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Algoritmo s

Algoritmo s. 1º Modulo Materia: Informática Profº: Cristiano.

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Presentation Transcript


  1. Algoritmos 1º Modulo Materia: Informática Profº: Cristiano

  2. A automatização de tarefas é um aspecto marcante da sociedade moderna. O aperfeiçoamento tecnológico alcançado, com respeito a isto, teve como elementos fundamentais a análise e a obtenção de descrições da execução de tarefas em termos de ações simples o suficiente, tal que pudessem ser automatizadas por uma máquina especialmente desenvolvida para este fim, O COMPUTADOR.

  3. Definição Um Algoritmo é uma seqüência de instruções ordenadas de forma lógica para a resolução de uma determinada tarefa ou problema.

  4. Um algoritmo não representa, necessariamente, um programa de computador, e sim os passos necessários para realizar uma tarefa. Sua implementação pode ser feita por um computador, por outro tipo de autômato ou mesmo por um ser humano (Algoritmo não Computacional).

  5. Algarismo Não Computacional Um Exemplo de um algarismo Não Computacional Como Ultilizar Um Telefone Publico.

  6. Algarismo Não Computacional Início 1 – Tirar o Telefone do Gancho; 2 – Ouvir o Sinal da Linha; 3 – Introduzir o Cartão; 4 – Teclar o Numero Desejado; Sequêncial 5 – Se Der Sinal de Chamar Desvio 5.1 – Conversar; 5.2 – Desligar; 5.3 – Retirar o Cartão; 6 – Senão 6.1 – Repetir; Fim.

  7. Algarismo Não Computacional Início 1 – Acordar; 2 – Tomar Café; 3 – Se Estiver Sol; 3.1 – Vou a Praia; Sequêncial 4 – Senão 4.1 – Leio Jornal; 5 – Almoçar; 6 – Ir ao Cinema; 7 – Fazer uma Refeição; 8 – Ir Dormir; Fim.

  8. Início 1 – Ligar Estabilizador; 2 – Ligar Gabinete; 3 – Ligar Monitor; 4 – Se der Tela; 4.1 – Esperar Carregar; 4.2 – Abrir Microsoft Word; 4.3 – Digitar Texto; Sequêncial 4.4 – Salvar em Disquete; 4.5 – Fechar Microsoft Word; 4.6 – Desligar Windows; 4.7 – Desligar Monitor; 4.8 – Desligar Estabilizador; 5 – Senão 5.1 – Chamar um Técnico; Fim.

  9. Para mostrar outro exemplo de algoritmo considere o seguinte problema. Dispomos de duas vasilhas com capacidades de 9 e 4 litros respectivamente. As vasilhas não tem nenhum tipo de marcação, de modo que não é possível ter medidas como metade ou um terço. Mostre uma seqüência de passos, que usando as vasilhas de 9 e 4 litros encha uma terceira vasilha de medida desconhecida com seis litros de água.

  10. Uma possível solução é: Encha a vasilha de 9 litros; Usando a vasilha de 9 litros, encha a vasilha de 4 litros; Despeje o que sobrou na vasilha de 9 litros (5 litros) na terceira vasilha. Observe que falta um litro para completar os seis litros; Esvazie a vasilha de 4 litros; Torne a encher a vasilha de 9 litros; Usando a vasilha de 9 litros encha a vasilha de 4 litros; Esvazie a de 4 litros; Usando o que restou na vasilha de 9 litros (5 litros), encha novamente a vasilha de quatro litros; Despeje o quesobrou na vasilha de 9 litros (1 litro) na terceira vasilha, que agora tem 6 litros.

  11. Programa Um programa é um Algoritmo escrito em uma linguagem computacional.

  12. Linguagens de Programação São Softwares que permitem o desenvolvimento de programas. Possuem um poder de criação ilimitado, desde jogos, editores de texto, sistemas empresariais até sistemas operacionais. Existem várias linguagens de programação, cada uma com suas características próprias.

  13. Exemplos de Programas * Pascal; * Clipper; * C; * Visual Basic; * Delphi; • Outros...

  14. www.cristianogaigher.xpg.com.br

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