1 / 16

3D -grafiikka ja animaatio

3D -grafiikka ja animaatio. Harri Airaksinen;. The Big Picture by Mike Bailey Oregon State University mjb@orst.edu http://graphics.orst.edu. Miten luoda malleja?. Displace Mapping wiki. Miten luoda animaatiota?. Miten luoda pinnoitusta/teksturointia?. Renderointi – kuvien laskeminen.

marla
Download Presentation

3D -grafiikka ja animaatio

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 3D -grafiikka ja animaatio Harri Airaksinen;

  2. The Big Picture byMike Bailey Oregon State University mjb@orst.edu http://graphics.orst.edu

  3. Miten luoda malleja? Displace Mapping wiki

  4. Miten luoda animaatiota?

  5. Miten luoda pinnoitusta/teksturointia?

  6. Renderointi – kuvien laskeminen

  7. Kuvien näyttäminen ja varastointi

  8. And that’s all folks –- kaikki selvää?

  9. Ai niin, se rauta…

  10. 3D grafiikan historia • http://design.osu.edu/carlson/history/timeline.html • History of Computer Graphics • http://hem.passagen.se/des/hocg/hocg_1960.htm • http://www.comphist.org/computing_history/new_page_6.htm • 2003 - The Cathedral selected as Best Short Film in SIGGRAPH Electronic Theatre; Tomasz Bagiński • http://www.youtube.com/watch?v=RAqoNb9RGIM • 2006 - One Rat Short - Best of Show, Computer Animation Festival; Alex Weil, Charlex Inc • http://www.youtube.com/watch?v=KniV2OGwSms

  11. Oma historia 3D -alueella • The History of CAD • http://mbinfo.mbdesign.net/CAD-History.htm • -84, 3D CAD Andritz –case 2006

  12. 3D:n eri sovellusalueet • Suunnittelu (laajasti – kaikki mitä näät ympärillä on suunniteltu  CAD  CAM) • Viihde (elokuvat, pelit) • Tiede, tieteellinen visualisointi • Mainonta & kauppa • Koulutus

  13. Mitä on mallintaminen (modeling) • 3D objektien sijoittamista mallinnussovelluksen luomaan ympäristöön ja näiden objektien parametrien muuttamista • Mallintaa voi hyvin monella tavalla (ohjelmallisesti, lasermittauksella…), mutta nyt käsitellään sovellusohjelman (3D Studio Max) työkaluilla tehtävää mallinnusta

  14. Mallintamisesta, ennenkuin aloitat käy läpi tämä lista • Valitse mittayksiköt ja piirrä sketsi, jossa mallinnettavan objektin päämitat • Koordinaattiakseleiden suunnat • Origon sijainti (maailmankoordinaatisto) • Mallien ja eri osien nimeämiskäytännöt • Jos mallinnuksessa useita henkilöitä, VARMISTA/VAHVISTA että käyttävät samoja sääntöjä

  15. Mittayksiköt • CustomizeUnits Setup

  16. Mallintamisesta; työtila, scene • Kuutio jonka sisällä voidaan mallinnusta tehdä • Voidaan rajata niin että työtilan ulkopuolinen ei näy (muistin säätö – näkyvyys) • Jotta työskentely olisi tehokasta sceneä on käsiteltävä eri tavoin (pimennetään objekteja, leikataan eri tasoja pois, näytetään vain tiettyä osaa mallin rakenteesta)

More Related