹象表明苹果仍然对替换这些被淘汰品有兴趣。苹果产品作为全球高科技的代名词,近年来,在电池技术上取得的成绩令人瞩目。其新发布的iphone5电池容量为1440毫安,虽然只比iphone4S容量多了10毫安。但是其电池也变得更薄,这确实不容易。此外,苹果利用电磁感应来实现摇动充电的技术也获得了专利,未来有望用于苹果系列产品上。

  43. 打电话时,将天线抽出,远离头部

  44. 手机,作为当今信息时代的通讯高科技产品,已进入人们工作和生活的各个领域。手机通话是通过高频电磁波将电讯号发射出去的,发射天线周围存在微波辐射(300MHz-300GHz),由高到低依次为天线部、听筒部、键盘部和话筒部 手机辐射量的大小只与天线的材料及尺寸有关 距离减一倍,辐射增十倍 电磁波 手机 人体

  45. 问题:手机容易摔坏

  46. 问题描述:人们常常因为不小心导致手机从高处落下,导致手机摔坏,造成不必要的损失。现存在如下矛盾:★给手机上保护壳可以减小损坏,但是导致手机体积变大,不方便携带。★若不上壳,手机高处落下高速撞击,手机坏。问题描述:人们常常因为不小心导致手机从高处落下,导致手机摔坏,造成不必要的损失。现存在如下矛盾:★给手机上保护壳可以减小损坏,但是导致手机体积变大,不方便携带。★若不上壳,手机高处落下高速撞击,手机坏。

  47. 解决思路:运用TRIZ理论,涉及的特性有:8#运动物体的体积10#速度查阅TRIZ关系矩阵,可得如下两条发明原理:7#嵌套原理29#气压和液压结构原理34#抛弃或再生原理解决思路:运用TRIZ理论,涉及的特性有:8#运动物体的体积10#速度查阅TRIZ关系矩阵,可得如下两条发明原理:7#嵌套原理29#气压和液压结构原理34#抛弃或再生原理

  48. 对结果分析:7#嵌套原理:加壳,排除34#抛弃或再生原理:不适用29#气压和液压结构原理:方案一:1.在手机内部安装一个速度感应器,一个充气装置和一个氢气球,当手机在空中达到一定速度时,弹出氢气球。或者降落伞对结果分析:7#嵌套原理:加壳,排除34#抛弃或再生原理:不适用29#气压和液压结构原理:方案一:1.在手机内部安装一个速度感应器,一个充气装置和一个氢气球,当手机在空中达到一定速度时,弹出氢气球。或者降落伞

  49. 方案二:与汽车报警系统相反,当没有物体碰到手机时(即手机处于悬空状态),触发警报,弹出气球或者降落伞。方案二:与汽车报警系统相反,当没有物体碰到手机时(即手机处于悬空状态),触发警报,弹出气球或者降落伞。

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