220 likes | 403 Views
Spelbegeleiding Zaalhockey Jongste Jeugd . Veilig Leerzaam Plezier. Jij bent de baas Fluit hard en duidelijk Gebruik de gebaren. Speelveld en wedstrijdduur. Speelveld. Wedstrijd duur. 6-tallen 20 minuten zonder rust 8-tallen 2x 15 minuten 5 minuten rust.
E N D
Jij bent de baas • Fluit hard en duidelijk • Gebruik de gebaren
Speelveld en wedstrijdduur Speelveld Wedstrijd duur 6-tallen 20 minuten zonder rust 8-tallen 2x 15 minuten 5 minuten rust
Team en uitrusting • 6 tegen 6 • Doelverdediger is verplichttespelen met legguards
Wat mag niet in de zaal • Slaan in de zaal mag er alleen gepusht worden. • Dusooknietflatsen en geenschuifslag affluiten • Hoog spelen, als een bal per ongeluk iets (minder dan 10 cm)omhoog gaat en de tegenstander heeft hier geen last dan mag er door gespeeld worden. • Op het doel mag de balomhoog, max. tot plankhoogte (ookalsergeen plank is).
Wat mag niet in de zaal • Liggend spelen alleen de stickhand mag de vloer raken • Door “blok” heen willen spelen
Welke regels zijn identiek aan het veldhockey? • Shoot • Gevaarlijk spel • Afhouden • “SelfPass”
Shoot, wanneer wel fluiten wanneer niet? • Tussen beide cirkels shoot alleen affluiten als er te veel voordeel uitkomt of als er daardoor gevaarlijke situaties ontstaan doordat er teveel kinderen op een “kluitje”staan • In de doelgebieden shoot altijd affluiten • Geef als leer moment een strafbal als er bij de 6- en 8-tallen een bal bewust door een speler van de verdedigende partij uit het doel wordt geschopt om zo een doelpunt tegen te gaan • Bij 8-tallen strengerfluiten op shoot danbij 6-tallen
Gevaarlijk spel • Met de stick zwaaien boven schouderhoogte • Op de stick hakken • Duwen • Direct spelen van eenlange pass (ipveerststoppen en danpushen) • Allemaal direct af fluiten en uitleg geven aan beide teams
Afhouden • Afhouden wil zeggen het tussen de bal en een tegenstander gaan staan om te voorkomen dat de bal wordt afgepakt. Het gaat hier om een stilstaand moment dit wordt afgefloten en uitgelegd aan alle spelers • Als de speler met de bal aan de stick in beweging blijft en door draait is dit ondanks het feit dat er een kort moment is dat de bal met het lichaam wordt afgeschermdgeenafhouden het spel gaat door.
Self pass • Elke vrije bal mag door de speler zelf worden genomen moedig als spelleider aan om de bal zelf te nemen
Overigespelregelszaal • Alleenpushen • Afstandbijvrije slag: 3 meter • Erwordtaltijdgebruikgemaakt van eencirkel • Geldigdoelpuntals de balbinnen de cirkel door eenaanvallerop doel is gepusht. • Wisselen mag op elk moment (behalvebijeenstrafcorner, 8-tallen) • Bal over de zijbalk, daninpushbinnen 1 meter van de balk • Er is geenlange corner. In plaatsdaarvanwordtereenuitpushgenomen, rechtnaarvorenwaar de bal over de achterlijn is gegeaan en nietverderdan ‘kop’cirkel.
Strafcorner E6 • Bij de 6E teams zijnergeenstrafcorners Bij een overtreding binnen de cirkel of het opzettelijk over de achterlijn spelen van de bal door een verdediger volgt een vrije push voor de aanvallende partij ter hoogte van de kopcirkel recht op de achterlijn; daaruit kan niet rechtstreeks worden gescoord. (balterugspelen of via de balk spelen)
Strafcorner8D en 8E • Bij de 8-tallen wordt er standaard met een strafcorner gespeeld. De strafcorner wordt gegeven voor: • Een opzettelijke overtreding in cirkel zoals shoot, hakken of duwen • Bij de strafcorner staat de keeper in het doel en de verdedigers naast het doel aan de andere kant waar hij genomen wordt; de overige verdedigers staan achter de middenlijn. • Zeker aan het begin van een periode is het verstandig om voor nieuwe teams de strafcorner uit te leggen
Spelplezier bevorderende maatregelen • Om alle spelers op het veld even veel plezier te laten houden in het spel worden daar waar het verschil in sterkte te groot is maatregelen genomen. • Het nemen van maatregelen wordt door de spelleider besloten in overleg en samenspraak met de coaches zodat iedereen weet waar hij/zij aan toe is. Ook de spelers worden op de hoogte gesteld. • Er mogen meerdere maatregelen tegelijkertijd worden toegepast
Maatregel 1 • Strenger fluiten voor shoot bij de sterkere partij • Meestal is het nemen van deze maatregel alleen niet afdoende maar wel leerzaam voor de sterkere partij.
Maatregel 2 • “Onetouch hockey” (aannemen van de bal, 1 stap mogen lopen en dan afspelen) voor de sterkere partij; hierbij geldt het volgende: • Alleen tussen beide doelgebieden in het doelgebied moet de natuurlijke drang om direct te willen scoren niet worden afgeleerd • Met deze maatregel bevorder je het samenspelen en voorkom je dat net die “ene” sterke speler alles alleen doet.
Maatregel 3 • Als spelleider zorgen dat het zwakkere team beter gaat “draaien” door te helpen bij de veldbezetting en het krijgen van overzicht. • Als spelleider zorgen voor de juiste positiebezetting door de sterkere partij neemt de achterhoede speler wel de vrije slagen, hoe staat de verdedigende partij • Coaches kunnen ook hun opstelling veranderen achterhoede voor laten spelen om op die manier niveau verschil te verkleinen
Wat doe je niet om groot verschil in speelsterkte te compenseren • Doelen kleiner maken dit kan ook niet in een 11-tal en is bovendien voor geen van de partijen leerzaam • De natuurlijke drang om te willen scoren afstraffen door overspelen in het doelgebied als maatregel te nemen • De zwakkere partij laten winnen door dat er maatregelen zijn ingevoerd voor de sterkere partij maatregelen worden niet opgeheven maar als spelleider ben je prima instaat om dit te voorkomen
Tot slot • Jij bent de baas!Fluit hard en duidelijk. • Nietvergeten om zaalschoenen en eenfluitjemeetenemen. • Veelsucces en veelplezier in de zaal!