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Codificación

Codificación. Introducción. Para que una máquina entienda la información hay que codificarla. La máquina sólo entiende de dos estados: que haya corriente eléctrica o que no la haya. Toda la información que nosotros tenemos hay que codificarla en 0 y 1 para que el ordenador la entienda.

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Codificación

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Presentation Transcript


  1. Codificación

  2. Introducción • Para que una máquina entienda la información hay que codificarla. • La máquina sólo entiende de dos estados: que haya corriente eléctrica o que no la haya. • Toda la información que nosotros tenemos hay que codificarla en 0 y 1 para que el ordenador la entienda.

  3. Tabla ASCII • La tabla ASCII es un sistema que sirve para codificar los caracteres mas comunes en sistema binario. • Este método de ordenación se usa como estándar para que de alguna manera todos los ordenadores funcionen de la misma forma a la hora de trabajar con caracteres. • Para poder controlar exactamente qué caracteres se muestran en cada código HTML, es necesario especificarlo en el heder del documento. Ya que hay distintos tipos de caracteres ASCII dependiendo del idioma

  4. Sistema Binario • El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos (0 y 1), que tienen distinto valor dependiendo de la posición que ocupen, y que viene determinado por una potencia de base 2. • Se puede observar que, tal y como ocurría con el sistema decimal, la base de la potencia coincide con la cantidad de dígitos utilizados para representar los números. El 11 en sistema binario equivale a : 1011

  5. Sistemas de numeración octal y hexadecimal • El sistema de numeración octal y hexadecimal sirven para resumir el sistema binario. • El sistema de numeración octal representa los números mediante 8 dígitos diferentes(0,1,2,3,4,5,6 y 7) que tienen un valor determinado por potencias de base 8.Se emplea de base al número 8 en vez del 2. • El sistema de numeración hexadecimal se representan con 16 símbolos: 10 dígitos numéricos y 6 caracteres(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E y F);los caracteres A,B...,F representan las cantidades decimales comprendidas entre 10 y 15.

  6. Unidades de medida de la información • La unidad más pequeña de un ordenador corresponde a un dígito binario(0 y 1).A este dígito se le denomina bit. • Al conjunto de 8 bits se le denomina byte. Estas unidades de medida resultan muy pequeñas, por lo tanto se necesitan algunos múltiplos del byte.

  7. Operaciones del Sistema Binario I • La regla para contar en binario es la misma que para contar en decimal: Después de la última cifra se vuelve a comenzar con el 0 y se suma 1 a la cifra de la izquierda. Así por ejemplo, en decimal se pasa del 9 al 10 y en binario se pasa del 1 al 10. Al 1 que se suma a la izquierda se le denomina arrastre y pueden aparecer varios arrastres consecutivos en cualquiera de los sistemas. Después de 3999 vendrá el 4000 en decimal y después de 0111 vendrá el 1000 en binario. • Aunque la regla del arrastre se aplica con facilidad, es lógico que no interesa para traducir a otro sistema si el valor es muy grande. Si ha revisado el apartado anterior ya sabrá cómo convertir valores entre cualquier sistema ponderado y el decimal, de modo que nos limitamos a recordarlo:

  8. Operaciones de Sistema Binario II • La base es el número de cifras distintas que utiliza el sistema.El peso de cada cifra se obtiene de derecha a izquierda comenzando por 1 y multiplicando por la base para obtener el siguiente.Paso de un valor a decimal: Se multiplica cada cifra por su peso y se suman los resultados.Paso de decimal a otro sistema: Se tantea comenzando por la cifra de mayor peso, asegurándose de que los pesos acumulados no sobrepasan el valor decimal. Otra forma es dividir repetidamente el número decimal entre la base del sistema al que deseamos convertirlo y se obtiene el valor buscado comenzando por el último cociente y los restos en sentido ascendente.

  9. Trabajo Realizado por: Leyre Cuadra García Fco. Javier Cano Cárdenas 1ºBachiller B.

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