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科藝講座期末報告. 胖卡行動 : 從林邊到林茲 puncar action: Linbian to Linz. 新媒碩一 吳玉麗 羅迎禎. Summary -- Motivation -- Introduction Background -- 徐挺耀(史萊姆) -- 徐子涵 TH. Schee -- 台灣數位文化協會 -- culture mondo/ 2008 文化與科技國際博覽會 --Punch Party Keywords -- 數位落差 Digital Divide -- 數位機會 Digital Opportunity
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科藝講座期末報告 胖卡行動:從林邊到林茲puncar action: Linbian to Linz 新媒碩一吳玉麗羅迎禎
Summary • -- Motivation • -- Introduction • Background • -- 徐挺耀(史萊姆) • -- 徐子涵TH. Schee • --台灣數位文化協會 • -- culture mondo/ 2008文化與科技國際博覽會 • --Punch Party • Keywords • -- 數位落差 Digital Divide • -- 數位機會 Digital Opportunity • Connection • -- ARS ELECTRONICA • -- 2010 Prix : Digital Communities • -- 感想 • -- Reference 報告綱要
Puncar胖卡 • 用一台麵包車串連數位台灣 • Motivation • Introduction
Motivation 數位時代的來臨, 應應的潮流, 將資訊科技普及化, 卻也意外的發現,
徐挺耀(史萊姆) 台灣數位文化協會理事長 酷愛攝影、搖滾樂,寫網路小說。在平面報紙編過副刊、在新聞網站當過科技編輯,創立《羽毛》等頗獲好評的網站。雖畢業於「工業管理系」,但擅長管理的卻是網站,或是網路專案。 目前,史萊姆左手接案作網站、右手推動數位文化協會,希望成為台灣網路圈的膠合劑。 相關網站 史萊姆大王之家http://slime123s.blogspot.com/ 噗浪,http://www.plurk.com/lik123 羽毛網, http://www.yumau.com/ 胖卡:數位落差行動車, http://puncar.tw/about 台灣數位文化協會, http://www.adct.org.tw
‣Hopendata 渴望開放資料計畫 - 發起人 ‣MobileMonday Taipei - Committe ‣胖卡 - 共同發起人 部落格:http://blog.schee.info/ 徐子涵TH. Schee台灣數位文化協會常務理事 正式學歷為高中畢業 1992年,單人摩托車橫越澳洲大陸。 ‣群利科技股份有限公司 - 資深產品經理 ‣三立電視股份有限公司 - 數位內容事業部開發副理 ‣神達電腦股份有限公司 - 行動通訊事業處區域產品經理 ‣中央研究院資訊科學研究所 - 專案經理 ‣蕃薯藤資訊股份有限公司 - 資訊整合服務處副理
徐承立(陳力) 社團法人台灣數位文化協會的雜工 淡江中文畢業,曾為藍綠候選人拍過紀錄片,同時投入維基百科義工。 http://www.google.com/profiles/qweaz.reversal
台灣數位文化協會 Association of Digital Culture, Taiwan • 目標: • 縮小城鄉及偏遠地方數位落差 • 全球化與國際交流 • Web 2.0創新運用 • 公民新聞議題 • 活動: • BoF • culture mondo • Politic 2.0 • Punch Party • 莫拉克災情中心 • 胖卡計畫
BoF 臺灣網誌青年運動會 2005首次舉行,邀請國內外Blog知名使用者,以及意見領袖觀察、評論家、傳統媒體、技術專家等齊聚一堂,以輕鬆開講及對談方式,加強國內一般民眾對於Blog的認識,並促進Blog在台灣的普及應用。 http://bof.netizen.tw/ http://bof.tw/
culture mondo/ 2008文化與科技國際博覽會 Culture Mondo Network「世界文化入口網」是一個針對全球創造、發展與維護各國文化入口網站的專家,鼓勵、促進彼此之間溝通對話的網路組織,關注文化入口網的未來可能性。 第一到三屆地主國分別為:加拿大(2005於日本世界博覽會加拿大國家館中舉辦)、克羅埃西亞(2006)、古巴(2007)。數位典藏國家型科技計畫爭取到在台灣舉辦第四屆圓桌會議的機會。 http://www.culturemondo.org/ http://tcexpo.netizen.tw/session
2009年舉辦的演討會,鑑於政治人物透過網路與通訊科技,成功串連與動員年輕選民,其中歐巴馬藉此獲得的小額募款總額之高更是史無前例。網路時代的便利性與即時性,使媒體及政府治理的概念與架構產生根本上的改變,政府的治理思維亦應隨時代演進,才能繞過舊時官僚體系,跟上迅速變遷的網路革新。2009年舉辦的演討會,鑑於政治人物透過網路與通訊科技,成功串連與動員年輕選民,其中歐巴馬藉此獲得的小額募款總額之高更是史無前例。網路時代的便利性與即時性,使媒體及政府治理的概念與架構產生根本上的改變,政府的治理思維亦應隨時代演進,才能繞過舊時官僚體系,跟上迅速變遷的網路革新。 http://obama.adct.org.tw/ Political 2.0
Punch Party 自2007起由數位文化協會所發起舉辦的定期網路聚會,廣邀在部落格上書寫的bloggers上台分享不設限的主題。 每個講員將用20張簡報,每張簡報僅有20秒,也就是每人只有6分40 秒的上台時間,一位講員最長以7分鐘為限,時間到,就以任天堂紅白機的金幣轟下台! http://www.punchparty.asia/
十個宅男八月九號凌晨半夜不睡覺,開始製作這個網站。他們是來自台灣數位文化協會的成員。這是一個由台灣多位著名的部落客,以及深耕於數位社群的網路使用者,共同組合而成的政府立案非營利組織,宗旨以公益和共榮為協會的核心價值,努力推動時下熱門的Web2.0相關議題及研究發展。十個宅男八月九號凌晨半夜不睡覺,開始製作這個網站。他們是來自台灣數位文化協會的成員。這是一個由台灣多位著名的部落客,以及深耕於數位社群的網路使用者,共同組合而成的政府立案非營利組織,宗旨以公益和共榮為協會的核心價值,努力推動時下熱門的Web2.0相關議題及研究發展。 http://www.dfun.com.tw/?p=16690 莫拉克災情網路中心
數位落差 Digital Divide 「在資訊社會中,個人電腦以及網際網路等資訊工具,對於個人的經濟成就及生涯發展具有關鍵性的影響力,有無電腦以及運用電腦能力的高低將成為主宰貧富差距的力量…這種因社會數位化的結果而加大個體間在知識、經濟、社會差距的事實。」 (美國商務部1997, Falling through the net:New data on the digital divide) 一、ICT 科技演變 二、資訊素養與應用行為演變
數位落差形成因素的區別至少涵蓋三項層面: 1.不同的社經背景、族群、年齡與教育背景的人使用電腦與網際網路機會的差異; 2.地理的差異,如城市、區域與國家; 3.不同類型組織使用資訊與通訊科技的差距,如組織的規模大小與不同部門等(OECD, 2001b:85)。 數位落差的影響與衝擊 一、社會排斥現象 二、數位文盲的興起 三、決策者面臨新挑戰 四、教育不平等的新因素
數位機會 Digital Opportunity 美國政府於2000年公布了「從數位落差到數位機會」 (From Digital Divide to Digital Opportunity)報告 93年行政院國家資訊通信發展推動小組提出「縮減數位落差四年計畫」 97年納入「智慧台灣計畫」 教育部「創造偏鄉數位機會推動計畫」為「智慧台灣」公平數位機會分項子計畫
數位包容 e-Inclusion/digital inclusion 係指用來建立一個沒有歧視的資訊社會所推動之所有政策與活動。 在這樣的社會中,個人不會因為教育程度、性別、年齡、種族以及居住地區之不同, 而有不同接觸與使用資訊的機會。 數位包容是歐盟繼美國提出數位落差/差距(digital divide)現象、數位機會(digital opportunity)措施之後,進一步用來推動建立具有包容性資訊社會的各項資訊措施 具體的作法包括: (1)提供每一個人都有接觸與使用資訊科技的機會; (2)設計各類輔助工具,以協助身心障礙者可以方便使用資訊科技; (3)規劃實施相關教育活動,使每一個人具備數位包容社會應有的知識、技能與態度。
ARSELECTRONICA • DigitalCommunities 數位社群 • 縮小因地域所造成的數位鴻溝 • 彌合文化衝突 • 支持文化多樣性及自由的藝術表現
2010Prix:DigitalCommunities GOLDENNICA ChaosComputerClub
CCC並非破壞式的入侵網站, 他們經常以幽默的手段, 告知網站管理者安全的漏洞。
一年一度的駭客大集會, • 今天最重要的宣示: • 我們不再只是駭客,將在未來投入更多的政治遊說(並非成立政黨), • 滲透自己在社會的影響力。 • 關注的議題: • 隱私權保護 • 反對網路封鎖 • 反對資料存取
2010Prix:DigitalCommunities HONRARY MENTIONS web2.0 suicidemachine
Reference 網路資料: 台灣數位文化協會 http://www.adct.org.tw/?p=34 胖卡數位落差行動車 http://puncar.tw/ ycOrange橙 http://ycorange.com/ 全球監控的時代~憑什麼要我的指紋 http://ysshannon.pixnet.net/blog 推廣數位台4年輕人在奧獲獎 http://tinyurl.com/295zaqg 【我的小革命】一宅男下鄉「胖卡」幫偏鄉圓網路夢 http://tinyurl.com/794j27 用行動追夢想一台車凸遍台灣的數位沙漠 http://tinyurl.com/4xap2v 期刊論文: 吳明烈(2001)。全球化趨勢中成人教育的挑戰與發展方向。知識社會與終身學習論壇,中正大學清江終身學習中心主辦,嘉義,90年12月7日。 行政院研考會(2009),資訊社會趨勢-ICT 演變與數位應用之行為變化研究報告 吳清山、林天祐(2009),〈教育名詞〉,教育資料與研究雙月刊,p199-200 曾淑芬(2002),〈數位落差〉,《資訊社會研究》