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o ¡¡¡ Como salir de la Carrera de la Rata !!!

CA$HFLOW. o ¡¡¡ Como salir de la Carrera de la Rata !!!. Elementos del Juego. El Tablero. Las Tarjetas. La Planilla de Juego ( Hoja de Pérdidas y Ganancias + Balance General ). Los Jugadores. El Banco. El Auditor. Partes del Juego. La Carrera de La Rata

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o ¡¡¡ Como salir de la Carrera de la Rata !!!

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Presentation Transcript


  1. CA$HFLOW o ¡¡¡ Como salir de la Carrera de la Rata !!!

  2. Elementos del Juego

  3. El Tablero

  4. Las Tarjetas

  5. La Planilla de Juego( Hoja de Pérdidas y Ganancias + Balance General )

  6. Los Jugadores

  7. El Banco

  8. El Auditor

  9. Partes del Juego • La Carrera de La Rata • Círculo Interior del Tablero • La Vía Rápida • Círculo Exterior del Tablero

  10. Parte 1: La Carrera de La Rata • Objetivo: • Pasar lo antes posible a la Vía Rápida. • Cómo lo logro? • Generando un INGRESO PASIVO mayor que el TOTAL DE GASTOS.

  11. Parte 2: La Vìa Ràpida • Como ganar el juego? OPCION 1: • Comprar el SUEÑO elegido al comienzo. • Còmo lo logro? • Generando suficiente EFECTIVO para pagar de contado el valor del SUEÑO.

  12. Parte 2: La Vìa Ràpida • Como ganar el juego? OPCION 2: • Obtener un INGRESO FINAL igual a: (Ingreso Pasivo CDLR x 100) + $ 50.000 • Còmo lo logro? • Comprando NEGOCIOS (casillas verdes) que generen Flujo de Efectivo Positivo.

  13. CASILLAS DEL JUEGO • “SUELDO” Cada vez que pase o caiga en esta casilla: • Debe pedir su SUELDO! • El Banco le entregarà su “Flujo de Efectivo Mensual” • Se suma a su EFECTIVO (Ahorro) disponible.

  14. CASILLAS DEL JUEGO • “OPORTUNIDAD” Compra de Activos para inversión. • OPCIONAL • Tarjetas “Pequeños Negocios” • Màximo Ingreso Pasivo: $ 5.000 • Tarjetas “Grandes Negocios” • Mìnimo Ingreso Pasivo: $ 6.000

  15. CASILLAS DEL JUEGO • “MERCADO” • OPCIONAL u OBLIGATORIO. • Tarjeta “Mercado” • Venta de Activos a otros jugadores • Acontecimientos de Mercado que afectan su posiciòn financiera

  16. CASILLAS DEL JUEGO • “CAPRICHOS” • OBLIGATORIOS • Tarjeta “Caprichos” Elementos en los que gasta su dinero. • Imprevistos. • Muchas veces innecesarios.

  17. CASILLAS DEL JUEGO • “CARIDAD” • OPCIONAL. • Si decido donar: • Pago 10% Ingresos Mensuales para Caridad por única vez. • Puedo usar 2 dados en los 3 próximos tiros.

  18. CASILLAS DEL JUEGO • “BEBÈ” • OBLIGATORIO. • Aumenta el número de hijos (máximo 3) • Bajan el Flujo de Efectivo Mensual.

  19. CASILLAS DEL JUEGO • “REDUCCION DE PERSONAL” • OBLIGATORIO. • Pérdida temporal del Trabajo. • Paga al BANCO el Total de sus Gastos ! • Pierde 2 turnos.

  20. OTRAS POSIBILIDADES • PRESTAMOS BANCARIOS. • OPCIONALES. • Interés de $ 100 por cada $ 1.000 de préstamo (10%). • Múltiplos de $ 1000.

  21. OTRAS POSIBILIDADES • LIQUIDACION DE DEUDAS. • OPCIONAL • Reducción de Gastos • Pagos Totales para mayor simplicidad. • Excepto: • Préstamos Bancarios. • Gastos Permanentes. • (Impuestos, Gastos por Hijos, Otros Gastos)

  22. OTRAS POSIBILIDADES • BANCARROTA. • OBLIGATORIA. • Si el “Flujo de Efectivo Mensual” es NEGATIVO, y Si No tiene EFECTIVO para pagar sus Deudas:  BANCARROTA !!!

  23. ¡¡¡ A jugar !!!

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