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Programação Orientada a Objetos*

Programação Orientada a Objetos*. Reuso de classes Prof. Isabel Cafezeiro isabel@dcc.ic.uff.br http://www.dcc.ic.uff.br/~isabel *Baseado no livro Introdução à Programação Orientada a Objetos usando JAVA – Rafael Santos – Editora Campus – Série SBC. Reuso de código. Mecanismo de Reuso:

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Programação Orientada a Objetos*

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Presentation Transcript


  1. ProgramaçãoOrientada a Objetos* Reuso de classes Prof. Isabel Cafezeiro isabel@dcc.ic.uff.br http://www.dcc.ic.uff.br/~isabel *Baseado no livro Introdução à Programação Orientada a Objetos usando JAVA – Rafael Santos – Editora Campus – Série SBC

  2. Reuso de código • Mecanismo de Reuso: • Diminui a necessidade de re-escrever código: menos trabalho para o programador. • Permite o aproveitamento de código pré-existente (livre de erro e otimizado): menos chances de cometer erros • Em linguagens convencionais: biblioteca de funções e procedimentos Linguagens de Programação

  3. Delegação • Reuso de classes em POO: Para criar uma classe que se aproveita de características de uma outra classe: • Delegação (composição) Uma instância da classe existente é usada como componente da nova classe. • Herança A nova classe é uma extensão da classe existente. Linguagens de Programação

  4. Reuso de código • Reuso de classes em POO: Exemplo: Um aluno de um curso universitário é modelado pela classe RegistroAcadêmico. • Delegação (composição) A classe RegistroAcadêmico possui o campo dataDeNascimento, que delega à classe Data a função de armazenar e manipular adequadamente a data de nascimento do aluno. Linguagens de Programação

  5. Delegação ou Composição delegação: campos que são instâncias de classes. São manipulados da mesma forma que tipos nativos class RegistroAcademicoDeGraduacao { private String nomeDoAluno; private Data dataDeNascimento; private int númeroDeMatrícula; RegistroAcademicoDeGraduacao(String n,Data d,int m) { nomeDoAluno = n; dataDeNascimento = d; númeroDeMatrícula = m; } public String toString() { String resultado = ""; resultado += "Matrícula: “ + númeroDeMatrícula + " Nome: “ + nomeDoAluno+"\n"; resultado += "Data de Nascimento: “ + dataDeNascimento + "\n"; return resultado; } } // fim da classe RegistroAcademicoDeGraduacao RegistroAcademicoDeGraduacao.java Chamada implícita do método tostring da classe Data. A classe RegistroAcademicoDeGraduacao delega à classe Data a formatação de seus dados. Linguagens de Programação

  6. Delegação ou Composição class DemoRegistroAcademicoDeGraduacao { public static void main(String args[]) { Data nascimento = new Data((byte)10,(byte)4,(short)1940); RegistroAcademicoDeGraduacao millôr = new RegistroAcademicoDeGraduacao("Millôr Fernandes", nascimento, 34990917); System.out.println(millôr); } } // fim da classe DemoRegistroAcademicoDeGraduacao DemoRegistroAcademicoDeGraduacao.java Linguagens de Programação

  7. Reuso de código • Reuso de classes em POO: Exemplo: Um aluno de um curso universitário é modelado pela classe RegistroAcadêmico. • Herança Alunos de pós graduação possuem os mesmos componentes e comportamento de alunos de graduação. Porém, possuem também os componentes tese e orientador, e operações adequadas para lidar com estas informações. A classe RegistroAcadêmicoDePosGraduação estende RegistroAcadêmico com os campos tese e orientador e suas operações. Linguagens de Programação

  8. Herança Relacionamento hierárquico entre classes: (super)classe ou ancestral (sub)classe ou classe herdeira Asubclasse herda da classe: • todos os campos • todos os métodos A subclasse pode conter atributos e métodos adicionais mais especializada Linguagens de Programação

  9. Herança Pessoa nome,identidade,nascimento Pessoa(n,i,nasc); qualIdentidade(); toString(); Funcionário admissão,salário Funcionário(n,i,nasc,adm,sal); qualSalário(); toString(); Linguagens de Programação

  10. Herança class Pessoa { private String nome; private int identidade; private DataCons nascimento; Pessoa(String n,int i,DataCons d) { nome = n; identidade = i; nascimento = d; } public String toString() { return "Nome: "+nome+"\nIdentidade: "+identidade+" "+ "\nData de Nascimento: "+nascimento; } final public float qualIdentidade() { return identidade; } } // fim da classe Pessoa Pessoa.java classes herdeiras não podem sobrepor este código. Linguagens de Programação

  11. Herança especifica a herança. nome e idade são privados em Pessoa: mesmo nas subclasses devem ser acessados através dos serviços oferecidos. class Funcionario extends Pessoa { private DataCons admissão; private float salário; Funcionario(String nome,int id,DataCons nasc, DataCons adm,float sal) { super(nome,id,nasc); admissão = adm; salário = sal; } public String toString() { return super.toString()+"\n"+ "Data de admissão: "+admissão+ "\n" + "Salário: "+salário; } final public float qualSalário() { return salário; } } // fim da classe Funcionario Funcionário.java O construtor desta classe delega ao construtor da superclasse a tarefa de inicializar os dados herdados. toString desta classe delega a toString da superclasse a impressão de seus dados. Sintaxe diferente para invocar construtor ou método da superclasse. Linguagens de Programação

  12. Herança public class Empresa { public static void main(String[] args) { float s; int i; DataCons d1 = new DataCons((byte)12,(byte)12,(short)1967); Pessoa p = new Pessoa ("Denise", 3454637, d1); DataCons d2 = new DataCons((byte)1,(byte)12,(short)1972); DataCons d3 = new DataCons((byte)1,(byte)12,(short)2002); i = p.qualIdentidade(); Funcionario f1 = new Funcionario ("Rogerio", 93452128 ,d2 ,d3 ,(float)1000.00); s = f1.qualSalário(); i = f1.qualIdentidade(); System.out.println(f1); } } Empresa.java Funcionário herda as operações de Pessoa Linguagens de Programação

  13. Herança Pessoa nome,identidade,nascimento Pessoa(n,i,nasc); toString(); Funcionário admissão,salário Funcionário(n,i,nasc,adm,sal); qualSalário(); toString(); ChefeDeDepartamento departamento, promoçãoAChefe ChefeDeDepartamento(n,i,nasc,adm,sal,dep,prom); qualDepartamento(); toString(); Linguagens de Programação

  14. Herança class ChefeDeDepartamento extends Funcionario { private String departamento; private Data promoçãoAChefe; ChefeDeDepartamento(String nome,int id,Data nasc, Data adm, float sal, String dep,Data prom) { super(nome,id,nasc,adm,sal); departamento = dep; promoçãoAChefe = prom; } public String toString() { return super.toString()+"\n"+ Departamento:"+departamento+"\n" + "Data de promoção ao cargo:"+promoçãoAChefe; } public String qualDepartamento() { return departamento; } } // fim da classe ChefeDeDepartamento ChefeDeDepartamento.java a herança é transitiva Linguagens de Programação

  15. Herança Pessoa nome,identidade,nascimento Pessoa(n,i,nasc); toString(); PacienteDeClínica planoDeSaúde PacienteDeClínica(n,i,nasc,plano); toString(); A herança é uma hierarquia: da raiz para as folhas; sem relacionamento entre irmãos. Não há herança múltipla Funcionário admissão,salário Funcionário(n,i,nasc,adm,sal); qualSalário(); toString(); ChefeDeDepartamento departamento, promoçãoAChefe ChefeDeDepartamento(n,i,nasc,adm,sal,dep,prom); qualDepartamento(); toString(); Linguagens de Programação

  16. Hierarchy For Package java.lang • Package Hierarchies: • All Packages Hierarquia de classes em Java • Class Hierarchy • class java.lang.Object • class java.lang.Boolean (implements java.io.Serializable) • class java.lang.Character (implements java.lang.Comparable, java.io.Serializable) • class java.lang.Character.Subset • class java.lang.Character.UnicodeBlock • class java.lang.Class (implements java.io.Serializable) • . . . • class java.lang.Math • class java.lang.Number (implements java.io.Serializable) • class java.lang.Byte (implements java.lang.Comparable) • class java.lang.Double (implements java.lang.Comparable) • class java.lang.Float (implements java.lang.Comparable) • class java.lang.Integer (implements java.lang.Comparable) • class java.lang.Long (implements java.lang.Comparable) • class java.lang.Short (implements java.lang.Comparable) • . . . Linguagens de Programação

  17. Object:A raíz da hierarquia • Todas as classes herdam de Object, mesmo que não contenham a declaração de herança. • Contém apenas métodos genéricos, que devem ser reimplementados pelas classes. Linguagens de Programação

  18. Method Summary protected  Object clone()          Creates and returns a copy of this object.  boolean equals(Object obj)          Indicates whether some other object is "equal to" this one. protected  void finalize()          Called by the garbage collector on an object when garbage collection determines that there are no more references to the object. Class getClass()          Returns the runtime class of an object.  int hashCode()          Returns a hash code value for the object.  void notify()          Wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor.  void notifyAll()          Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. String toString()          Returns a string representation of the object.  void wait()          Causes current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object.  void wait(long timeout)          Causes current thread to wait until either another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object, or a specified amount of time has elapsed.  void wait(long timeout, int nanos)          Causes current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object, or some other thread interrupts the current thread, or a certain amount of real time has elapsed. Object: A raíz da hierarquia Linguagens de Programação

  19. Reuso e Herança class Funcionario extends Pessoa { private Data admissão; private float salário; Funcionario(String nome,int id,Data nasc,Data adm,float sal) { super(nome,id,nasc); (3) admissão = adm; salário = sal; } public String toString() { (6) return super.toString()+"\n"+ "Data de admissão: "+admissão+ "\n" + "Salário: "+salário; } final public float qualSalário() { return salário; } } // fim da classe Funcionario Funcionário.java • Campos da superclasse que não sejam privados podem ser utilizados diretamente. • Camposprivados da superclasse devem ser usados através dos serviços oferecidos pela superclasse. • Construtores da superclasse podem ser utilizados através da palavra super. • Somente os Construtores da superclasse imediata podem ser utilizados diretamente. • Métodos da superclasse que não sejam privados podem ser utilizados diretamente. • Métodossobrepostos da superclasse que não sejam privados podem ser utilizados através da palavra super. Linguagens de Programação

  20. Sobreposição • Sobreposição de campos: Um campo declarado na subclasse oculta o campo de mesmo nome da superclasse. • Sobreposição de métodos: Método herdado pode não ser adequado para os objetos das subclasses. Um método declarado na subclasse oculta o método com a mesma assinatura declarado na superclasse. O método oculto da superclasse, se não for privado, pode ser invocado através da palavra super. • Sobrecarga de métodos: (aula 5) Método da super classe , que não seja privado, declarado com a mesma assinatura que um método da classe pode ser invocado através da palavra super. Linguagens de Programação

  21. Amarração Tardia de Tipos Definição dinâmica do método a ser executado: depende do objeto que invoca o método public class Empresa { public static void main(String[] args) { float s; int i; DataCons d1 = new DataCons((byte)12,(byte)12,(short)1967); Pessoa p = new Pessoa ("Denise", 3454637, d1); DataCons d2 = new DataCons((byte)1,(byte)12,(short)1972); DataCons d3 = new DataCons((byte)1,(byte)12,(short)2002); i = p.qualIdentidade(); Funcionario f1 = new Funcionario ("Rogerio", 93452128 ,d2 ,d3 ,(float)1000.00); s = f1.qualSalário(); i = f1.qualIdentidade(); System.out.println(f1); } } Empresa.java instância de Pessoa, método de Pessoa instância de Funcionário, método de Pessoa Linguagens de Programação

  22. pclasse nome:“Rogerio” identidade: 457928 PESSOA psuper f1 nascimento: 01/12/1972 Pessoa(...) toString() admissão: 01/12/2002 salário: 1000.00 FUNCIONÁRIO psuper funcionário(...) qualsalário() toString() Amarração Tardia de Tipos Linguagens de Programação

  23. Amarração Tardia de Tipos Definição dinâmica do método a ser executado: depende do objeto que invoca o método public class EmpresaDin { public static void main(String[] args) { float s; int i; DataCons d1 = new DataCons((byte)12,(byte)12,(short)1967); Pessoa p = new Pessoa ("Denise", 3454637, d1); DataCons d2 = new DataCons((byte)1,(byte)12,(short)1972); DataCons d3 = new DataCons((byte)1,(byte)12,(short)2002); Funcionario f1 = new Funcionario ("Rogerio", 457928,d2,d3,(float)1000.00) p = f1; System.out.println(p); } } EmpresaDin.java referência de Pessoa passa a apontar para instância de Funcionário invoca toString de Pessoa? de Funcionário? Linguagens de Programação

  24. Amarração Tardia de Tipos pclasse p nome:“Denise” identidade: 3454637 PESSOA nascimento: 01/12/1967 psuper pclasse Pessoa(...) nome:“Rogerio” toString() identidade: 457928 FUNCIONÁRIO f1 nascimento: 01/12/1972 psuper funcionário(...) admissão: 01/12/2002 qualsalário() salário: 1000.00 toString() Linguagens de Programação

  25. Sobreposição • Sobreposição de métodos: Um método public (subclasse) pode sobrepor um método private (superclasse); Um método private (subclasse) não pode sobrepor um método public (superclasse); Um método estático não pode ser sobreposto; Um método final é herdado pelas subclasses, mas não pode ser sobreposto. • Classes declaradas como Final :tem todos os métodos final. Não pode ter subclasses. Mecanismo para barrar a herança !!! Linguagens de Programação

  26. Polimorfismo • Mecanismo que permite que uma operação receba argumentos de diferentes tipos Um parâmetro declarado como valor de um tipo... ... pode receber valores do subtipo. • Mecanismo que permite que um método receba argumentos de diferentes classes: Um parâmetro declarado como instância da superclasse... ... pode receber instâncias da subclasse. Linguagens de Programação

  27. Delegação X Herança • Delegação: tem-um • Quando se quer as características de uma classe, mas não seus campos e métodos; • O componenteauxilia na implementação da funcionalidade da subclasse. • Herança: é-um • Além de usar as características da superclasse, a subclasse também usa campos e/ou métodos da superclasse. Linguagens de Programação

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