1 / 61

Dasar Komputer

Program Studi Alat Berat Jurusan Teknik Mesin. Dasar Komputer. Ahmad Hendrawan. Deskripsi. Komputer : mesin elektronik yang bisa memproses informasi sesuai dengan perintah (algoritma) yang diberikan. Algoritma : Sederetan langkah tertentu yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

edie
Download Presentation

Dasar Komputer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Program Studi Alat Berat Jurusan Teknik Mesin Dasar Komputer Ahmad Hendrawan

  2. Deskripsi • Komputer : mesin elektronik yang bisa memproses informasi sesuai dengan perintah (algoritma) yang diberikan. • Algoritma : Sederetan langkah tertentu yang digunakan untuk menyelesaikan masalah. • input  proses  output • Komponen sebuah sistem komputer : • Hardware: peranti fisik yang digunakan untuk menunjang proses komputasi. • Software : program komputer yang digunakan untuk melakukan operasi komputasi.

  3. MEMORI PRIMER PERANTI MASUKAN PERANTI KELUARAN CPU Organisasi Komputer PERANTI MASUKAN : keyboard, mouse, scanner, kamera, digital devices, dll. MEMORI PRIMER : RAM, ROM. CPU (Central Processing Unit): berupa chip mikroprosesor. PERANTI KELUARAN : printer, monitor, digital devices, dll.

  4. Komponen Utama Komputer 1. CPU (Central Processing Unit): berupa sebuah chip mikroprosesor yang berfungsi sebagai “otak” dari sistem komputer. Semua kegiatan dan proses yang dilakukan komputer dikendalikan oleh CPU. 2.Memori : berupa media penyimpan data elektronik. Memori langsung berhubungan dengan mikroprosesor. 3. Motherboard: berupa circuit board utama di mana semua komponen internal saling terhubung. Komponen/sistem yang lain seringkali juga langsung terintegrasi di dalamnya atau terkoneksi dengan sebuah interface.

  5. Komponen (lanjut) 4. Power Supply : sumber daya untuk mencatu kebutuhan daya seluruh sub-sistem komputer. 5. Hard Disk : media magnetik penyimpan data permanen berkapasitas besar, baik untuk program atau data yang lain. 6. Sistem Operasi : software dasar yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna mustahil bisa “menggunakan” komputer. 7. IDE (Integrated Drive Electronics) Controller : berupa interface untuk pengendalian hard drive, CD-ROM drive, dan floppy disk drive. 8. Bus PCI(Peripheral Component Interconnect) : berupa slot di motherboard yang digunakan untuk menghubungkan komponen tambahan ke komputer. Bus adalah jalur data yang ada di dalam motherboard.

  6. Komponen (lanjut) 9. SCSI (Small/Simple Computer System Interface) : interface untuk menambahkan peranti dari luar, seperti scanner, hard drive, CDROM drive, dlsb. ke dalam komputer. Tidak semua peranti luar memiliki fasilitas SCSI. 10. Kartu Grafik (Graphics Card) : berupa kartu yang bekerja menterjemahkan data citra dari komputer ke sebuah format tertentu sehingga bisa ditayangkan di layar monitor. 11.AGP (Accelerated Graphics Port) : interface berkecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk menghubungkan kartu grafik dengan komputer. Berfungsi untuk meningkatkan kualitas tayangan grafis, misalnya untuk tayangan 3D. 12.Kartu Suara (Sound Card) : kartu yang berfungsi untuk merekam atau memainkan rekaman audio, dan membunyikan informasi audio. Kartu ini bekerja atas dasar pengubahan data digital ke analog atau sebaliknya (D/A atau A/D converter).

  7. 4004 8080 CPU • Merupakan otak dari komputer yang : • Mengkoordinasikan seluruh operasi komputasi • Melakukan operasi aritmatik • Melakukan operasi logika • Mengendalikan kerja seluruh sistem

  8. Cara Kerja Mikroprosesor • vMikroprosesor bekerja dengan bahasa assembly. Eksekusi instruksi dilakukan dengan bahasa ini. • v Walau sebenarnya pekerjaan mikroprosesor jauh lebih rumit, tetapi pada dasarnya hanya ada 3 pekerjaan yang dilakukan: • Menggunakan ALU, mikroprosesor dapat melakukan operasi aritmatik (penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian). Mikroprosesor modern memiliki prosesor-prosesor floating point yang lengkap yang dapat melakukan operasi-operasi yang sangat rumit. • Mikroprosesor dapat memindahkan data dari lokasi memori ke peranti lainnya. • Mikroprosesor dapat membuat keputusan dan melompat ke set instruksi yang baru, berdasar pada keputusan itu.

  9. Sumber The Intel Microprocessor Quick Reference Guide dan TSCP Benchmark Scores . Name Date Transistors Microns Clock speed Data width MIPS 808019746,00062 MHz8 bits0.64 8088197929,00035 MHz16 bits 8-bit bus0.33 802861982134,0001.56 MHz16 bits1 803861985275,0001.516 MHz32 bits5 8048619891,200,000125 MHz32 bits20 Pentium19933,100,0000.860 MHz32 bits 64-bit bus 100 Pentium II 19977,500,0000.35233 MHz 32 bits 64-bit bus~300 Pentium III 19999,500,0000.25450 MHz32 bits 64-bit bus~510 Pentium 4 200042,000,0000.181.5 GHz32 bits 64-bit bus ~1,700 Contoh mikroprosesor buatan Intel • MIPS : (millions of instructions per second): salah satu parameter pengukur unjuk-kerja sebuah CPU. Ukurannya adalah berapa instruksi manipulasi aritmatik yang bisa dilakukan oleh CPU dalam satu detiknya.

  10. Keterangan : Date: tahun saat prosesor pertamakali diluncurkan. Banyak prosesor di luncurkan kembali (re-introduced) dengan kecepatan clock yang lebih tinggi pada tahun-tahun berikutnya. Contoh : 80486 diluncurkan lagi dengan kecepatan clock 100 MHz (80486-100). Transistors: jumlah transistor yang ada di dalam chip. Microns: lebar kawat terkecil (dalam mikron) yang ada di dalam chip, yang digunakan untuk menghubungkan komponen-komponen. Selembar rambut manusia memiliki ketebalan sekitar 100 mikron. Clock Speed: laju maksimum clock yang dapat diberikan pada chip. Semakin tinggi clock, semakin cepat proses yang bisa ditangani CPU. Data Width : lebar data dari ALU. Sebuah ALU 8-bit dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dlsb dua buah angka 8-bit, sementara ALU 32-bit dapat melakukan manipulasi angka 32-bit. •  Dalam banyak hal, bus data eksternal adalah sama dengan lebar dari ALU, walau kadang ada perkecualian. Chip 8088 mempunyai ALU sebanyak 16-bit sementara bus-nya hanya 8-bit, sedangkan Pentium memiliki bus data 64-bit dengan ALU 32-bit.

  11. Memori Elektronik • vHingga saat ini ada banyak jenis memori elektronik yang digunakan secara luas pada peralatan elektronik (telepon selular, televisi, radio mobil, game pads, video recorder, PDA (personal data assistant), dlsb. Memori pada peralatan elektronika pada umumnya berbeda dengan memori untuk komputer. • vBeberapa di antaranya khusus digunakan pada sistem komputer, misalnya : • RAM • ROM • Cache • Dynamic RAM • Static RAM • Flash Memory • Memory Sticks • Virtual Memory • Video Memory • BIOS

  12. Memori Komputer a. RAM (Random-Access Memory) : memori untuk menyimpan informasi yang bersifat temporer yang digunakan oleh komputer pada suatu saat. Isi memori bisa dengan mudah ditulis dan dihapus. b. ROM (Read-Only Memory) : memori untuk menyimpan informasi secara permanen dan tidak bisa diubah karena hanya bisa dibaca saja. Namun demikian ada jenis ROM yang bisa ditulis dengan cara khusus. c. BIOS (Basic Input-Output System) : termasuk jenis ROM yang digunakan untuk menyimpan informasi yang dikhususkan untuk membentuk komunikasi dasar saat komputer baru dinyalakan. d.Caching: berupa RAM berkecepatan sangat tinggi untuk penyimpanan data-data yang paling sering digunakan oleh mikroprosesor. Memori ini langsung terhubung dengan CPU. e. Virtual Memory: berupa sebuah ruang di hard disk yang digunakan untuk menyimpan data secara temporer. Biasanya isinya segera dihapus jika proses telah selesai.

  13. Random Access Memory (RAM) vRAM : merupakan memori utama di dalam komputer. v Disebut random access (akses sembarang) karena kita bisa mengakses sembarang alamat sel memori langsung ke alamat (kolom dan baris) sel memori tersebut. v Lawan RAM : serial access memory (SAM), menyimpan data dalam satu deretan sel memori yang hanya dapat diakses secara sikuensial (seperti pita kaset). SAM bekerja sangat baik sebagai memory buffer di mana data secara normal disimpan dalam urutan yang sesuai dengan urutan pemakaiannya. Contoh : tekstur buffer memory pada kartu video. v Data RAM, sebagai kebalikannya, bisa diakses pada sembarang urutan. v Memori dinamik harus selalu diisi kembali (recharge) saat berisi informasi “1”. Caranya : pengontrol memori membaca isi memori lalu menuliskannya kembali, sama dengan isi yang tadi dibaca. Operasi refresh dilakukan otomatis ribuan kali per detik, terus-menerus  disebut Dynamic RAM, D-RAM), karena harus di-refresh secara dinamik setiap waktu untuk mempertahankan isinya. Kondisi ini menyebabkan penurunan kecepatan untuk pengaksesan memori.

  14. Jenis-Jenis RAM 1. SRAM (static RAM) : menggunakan transistor jamak, biasanya 4-6 buah untuk setiap sel memori tetapi tidak memiliki kapasitor dalam setiap sel. Digunakan terutama untuk cache. 2. DRAM (dynamic RAM) : setiap sel terdiri dari satu transistor dan satu kapasitor, memerlukan refreshing konstan. 3. FPM DRAM (fast page mode DRAM) : bentuk asli dari DRAM. Laju transfer maksimum untuk cache L2 mendekati 176 MB per detik. 4. EDO DRAM (extended data-out dynamic random access memory) : Memori ini + 5% lebih cepat dibanding FPM. Laju transfer maksimum untuk cache L2 mendekati 264 MB per sekon. 5. SDRAM (synchronous DRAM) : menggunakan burst mode untuk memperbaiki unjuk-kerja. SDRAM 5% lebih cepat dibanding EDORAM dan paling banyak digunakan pada komputer saat ini. Laju transfer maksimum untuk cache L2 + 528 MB per detik. 6. RDRAM (rambus DRAM) : Dirancang oleh Rambus dan berkonfiguransi RIMM (Rambus In-line Memory Module), menggunakan konfigurasi pin dan ukuran yang sama dengan DIMM. RDRAM menggunakan bus data khusus berkecepatan tinggi (disebut Rambus channel). Chip memori RDRAM bekerja paralel untuk mencapai laju data 800 MHz.

  15. Jenis-Jenis RAM (lanjutan) 7. Credit Card Memory : modul memori self-contained DRAM yang dibuat proprietary, diselipkan ke dalam slot di komputer notebook. 8. Kartu Memori PCMCIA : bentuk lain dari modul self-contained DRAM untuk komputer notebook yang tidak dibuat proprietary dan dapat bekerja dengan berbagai jenis notebook dari berbagai merk yang bus memorinya sesuai dengan bus memori kartu ini. 9. FlashRAM : memori berkapasitas rendah yang digunakan pada perangkat elektronika (TV, VCR, radio mobil, dlsb). Perluk refresh dengan daya yang sangat kecil. Komputer menggunakan FlashRAM untuk mengingat hal-hal kecil seperti hard disk setting. 10. VRAM (Video RAM) : dikenal sebagai multiport dynamic random access memory (MDRAM). Termasuk jenis RAM yang digunakan khusus untuk adaptor video atau akselerator 3-D. Disebut multiport karena VRAM secara normal memiliki dua jenis memori sekaligus : RAM dan SAM. VRAM diletakkan pada kartu grafik dan memiliki berbagai macam format yang kebanyakan dibuat proprietary. Kapasitas VRAM menentukan resolusi dan kedalaman warna display grafis.

  16. Modul RAM vChip memori umumnya berkonfigurasi pin DIP (dual in line package). Konfigurasi ini dapat disolder ke dalam lubang motherboard komputer atau diselipkan ke dalam soket yang terpasang di motherboard. Pin seperti ini cukup baik untuk jenis komputer yang beroperasi dengan jumlah RAM 2 MB atau kurang, tetapi jika kebutuhan memori bertambah, diperlukan ruang yang lebih banyak di motherboard untuk menambah jumlah chip-nya. Solusi : menempatkan chip memori berikut semua komponen pendukungnya pada sebuah PCB terpisah yang diselipkan ke dalam sebuah konektor khusus yang disebut memory bank pada motherboard. vChip-chip memori normalnya hanya terdapat dalam bentuk kartu yang disebut modul. Sering dijumpai kartu memori yang terangkai dalam bentuk 8x32 atau 4x16 yang artinya jumlah dari chip dikalikan dengan kapasitas dari setiap chip individual yang diukur dalam megabit (Mb).

  17. SIMM vSIMM (single in-line memory module) menggunakan konektor 30 pin dengan ukuran board seluas 9 x 2 cm. vDalam kebanyakan komputer, memori jenis SIMM harus dipasang secara berpasangan dengan kapasitas dan kecepatan yang sama. Ini disebabkan lebar dari bus lebih besar dari sebuah SIMM. Contoh : harus dipasang dua buah SIMM 8-MB untuk mendapatkan kapasitas 16 MB. vSetiap SIMM dapat mengirim 8 bit data pada satu saat sementara bus sistem mampu menangani 16 bit dalam satu waktu. Jenis SIMM yang lebih baru memiliki ukuran 11 x 2.5 cm menggunakan konektor 72 pin untuk meningkatkan kapasitas hingga 256 MB.

  18. DIMM vDIMM (dual in-line memory module) : menggunakan konektor 168-pin dan ukuran 14x2.5 cm. vDIMM memiliki kapasitas mulai dari 8 MB hingga 128 MB per modul dan dapat dioperasikan secara tunggal (bukan pasangan). vKebanyakan modul memori PC beroperasi dengan tegangan 3.3 volt (sistem Mac Intosh menggunakan tegangan 5 volt). vStandar baru yang disebut RIMM (Rambus in-line memory module) menggunakan standar konfigurasi pin DIMM tetapi menggunakan bus memori khusus untuk meningkatkan kecepatannya.

  19. RAMBUS

  20. SODIMM vKomputer notebook menggunakan modul-modul memori proprietary, tetapi beberapa pabrik menggunakan RAM yang berdasar pada konfigurasi SODIMM (small outline dual in-line memory module). vKartu SODIMM berukuran kecil (sekitar 5x2.5 cm) dan memiliki 144 pin. Kapasitasnya antara 16 MB hingga 256 MB per modul. Khusus untuk komputer desktop Apple iMac memorinya menggunakan SODIMM dan bukan DIMM.

  21. Transisi turun Transisi naik Pulsa clock DDR SDRAM (Dual Data Rate SDRAM) • Merupakan memori SDRAM dengan kecepatan dua kali kecepatan busnya. • Penggandaan kecepatan diperoleh dengan memanfaatkan kedua jenis transisi pulsa clock, yakni transisi naik (dari kondisi “0” ke kondisi “1”) dan transisi turun (dari kondisi “0” ke kondisi “1”). • Memori DDR berkembang menjadi XDR DRAM, yang memiliki kecepatan berlipat kali dibanding kecepatan busnya.

  22. DDR SDRAM

  23. Read Only Memory (ROM) • ROM dikenal sebagai firmware, merupakan IC terprogram dengan data khusus saat diproduksi. ROM termasuk jenis memori nonvolatile (data tidak hilang saat energi listrik dimatikan). • Ada lima jenis dasar ROM : • ROM standar • PROM (Programmable Read Only Memory) • EPROM (Erasable programmable read-only memory) • EEPROM (Electrically erasable programmable read-only memory) • Flash memory

  24. BIOS menggunakan memori Flash ROM(lanjut) • Seperti RAM, chip ROM memiliki kisi-kisi (grid) kolom dan baris. Hanya saja, di tempat persilangan kolom dan baris, chip ROM secara fundamental berbeda dari chip RAM. Jika RAM menggunakan transistor untuk memati-hidupkan akses ke kapasitor pada setiap persilangan, ROM menggunakan sebuah dioda untuk menghubungkan jalur. Jalur terhubung jika nilainya “1”dan tidak terhubung jika nilainya “0”. • ROM tidak dapat diprogram ulang, sehingga jika datanya ingin diubah maka chip yang lama harus dibuang dan diganti dengan yang baru.

  25. PROM (Programmable ROM) • PROM memiliki kolom dan baris seperti ROM. Perbedaannya : setiap persilangan kolom-baris ada sebuah sekering yang menghubungkan keduanya. Sebuah muatan yang dikirim lewat sebuah kolom akan melewati sekering (dalam sebuah sel) ke sebuah baris yang dibumikan yang mengindikasikan nilai “1”. • Semua sel memiliki sekering, dan kondisi awal chip PROM adalah “1”. Untuk mengubahnya menjadi “0” digunakan sebuah PROM Programmer untuk mengirimkan sejumlah arus khusus ke sel. Tegangan yang timbul akan memutuskan sekering akan memutuskan koneksi antara kolom dan baris. Proses ini disebut “membakar PROM”. • PROM hanya bisa diprogram satu kali, dan lebih rentan dibanding ROM karena listrik statik dapat merusak sekering sehingga mengubah isi bit dari “1” menjadi “0”. Tetapi harga PROM kosong murah sehingga digunakan untuk membuat prototipe sebelum memprosesnya ke dalam ROM yang lebih mahal.

  26. EPROM(Erasable PROM) • EPROM bisa ditulis ulang berkali-kali. Menghapus EPROM memerlukan sebuah alat khusus yang memancarkan cahaya ultraviolet dengan frekuensi tertentu. EPROM dikonfigurasikan menggunakan EPROM Programmer yang menghasilkan tegangan pada aras yang tertentu tergantung pada jenis EPROM yang digunakan. • EPROM juga memiliki kolom dan baris. Sel pada setiap persilangan memiliki dua transistor. Kedua transistor ini dipisahkan satu sama lain dengan sebuah lapisan oksida tipis. Salah satu transistor disebut floating gate dan yang lain sebagai control gate. Floating gate hanya berhubungan dengan baris (wordline) lewat control gate. Jika hubungan ini terjadi, maka sel memiliki nilai “1”. Untuk mengubah nilai ke “0” memerlukan sebuah proses yang “aneh” yang disebut Fowler-Nordheim tunneling.

  27. EEPROM(Electrically Erasable PROM) • EPROM memerlukan peralatan khusus untuk menghapus isinya, sehingga tidak praktis. Apalagi sekali dihapus maka seluruh isi EPROM juga terhapus, tidak bisa memilih. Masalah ini diatasi dengan EEPROM yang memiliki keunggulan : • Chip tidak perlu dilepas dari soketnya untuk ditulis ulang. • Bisa menghapus isi alamat memori yang dikehendaki. • Tidak memerlukan tambahan peralatan khusus. • Sebagai ganti sinar UV digunakan medan listrik sehingga bisa ditujukan langsung ke sel yang dipilih. Praktis, tetapi sayangnya kecepatan chip EEPROM terlalu lambat dibanding ROM.

  28. Flash Memory • Merupakan salah satu jenis EEPROM yang bisa bekerja jauh lebih cepat. • Flash Memory menggunakan in-circuit wiring untuk menghapus isi memori dengan memasang medan listrik pada seluruh chip atau ke bagian khusus dari chip yang disebut blok. • Flash memory bekerja jauh lebih cepat dibanding EEPROM tradisional karena ia menulis data dalam “gumpalan”, biasanya 512 byte dan bukan hanya 1 byte untuk setiap waktu.

  29. Multimedia Card USB Flash disk Memory Stick ATA Flash Smart Media Compact Flash Contoh-contoh Flash Memory Secure Digital ATA = AT Attachment

  30. Contoh-contoh Flash Memory

  31. Worlds Smallest 512MB USB Memory Drive Portable USB WMA/MP3 Player Video Camera/MP3 Player Digital Camera/MP3 Player Flash Memory(aplikasi) WMA = Windows Media Audio

  32. 1GB USB Flash Memory Drive iAudio Music Player SD memory cards Memory Card Reader Flash Memory(aplikasi)

  33. Dasar Memori Komputer vJika CPU komputer setiap kali harus mengakses hard drive untuk mengambil/menulis data yang diperlukan, maka ia akan bekerja sangat lambat karena ada kendala mekanis. Untuk mengatasinya : Informasi disimpan ke dalam memori elektronik, sehingga CPU bisa mengakses jauh lebih cepat. vSebagian besar memori komputer memang dirancang untuk menyimpan data secara temporer agar bisa diakses dengan lebih cepat. Hierarki memori komputer

  34. Hirarki Pengaksesan Memori • vCPU mengakses memori sesuai dengan hirarki yang berbeda. • Data yang berasal dari penyimpan permanen (hard drive) atau masukan dari keyboard, kebanyakan mula-mula masuk ke RAM. • vCPU kemudian menyimpan bagian-bagian data yang akan digunakan untuk mengakses, seringnya dalam sebuah cache, dan mempertahankan instruksi-instruksi tertentu di dalam register. • Semua komponen di dalam komputer, misalnya CPU, hard drive, dan sistem operasi bekerja bersama-sama sebagai satu tim, dan memori adalah satu dari bagian yang paling penting dari tim ini. • vSelama komputer aktif hingga nanti dimatikan, CPU terus-menerus menggunakan memori.

  35. Memori Sejak Switched “ON”….. • Komputer mengambil data dari ROM dan melakukan POST (Power ON Self Test) untuk menguji bahwa seluruh komponen utama dalam keadaan baik. • Memory controllermengecek semua alamat memori dengan cara menulis/membaca sebuah bit secara cepat satu-per-satu ke alamat itu untuk meyakinkan bahwa tidak ada kesalahan di dalam chip memori. • Komputer memuat BIOS dari ROM. BIOS menghasilkan informasi paling dasar tentang perangkat penyimpan, boot sequence, sistem pengaman, kemampuan Plug and Play dan beberapa hal lain. • Komputer memuat sistem operasi (OS) dari hard drive ke RAM. Bagian terkritis dari OS disimpan di RAM selama komputer aktif. Hal ini me-mungkinkan komputer untuk melakukan akses segera ke OS sehingga meningkatkan unjuk-kerja dan fungsionalitas dari seluruh sistem. • Jika sebuah program aplikasi dibuka, maka program itu segera dimuat ke dalam RAM. Untuk menghemat RAM, kebanyakan aplikasi hanya dimuat bagian-bagian yang terpenting saja. • Setelah program aplikasi dimuat, beberapa file yang dibuka dan akan digunakan dalam aplikasi itu juga dimuat ke RAM. • Jika file hasil kerja disimpan dan kemudian aplikasi ditutup, file itu dituliskan ke perangkat penyimpan (hard atau floppy drive). Setelah selesai, semua file dan aplikasi dihapus dari RAM.

  36. Singkatnya…. vSetiap kali sesuatu data dimuat atau dibuka, maka data tersebut ditempatkan di RAM. Berarti : data yang akan diakses oleh komputer diletakkan di area penyimpan temporer sehingga CPU dapat mengakses informasi dengan lebih mudah dan cepat. vCPU meminta data yang diperlukan dari RAM, memprosesnya, dan menuliskan data baru kembali ke RAM dalam siklus kontinyu. Pada kebanyakan komputer, perpindahan bolak-balik data dari CPU ke RAM dan sebaliknya terjadi jutaan kali per detik. vJika aplikasi ditutup : semua file data dari aplikasi dihapus dari RAM. Jika file tidak disimpan pada sebuah perangkat penyimpan permanen sebelum dihapus, maka data terbaru file itu akan hilang.

  37. Pengaruh Kecepatan vKomputer masa kini memerlukan sangat banyak memori, misalnya : Level 1 dan Level 2 caches, RAM sistem normal, virtual memory, hard disk vTujuannya : hanya untuk mempercepat proses yang dilakukan oleh CPU sehingga unjuk-kerjanya meningkat. vJika CPU tidak bisa memperoleh data yang dibutuhkannya, maka ia akan berhenti berproses dan menunggu hingga data itu diperoleh. vKomputer modern dengan CPU yang bekerja hingga 1 GHz dapat berurusan dengan milyaran byte data per detik.

  38. Manajemen Memori vMemori termurah yang bisa dibuat saat ini adalah hard disk. Media ini juga digunakan sebagai virtual memory, yang merupakan tingkat akhir dari hirarki memori CPU. vHirarki pada aras berikutnya adalah RAM dan Cache. CPU CACHE RAM VIRTUAL DISK MEMORY STORAGE

  39. Motherboard vDikenalkan tahun 1982 dan masih berbentuk sebuah PCB berukuran besar dan memuat sebuah mikroprosesor 8088, BIOS, soket-soket untuk RAM dan slot-slot untuk kartu-kartu tambahan. vJika ingin ditambahkan floppy disk drive, parallel port atau joystick maka harus ditambahkan kartu terpisah yang dipasang pada slot-slot ini. Cara ini sebelumnya sudah ditemukan oleh komputer Apple II dan kemudian IBM. vMotherboard produksi dari tahun yang berbeda biasanya memiliki faktor bentuk yang berbeda pula, disesuaikan dengan rancang bangun. Faktor bentuk : ukuran, bentuk, dan rancangan motherboard. Hingga saat ini ada lebih dari enam faktor bentuk motherboard. vMotherboard umumnya sudah menerapkan teknik lapisan jamak (multilayer) sehingga efisiensi PCB meningkat dengan bertambahnya jalur-jalur yang bisa saling berpotongan tanpa saling terhubung-singkat. Seperti sebuah sandwich yang berlapis-lapis.

  40. Chipset vChipset menghasilkan dukungan untuk chip prosesor pada motherboard. vChipset adalah jantung dari komputer karena mengontrol dan menentukan berapa cepat dan apa jenis prosesor, memori, dan slot yang digunakan. Pada komputer non-Apple chipset yang banyak digunakan jenis Intel 440BX. Komputer saat ini menggunakan Intel 875P. vChip lain yang ada di motherboard : super I/O controlleryang berfungsi mengontrol floppy disk drive, keyboard, mouse, serialport dan printer port. • Rancangan motherboard modern menambahkan chip-chip tambahan untuk mendukung USB, sound card, video adapter, computer host, dan network adapter. • Chip-chip ini menghemat slot adapter.

  41. Contoh Motherboard (Athlon) AMR = Audio/Modem Riser, CNR = Communication Network Riser

  42. Contoh Motherboard • Ada 2 chipset yang mengatur aliran data di antara komponen-komponen. • Slot PCI ada 4 buah, dan slot ISA ada 2 buah. AOpen AX6B

  43. Contoh Motherboard vMotherboard MSI 694D Pro AR menyediakan dual Pentium microprocessor, memiliki lima slot PCI dan sebuah slot CNR (communication network riser). vBoard ini mendukung kecepatan bus 133 MHz dan UDMA-100 (ultra-direct memory access-100). Ada empat port USB dan onboard audio di ATX form factor board.

  44. Contoh Motherboard vMotherboard Abit KT-7 mendukung prosesor AMD (Advanced Micro Devices) dan chipset KT-133A. v Slot-slot kartu yang ada pada Abit KT-7A, (dari bawah ke atas) menunjukkan bahwa ia memiliki satu slot ISA, enam slot PCI, dan satu slot AGP (Accelerated Graphics Port). vAda sebuah kipas angin khusus untuk mendinginkan chipset-nya.

  45. Contoh Motherboard Motherboard TechRam S3ProM : 1 slot ISA, 2 slot PCI, 1 slot AMR (audio modem riser), 1 slot AGP.

  46. Contoh Motherboard ASUS K7T Turbo2

  47. Contoh Motherboard

  48. Removable Storage a. Floppy disk : perangkat penyimpan paling umum, sederhana, dan murah untuk menyimpan data. b. CD-ROM (Compact Disk, Read-Only Memory) : berupa cakram optik yang berfungsi sebagai media penyimpan permanen dari bermacam software dan data. Jenis CD-R (recordable) bisa direkam sendiri. Jenis CD-RW (rewritable) bisa dibaca dan dihapus/tulis ulang. c. Flash Memory : berupa memori dari jenis ROM yang dapat dihapus (disebut EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory). Flash memory dapat menyimpan data secara permanen dan bekerja sangat cepat. Beberapa contoh flash memory : CompactFlash, SmartMedia, dan kartu PCMCIA. d. DVD-ROM (Digital Versatile Disc, Read-Only Memory) : mirip dengan CD-ROM tetapi memiliki kapasitas yang jauh lebih besar, bisa mencapai 8 kalinya. e. HD-DVD (high definitioni DVD) dan Blu-Ray : dua format baru DVD yang saat ini sedang “berperang” sengit untuk mendapat pengakuan.

  49. Floppy disk : Track Sektor • Floppy disk drive (FDD) merupakan peranti tambahan utama pada komputer generasi awal. Penemunya Alan Shugart (IBM), 1967. Saat ditemukan ukurannya 8”, kemudian menyusut jadi 5.5” dan akhirnya menjadi 3.5”. • Pada dasarnya, FDD membaca dan menulis data ke sebuah cakram plastik yang dilapisi dengan bahan metal (seperti pada pita kaset audio). • Cakram ini terbagi atas track dan sektor.

  50. CD-ROM • CD-ROM termasuk ke dalam peranti penyimpan optis. Sebuah cakram optis setebal 1.2 mm dapat menyimpan data hingga 783 MB. • Informasi/data dituliskan ke cakram dengan cara membuat bendul-bendul pada permukaan cakram. CD Player membaca bendul-bendul ini sebagai data dengan sinar laser presisi yang bertindak seperti sebuah head pada sistem tape recorder. • Track CD dimulai dari pusat, ukuran track sangat kecil (lebarnya + 0.5 mikron). Lebar bendul + 0.5 mikron, panjangnya minimum 0.83 mikron, dan tinggi bendul 125 nanometer. • CD-ROM berkembang menjadi CD-recordable (CD-R) CD-rewritable (CD-RW).

More Related