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Universidade Federal de São Carlos Programa de Pós-Graduação Estruturas de Aplicações Distribuídas e Multimídia. MPEG. Jessica Zorzatto. MPEG. Padrão para compressão de Vídeo e Áudio Possui três partes: MPEG-Vídeo; MPEG-Áudio; MPEG- Systems. MPEG- Vídeo. Dois tipos de compressão:

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  1. Universidade Federal de São CarlosPrograma de Pós-GraduaçãoEstruturas de Aplicações Distribuídas e Multimídia MPEG Jessica Zorzatto

  2. MPEG • Padrão para compressão de Vídeo e Áudio • Possui três partes: • MPEG-Vídeo; • MPEG-Áudio; • MPEG-Systems

  3. MPEG- Vídeo • Dois tipos de compressão: • A primeira é baseada nas cores, o algoritmo procura por agrupamentos de pixels com a mesma cor e os substitui por um único código • Compacta os vídeos numa razão de mais ou menos 1/3. • A segunda etapa da compressão dividide em pequenos blocos de 16 x 16 pixels cada um, chamados de macro blocks. Ao invés de simplesmente atualizar toda a imagem a cada quadro, são mudados apenas os blocos que foram alterados de forma perceptível entre um quadro e outro.

  4. MPEG – Vídeo : exemplo • Usando vídeo sem compressão, cada quadro seria uma nova imagem. • Com o MPEG, são capturadas apenas as diferenças entre os quadros. • Mesmo em cenas com movimentação rápida é raro serem alterados mais do que 20 ou 30% dos macro blocks a cada quadro da imagem.

  5. MPEG - Áudio • Aproveita das características do sistema auditivo humano; • Os nossos ouvidos não são capazes de captar todos estes sons simultaneamente porque alguns dos sons estão escondidos pelos sons mais fortes. Isto também porque os nossos ouvidos são mais sensíveis aos sons mais graves do que aos sons mais agudos. • Remoção de partes não audíveis

  6. MPEG – Áudio • Os sons mascarados não são audíveis, portanto, é possível descartá-los sem afetar a qualidade do áudio. • Padrão genérico de compressão de áudio • Remove partes não audíveis, as quais não geram distorção no áudio • Possui os algoritmos MPEG layer 1, 2 e 3. • A complexidade aumenta conforme aumenta a “layer

  7. MPEG - Áudio • Para se efetuar compressão de áudio basicamente existem duas alternativas: • reduzir a freqüência de amostragem • reduzir a resolução da amostra para uma valor inferior • Para obtermos qualidade não podemos fazer grandes alterações na freqüência de amostragem, pois o sistema auditivo humano só houve sons entre 20Hz e os 20KHz

  8. MPEG - Áudio • efeito de máscara e é a chave para o método de codificação utilizado no MPEG Áudio. • nenhum som mais fraco perto do som mais forte (à freqüência de 1000Hz) será ouvido pois serão todos mascarados • o efeito de máscara permite aumentar o ruído de fundo à volta de um som forte porque o ruído será mascarado de qualquer forma. Aumentar o ruído de fundo, é o mesmo que reduzir o número de bits utilizados por amostra. Usar menos bits significa comprimir.

  9. MPEG • MPEG1, que corresponde à codificação de imagem em movimento e respectivos canais de áudio para armazenamento em suportes digitais. • MPEG2, que corresponde a codificação genérica para imagens em movimento e informação áudio associada. • MPEG3, originalmente planeado para aplicações HDTV, mas mais tarde incluído no MPEG2. • MPEG4, que corresponde à codificação de Objetos audiovisuais.

  10. MPEG1 • A idéia principal: • uma aplicação usando MPEG1 pode usar a layer que oferece o melhor compromisso entre a necessidade de computação e a performance de compressão. • O áudio pode ser codificado em qualquer uma das layer’s.

  11. MPEG1 • MPEG1 providencia um esquema de compressão para fontes de áudio stereo e mono com qualidade semelhante a CD Áudio. A parte do algoritmo correspondente ao áudio está dividida em três níveis (layers). • Layer I: • mais simples, • menor compressão, • usada nos sistemas de áudio de consumo, • baixo custo de implementação. • Layer II: • maior compressão • encontra-se em numerosas aplicações de consumo e profissionais. • Layer III: • encontrada sobre RDIS ( Rede Digital Integrada de Serviços), • oferece a maior compressão, • maior custo de uma maior complexidade de codificação e decodificação.

  12. MPEG1 • Codificar VHS-quality vídeo: • 360 x 280 pixels • 30 pinturas por segundo • Taxa de 1.5 Mbps

  13. MPEG1 – Pré processamento • Vídeos interlaçados devem ser convertidos para não interlaçados • Cada pintura consiste em 3 componentes: • Um de luminância Y • Dois de cromonância, Cr e Cb • Converter vídeo para o formato YCrCb (formato digital da TV – CCIR601) • Y= 0.301R + 0.586G + 0.113B • Cr = 0.512R - 0.430G – 0.082B + 128 • Cb = -0.172R – 0.340G + 0.512B + 128

  14. MPEG1- Tipos de pinturas: • I - pictures: • Codicados sem referência de outras pinturas. • Ponto de referência para outras pinturas • Compressão moderada • P - pictures: • codicados em modo preditivo • Motion-compensated prediction :usa quadros anteriores do tipo I ou P.

  15. MPEG1- Tipos de pinturas: • B - pictures: • quadros codicados em modo bidirecionalmente preditivo, em relação a outros quadros I ou P. • Mais alto grau de compressão • D – pictures: • quadros codicados unicamente com o DC de cada bloco. • Sem referência de outras pinturas • São (raramente) utilizados essencialmente para procura rápida.

  16. MPEG1- Tipos de pinturas: • Reference pictures: • I-pictures e P-pictures • Predictive-codec pictures: • P-pictures e B-pictures

  17. MPEG1- Tipos de pinturas: • Se B-pictures são usada é necessário uma reordem na seqüência das pinturas • Encoderorderna as pinturas • Decoder decodifica as pinturas na ordem que elas chegam e reorganiza na ordem correta a qual a seqüência que deverá ser exibida.

  18. MPEG1 - Delay • B-pictures causam delay tanto no encoder quanto no decoder • Encoder: B-picture só poderá ser codificada após a pintura de referência ter sido; • Decoder: Pintura de referência é decodificada mas não é exibida • Não devem ser utilizadas em aplicações de tempo real

  19. MPEG1 – Exemplo: 10(I) 1(I) 4(P) 5(B) 6(B) 7(P) 2(B) 3(B) 8(B) 9(B)

  20. MPEG1 – Exemplo:

  21. MPEG1 – Unidades de codificação • Pinturas: • Macroblocos de 16 x 16 pixels • Codificados da esquerda pra direita , de cima pra baixo • Cada macrobloco: • 6 blocos de 8 x 8 pixels • 4 blocos de luminância, um bloco Cb de crominância e um bloco Cr de crominância

  22. MPEG1 – Unidades de codificação • Macrobloco: • Motion compensation • Bloco: • Operação DCT

  23. MPEG1 - Macroblocos • Modo de codificação: • I-macroblocos: • Sem referência de macroblocos de outra pinturas • FP-macroblocos: • Referência de macroblocos de pinturas anteriores • BP-macroblocos • Referência de macroblocos de pinturas futuras • B-macroblocos • Referência de macroblocos de pinturas anteriores e futuras

  24. MPEG1 - Macroblocos • Para BP-, FP-, e B- macroblocos, é encontrado Motion compensated-prediction baseado na referência das pinturas. • A predição é subtraída do dado atual para formar o macrobloco de predição de erro.

  25. MPEG1 - Macroblocos • I – macroblocos e macroblocos de predição de erros são divididos em blocos de 8 x 8 pixels, e a transformação discreta de cosseno (DCT) é feita sobre cada bloco. • Os coeficientes do DCT são quantatizados e bloco bidimensional é scaneado em ordem zig-zag para converter em uma string unidimensional

  26. MPEG1 - Macroblocos • Informações dos macroblocos e coeficientes de quantização são codificados • Nesse estágio a representação da pintura codificada é gerada.

  27. MPEG1– Video Bitsstream Specification • Seqüêcia: • constituída por vários grupos de quadros. Contém um cabeçalho de informação que inicializa o decodificador. • Grupo de Pinturas: • formado por vários quadros que, por sua vez, são constituídos por slices (fatias). • Pintura: representa uma imagem; • Slice(fatia): • formadas por macro-blocos, sendo a sua função principal a detecção e recuperação de erros (re-sincronização). • Menor unidade que pode ser decodificada independentemente. • Macrobloco: • contendo informação relativa a compensação de movimento e quanticação. • Bloco: • menor unidade que pode ser manipulada e sobre a qual é calculada a DCT.

  28. MPEG – Video Bitsstream Specification

  29. MPEG1 – Paramêtros • Parâmetros podem ser configurados livremente • Existem algumas limitações: • Tamanho Horizontal: Máximo de 720 pixels • Tamanho Vertical: Máximo de 576 pixels • Número máximo de macro-blocos por quadro: 396 • Número máximo de macro-blocos por segundo: 396 x 25 ou 330 x 30 • Taxa máxima de transmissão: 1.85 Mbps • Taxa de Pintura: Máximo de 30 • Tamanho maximo do buffer do decoder: 330 Kbits

  30. MPEG1 - Systems • Sincronização entre codificador/decodificador • Multiplexação de múltiplos bitstreams de áudio e vídeo codificados • Especifica a sintática e a semântica da stream MPEG

  31. MPEG1- Systems • Organizada em duas camadas: • pack layer: contém informações sobre todas as streams • packet layer: contém informações sobre uma stream particular

  32. MPEG1 - Systems Fluxo de Dados ISO11172 Pack Pack Pack ISO_FIM Cab. de Pack Cab. de Sistema Pacote Pacote Pacote Cabeçalho de Pacote Byte Byte Byte Byte Byte Byte

  33. MPEG2 • Baseado nos princípios do MPEG1 e estende esses princípios por forma a permitir maior qualidade e ainda maior eficiência. • O objetivo principal do MPEG2: • providenciar um standard para satisfazer os requisitos das redes digitais de radiodifusão planeadas. • Além dos dois canais que o MPEG1 suportava, foi adicionado: • suporte para múltiplos canais. • suporta até cinco canais áudio (esquerdo, direito, centro e dois canais de surround ou "circundantes") • mais um canal de graves, ou em extensão sete canais mais um canal de graves. Significa isto que poderemos em casa ter a mesma experiência que em algumas salas de cinema. • Característica "multilíngue", o que significa que um filme pode ser transmitido em diferentes linguagens, podendo esta ser escolhida posteriormente.

  34. MPEG2 - Aplicações • Transmissão digital dos formatos atuais de televisão (PAL, SECAM, NTSC). • Televisão de alta definição (HDTV). • Cinema eletrônico. • Jogos e aplicações multimídia de elevada qualidade. • . . .

  35. MPEG1 e MPEG2

  36. MPEG2 • É dividido em 4 partes: • Systems • Vídeo • Áudio • Conformance

  37. MPEG2 - Systems • Mesma função do MPEG1-Systems • Multiplexação entre áudio, vídeo e dados • Sincronização entre decodificação e play-back • 2 formatos de datastream: • Program Stream: • Aplicações de recuperação mutimídia • Sistemas de processamento de software • Transport Stream: • Carrega múltiplos programas simultaneamente • Comum em aplicações com comum perda de dados • Transmissão de televisão digital e videofone

  38. MPEG2 - Vídeo • Suporta vídeo interlaçado ou não-interlaçado • Permite pintura de 16.383 x 16.383 pixels • Provê característica do vídeo (PAL e NTSC) • Facilita operações de processamento • 4 modos de escalonamento de vídeo • Vídeos importantes possuem escalonamento mais alto para proteção de erros • Permite ao decoder selecionar a parte do vídeo a decodificar • Basicamente, esta propriedade permite que seqüências preparadas para alta definição possam ser reproduzidas, sem processamento adicional, em dispositivos de capacidade mais reduzida

  39. MPEG2 - Vídeo • Existem várias formas de escalonamento: • Espacial: Codifica uma camada base com uma resolução mais baixa • Data partitioning: Método de domínio de freqüência. • Quebra o bloco de 64 coeficientes em 2 bitstreams • Canal de prioridade mais alta contém os coeficientes de freqüências mais baixas • Canal de prioridade mais baixa contém os coeficientes de freqüências mais altas • SNR: Método de domínio espacial • Camadas codificadas na mesma taxa mas com diferente qualidade de pintura • Temporal: Método de domínio temporal • Camada de prioridade mais alta codifica o vídeo numa taxa de frame mais baixa • Frames intemediários podem ser codificados numa segunda camada usando a reconstrução da primeira • Híbrido: Constituído por combinações dos anteriores.

  40. MPEG2 - Vídeo • Profiles: • Definem subconjuntos da sintaxe global que implicam níveis da complexidade diferentes nos algoritmos de codificação e decodificação – os modos escaláveis correspondem a diferentes profiles • Levels: • Definem restrições de alguns parâmetros dos bitstreams – um determinado Level corresponde a determinados valores máximos de resolução espacial, temporal e bit rate

  41. MPEG2 - Vídeo

  42. MPEG2 - Vídeo

  43. MPEG2 - Áudio • Extensão do MPEG1 – áudio: • Áudio multicanal • 5 canais de áudio de alta qualidade • Áudio multilíngua • 7 canais • Taxa de compressão mais baixa • Bit rates abaixo de 8 Kbps

  44. MPEG4 • Primeira versão estava disponível no final de 1998. • Novo padrão para broadcasting, movies e aplicações multimídia baseadas em MPEG 2.

  45. MPEG7 • O grupo MPEG-7 tem como nome formal "Interface de Descrição do Conteúdo Multimídia" [5] • Especificará um conjunto padrão de descritores e esquemas de descrição usados para especificar o conteúdo da informação, com a finalidade de tornar a busca da informação multimídia mais rápida e eficiente.

  46. MPEG7 • Projetado para fazer busca de vídeo e áudio bem como filtrar tais buscas. • Padrão focado principalmente em sobrecargas de informação, que os usuários “rodam” na Internet e é projetado par fazer busca de conteúdos de áudio e video tão facilmente como busca texto.

  47. MPEG - MP3 • Extensão utilizada para os ficheiros MPEG Áudio Layer III. • Taxa de compressão até 12:1 • Reproduz sons com qualidade de CD. • Usa compressão psychoacústica a qual remove do sinal sonoro sons que os nossos ouvidos não conseguem ouvir. • Filtros híbridos, quantização não-uniforme, codificação Huffman e outras técnicas avançadas.

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