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ActionScript 3 (AS3) Workshop für Einsteiger. Me. Gregor Sklorz Dipl. Ing . der Medieninformatik Geb : 26.01.1981 Stepstones : Siemens: IT-System Azubi Fachabitur : Informatik FH Studium : Informatik (50%) FH Studium : Medieninformatik Gameforge : Entwickler. Content. Day 1
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Me • GregorSklorz • Dipl. Ing. derMedieninformatik • Geb: 26.01.1981 • Stepstones: • Siemens: IT-System Azubi • Fachabitur: Informatik • FH Studium: Informatik (50%) • FH Studium: Medieninformatik • Gameforge: Entwickler
Content • Day 1 • Flash / AS3 • History • Basics • Workflow • Own little Game • Bottom up • Step by step
Content • Day 2 • Extended prepared Game Elements • XML • Socket Connection • ... • ... • ...
Content • Dont´s • Flash IDE • AS2 • Design Pattern • Algorithms • Performance optimization
Flash History • Actionscript: Eine ECMA basiert Scriptsprache zur Entwicklung von Flash Applikationen (SWF). • - Seit Version 3 eine eigenständige Entwicklungsumgebung.
Workflow • mxmlcmain.as • Flex SDK • JRE Flash IDE:
Prepare • Projektstruktur • main.as • Namespaces • Metatags • [SWF(width="800", height="600", frameRate="30", backgroundColor="#FFFFFF")] • Keywords • var , new, class, Object, function (constructor) • Konsolenausgabe • trace • FlashConnect • Referenz: http://help.adobe.com/de_DE/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html • Manual: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html
Task 1 • Actionscript 3 Projekterstellen • Leer kompilieren • Object erstellen • Wertezuweisen • AlleWerte auf derKonsoleausgeben • Debuggen (vorgesetzer Code)