640 likes | 961 Views
PEMANFAATAN ICT UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN. Budi Murtiyasa Jurusan Pendidikan Matematika FKIP UMS Surakarta 200 8. VISI PENDIDIKAN INDONESIA. Insan Indonesia Cerdas dan Kompetitif. Kata kunci. MUTU.
E N D
PEMANFAATAN ICT UNTUK MENINGKATKAN KUALITASPEMBELAJARAN Budi Murtiyasa Jurusan Pendidikan Matematika FKIP UMS Surakarta 2008
VISI PENDIDIKAN INDONESIA • Insan Indonesia Cerdas dan Kompetitif Kata kunci MUTU KEGIATAN PENDIDIK/TENAGA KEPENDIDIKAN DALAM MENERAPKAN IPTEKS MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN DAN PENGELOLAAN SEKOLAH MUTU PENDIDIKAN
Problem : • Bagaimana cara penyampaian materi pelajaran ke peserta didik sehingga sesuai standard minimal kurikulum ? • Bagaimana proses pembelajaran dapat melibatkan peserta didik sehingga aktif dan kreatif ?
Trend perubahan dalam pembelajaran • Dari instruksi terpusat pada guru ke instruksi terpusat pada siswa • Dari single media ke multimedia • Dari kerja terisolasi ke kerja kolaborasi • Dari pengiriman informasi sepihak ke pertukaran informasi • Dari pembelajaran pasif ke pembelajaran aktif/ inquiry-based • Dari yang bersifat faktual ke cara berpikir kritis • Dari respon reaktif ke proaktif/tindakan terencana • Dari konteks artificial ke konteks dunia nyata Pemanfaatan TIK untuk memfasilitasi Pembelajaran ?
B. TIK dan Pembelajaran • Kemajuan ICT efisiensi • e-banking, e-commerce, e-government • Malaysia : e-community, e-public services,e-learning, e-economy, dan e-sovereignity • Singapura : e-government dengan visinya to be a leading eGovernment to better serve the nation in the digital economy • Indonesia ? Komite Nasional TI e-education
Standard UNESCO : • Tenaga pendidik (guru) harus bisa memanfaatkan / mengintegrasikan TIK dalam pembelajaran
Target Dikti Depdiknas • SDM “melek komputer”, pada tahun 2009 dosen 80%, mahasiswa 50% • TIK dimanfaatkan sebagai : • media pembelajaran, • pengembangan profesional guru, dan • pengembangan sistem pengelolaan belajar dan sumber belajar
The Power of ICT Mendorong Perubahan dalam kurikulum yang menyangkut: • Tujuan dan isi • Aktivitas pembelajaran • Penilaian e-teacher, e-test, e-school, e-education, e-learning, dsb.
e-Learning • e-learning : pembelajaran yang menggunakan teknologi komunikasi dan informasi (TIK) untuk mentransformasikan proses pembelajaran antara pengajar dan peserta didik • Fokus e-learning : belajar • Tujuan utama penggunaan ICT adalah meningkatkan efisiensi dan efektivitas, transparansi, dan akuntabilitas pembelajaran
e-Learning • peralatan TIK : komputer, jaringan LAN (local area network), WAN (wide are network), internet, intranet, satelit, TV, CD ROM, dan sebagainya. • Waktu pembelajaran : bersamaan ; berbeda • Bahan pembelajaran : bercirikan multimedia, yaitu mempunyai teks, grafik, animasi, simulasi, audio, video.
Karakteristik e-Learning • Berpusat pada peserta didik • Bahan pembelajaran up to date / mudah di up date • Bahan pembelajaran bercirikan multimedia • Belajar secara ‘bebas’ tanpa merasa ‘tertekan’ • Dapat di desain utk menyimpan catatan prestasi : umpan balik, pengayaan, evaluai akhir, dll.
ICT-based Learning other students other students e-assignment student e-teachers e-text e-audio/video e-library e-test url address
Trends • 5th Generation: The Virtual/Online/ E- Learning Model • Web-based courses (integrated multimedia) • Computer Mediated Communication • Computer intelligent system • 6th Generation: The Mobile Learning (m-Learning or Palm-E Model) • Web-based courses (integrated multimedia) • Mobile/Handphone Mediated Communication • Computer intelligent system
C. Manfaat e-Learning : bg siswa • Membangun interaksi ketika peserta didik melakukan diskusi secara online. • Mengakomodasi perbedaan peserta didik. • Peserta didik dapat mengulang materi pelajaran yang sulit berkali-kali, sampai pemahaman diperoleh. • Kemudahan akses, kapan & dimana saja. • Peserta didik dapat belajar dalam suasana yang ‘bebas tanpa tekanan’, tidak malu untuk bertanya (secara online).
Manfaat e-Learning : bg siswa (2) • Mereduksi waktu dan biaya perjalanan. • Mendorong siswa menelusuri informasi ke situs-situs pada world wide web. • Mengijinkan peserta didik memilih target dan materi yang sesuai pada web. • Mengembangkan kemampuan teknis dalam menggunakan internet. • Mendorong peserta didik utk bertanggung jawab thd belajarnya dan membangun self-knowledge dan self-confidence.
Manfaat e-learning : bg Guru • Kemudahan akses kapan & dimana saja • Mereduksi biaya perjalanan & akomodasi, kaitannya dengan program-program pelatihan. • Mendorong pengajar mengakses sumber pelajaran yg up-to-date. • memungkinkan pengajar mengkomunikasikan gagasannya dalam cakupan wilayah yang lebih luas
Manfaat e-Learning : bg Lembaga • Prestise & akuntabilitas • Distance education • Virtual school • Menghemat biaya prasarana & sarana belajar • Menghemat biaya pemeliharaan alat & gedung.
D. Pemilihan bahan e-learning • Berbasis komputer • memuat informasi baru • menyatakan tujuan pembelajaran dengan jelas • peserta didik dapat mengetahui kemampuannya (pemahamannya) melalui latihan-latihan secara on line. • ada umpan balik terhadap hasil penilaian.
Pemilihan bahan e-learning (2) • Memperhatikan kaidah media pembelajaran • Pengetahuan : 11% melalui pendengaran dan 83% melalui penglihatan. • kemampuan daya ingat : 20% dari pendengaran dan 50% melalui penglihatan
Pemilihan bahan e-learning (3) • Menarik dan berkesan • variasi teks, warna, grafik, animasi, simulasi, audio, video • Biaya • efisiensi
E. Integrasi TIK-Pembelajaran • Infrastruktur :
SDM : computer literacy / “melek komputer” • Lamanya telah menggunakan komputer • Penggunaan paket program komputer • Keikutsertaan dalam kursus komputer • Pemilikan komputer di rumah • Keterampilan membuat program komputer • Keterlibatan dalam pekerjaan yang menggunakan komputer untuk penyelesaiannya.
Tingkat “Melek Komputer” • Guru SD 20% • Guru SMP 52% • Guru SMA 58% • Guru SMK 32% • Dosen ? target Diknas 2009 : 80% • Trend baru : Pelajar dan mahasiswa mulai memanfaatkan TIK (internet) membantu menyelesaikan problem belajaran. • perlu diantisipasi lembaga pendidikan
Model Pengembangan TIK di Pendidikan Transforming Infusing Applying Pedagogy Emerging Technology
Pemetaan Model Spesialisasi penggunaan ICT Membuat lingkungan belajar yg inovatif Transforming Mengetahui bgmana & kapan pakai ICT Memfasilitasi belajar peserta didik Infusing Belajar bagaimana menggunakan ICT Meningkatkan kualitas pembelajaran tradsional Applying Memiliki Perhatian pada ICT Mendukung performa kerja Emerging (a) Tahapan penggunaan ICT (b) Integrasi Pendidikan
Pra desain : • Membuat program mapping • kapan perlu tampilan teks, gambar, video, animasi, simulasi, kuis, test, atau link ke internet dan sumber belajar lainnya • Guru bertindak seperti ‘penulis skenario’ atau ‘sutradara’.
Program Mapping Unit Belajar : ……. Title : ............................................................... Deskripsi : ............................................................... ............................................................... ............................................................... ............................................................... Learning Objectives : ............................................................... (Standar Kompetensi, ......................................................... Kompetensi Dasar) ............................................................... ...............................................................
Integrasi ICT-Pedagogy Penggunaan ICT pada: Expository-based Learning Inquiry-based Learning Individual Learning Cooperative Learning
Expository-based Learning General Circle Introduksi Drill & Practice Atensi Test
Expository-based Learning Penggunaan TIK untuk… Introduksi Drill & Practice Atensi Test Gunakan gambar, video, animasi dalam konteks dunia nyata.
Expository-based Learning Penggunaan TIK untuk… Introduksi Drill & Practice Atensi Gunakan untuk menyampaikan informasi dengan presentasi, tutorial, simulasi, demosntrasi. Test
Expository-based Learning Penggunaan ICT untuk… Introduksi Drill & Practice Atensi Test Gunakan untuk memberikan latihan, ada umpan balik langsung.
Expository-based Learning Penggunaan TIK untuk… Introduction Drill & Practice Attention Test • Gunakan untuk memfasilitasi penilaian. • Computer-assisted Test: desain tes, administrasi tes, pengumpulan respon, analisis hasil, serta pemberian umpan balik.
Penggunaan ICT pada Expository-based Learning Inquiry-based Learning Inquiry-based Learning Cooperative Learning Individual Learning
Inquiry-based Learning General Circle Investigasi Penyusunan/ Penyajian Pertanyaan/Problem Diskusi Refleksi
Inquiry-based Learning Penggunaan TIK untuk…. Investigasi Penyusunan/ Penyajian Pertanyaan/Problem Diskusi Refleksi Gunakan untuk memberikan problem / tugas-tugas yg berhubungan dengan dunia nyata
Inquiry-based Learning Penggunaan TIK untuk… Investigasi Penyusunan/ Penyajian Pertanyaan/Problem Diskusi Refleksi • Gunakan untuk memfasilitasi eksperimen, eksplorasi, pencarian informasi
Inquiry-based Learning Penggunaan TIK untuk… Investigasi Penyusunan/ Penyajian Pertanyaan/Problem Diskusi Refleksi • Gunakan untuk membuat presentasi atau mendemosntrasikan hasil
Inquiry-based Learning Penggunaan TIK untuk… Investigasi Penyusunan/ Penyajian Pertanyaan/Problem Diskusi Refleksi • Gunakan untuk menyajikan demosntrasi hasil kerja
Penggunaan ICT pada Expository-based Learning Inquiry-based Learning Cooperative Learning Cooperative Learning Individual Learning
CooperativeLearning Teams-Games- Tournaments (TGT) General Circle Group Investigation Constructive Controversy Jigsaw Procedure Investigation /Discuss/ Create/ Group work Question /Task Student Teams Achievement Divisions (STAD) Team Accelerated Instruction (TAI) Conclusion & Reflection Cooperative Integrated Reading & Composition (CIRC) ……
Using ICT to Facilitate Expository-based Learning Inquiry-based Learning Cooperative Learning Individual Learning Individual Learning
ICT-Based Individual Learning Pembelajaran berbantuan Komputer --CAI Drill and Practice Simulasi Tutorial Instructional Games Problem-solving Programs Resources-Based Learning –– online