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第 3 章  安裝 J2ME 開發工具應用

第 3 章  安裝 J2ME 開發工具應用. 課程內容簡報 3-1 建立 JDK 環境 3-2 建立 J2ME Wireless Toolkit 開發工具 3-3 WTK 開發工具使用說明 3-4 建立新檔案 3-5 WTK 開發工具結論. 3-1 建立 JDK 環境. 設計 J2ME 遊戲時必需要先建置出開發環境,以市場來看有 許多應用開發軟體可以提供開發 J2ME 的應用程式,例如 JBuilder 、 Sun Java Studio 等軟體。.

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第 3 章  安裝 J2ME 開發工具應用

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Presentation Transcript


  1. 第3章 安裝J2ME開發工具應用 課程內容簡報 3-1 建立JDK環境 3-2 建立J2ME Wireless Toolkit開發工具 3-3 WTK開發工具使用說明 3-4 建立新檔案 3-5 WTK開發工具結論

  2. 3-1 建立JDK環境 • 設計J2ME遊戲時必需要先建置出開發環境,以市場來看有許多應用開發軟體可以提供開發J2ME的應用程式,例如JBuilder、Sun Java Studio等軟體。

  3. 進行安裝的Java軟體是以目前所提供最新的windows版本:j2sdk-1_4_2_03-windows-i586-p.exe來進行系統安裝,安裝步驟畫面如下:進行安裝的Java軟體是以目前所提供最新的windows版本:j2sdk-1_4_2_03-windows-i586-p.exe來進行系統安裝,安裝步驟畫面如下:

  4. 完成JDK程式安裝後需要對平台的系統環境參數進行設定,下列為Windows的設定步驟:完成JDK程式安裝後需要對平台的系統環境參數進行設定,下列為Windows的設定步驟: 請先由”開始”→”設定” →”控制台” →”系統” →”進階” →”環境變數” →”系統變數”→”點選新增”。

  5. 新增變數名稱為:PATH,而變數值為C:\ j2sdk1.4.2_03;C:\ j2sdk1.4.2_03\bin;同新增另一個變數名稱為:CLASSPATH,而變數值為: C:\j2sdk1.4.2_03;C:\j2sdk1.4.2_03\lib\tool.jar;C:\ j2sdk1.4.2_03\lib\dt.jar;

  6. 3-2 建立J2ME Wireless Toolkit開發工具 • 執行安裝J2ME程式j2me_wireless_toolkit-2_1-windows.exe:

  7. Solaris 8 作業環境:要安裝J2ME工具,請執行解壓縮安裝程式j2me_wireless_toolkit-2_1-solaris-sparc.bin。如果您要安裝Wireless Toolkit 的目錄需要root存取,在執行安裝程式之前請先改為root的使用者再繼續安裝。 • Linux RedHat 7.2 作業環境:請執行解壓縮安裝程式j2me_wireless_toolkit-2_1-linux-i386.bin。如果您要安裝Wireless Toolkit的目錄需使用root來存取,因此在執行安裝程式之前請先改為root的使用者再繼續安裝。

  8. 請從Java Sun的J2ME網站直接連結下載中文化版本。檔案名稱是j2me_wireless_toolkit- 2_1-zh_Tw.zip。 • 請將下載的檔案解壓縮後放置到英文版的Wireless Toolkit 2.1WTK2.1之目錄下。(預設目錄是C:\WTK2.1)。這樣就完成J2ME的開發環境中文化安裝。 • 重新開啓J2ME的開發工具,將可見中文介面已經執行在發開工具列上。

  9. 3-3 WTK開發工具使用說明 • C:\WTK21此即為J2ME所安裝的路徑,相關該目錄的各項說明如下:

  10. 1.appdb:放置J2ME Tool db的目錄。 • 2.apps:放置使用者所有開發的程式專案與相關的檔案;如圖 • 片、原始程式碼與編輯後的class程式檔等。原始的 • J2ME檔案程式是放置在專案檔的目錄下之src中,而 • 圖檔為放置在res中。 • 3.bin:放置所有J2ME的所有的執行檔。 • 4.docs:放置所有的說明文件,至於API 的文件則是放置在api • 中。 • 5.lib:該目錄放置主要的類別庫與函示庫,目錄下的 • midpapi.zip為所有MIDP的類別檔。 • 6.wtklib:放置wtk特有的類別庫與函式庫。 7. zh_TW:J2ME系統中文化目錄。

  11. WTK工具介面應用: 1. 新建專案:選擇Tool工具介面的「檔案」,如圖示按 下「新建專案」後則會出現輸入的專案名與MIDlet類 別名。

  12. 2. 開啟專案 :開啟暨有建立檔案進行編輯與執行。

  13. 3. 公用程式:1.關閉WTK工具重新開啟,2.要按下本介 面的「清除資料庫」。注意這對設計遊戲是一項重要 應用。

  14. 4. 偏好:工具介面「編輯」裏,該介面為基本的環境設 定,如設定Proxy參數、網路應用與安全性設定。

  15. 5. 清除控制台:按下本選項會清除所有控制台介面之訊 息。

  16. 模擬器種類: WTK中有提供四種模擬器版本,測試的狀態可以依照 個人需求選擇模擬器種類。

  17. 3-4 建立新檔案 • 建立專案中輸入專案名:gameBoy,MIDlet類別名:richNabob,按下「產生專案」後再看「檔案總管」會增加一個gameBoy目錄。

  18. 3-5 WTK開發工具結論 • J2ME裏可以提供WTK工具給予良好之開發介面,所有編譯與除錯都在同一介面。經由解釋本章WTK各種介面使用方式,可以快速幫助學習者,用來快速開發手機各種應用與遊戲程式。

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