1 / 10

Java

Java. dla studentów II roku Wydziału Fizyki PW http://www.if.pw.edu.pl/~pojava Przemysław Duda, 2012. Kontakt: e-mail: duda@if.pw.edu.pl tel: 501-741-835. Zasady zaliczania przedmiotu „Programowanie Obiektowe -Java" w roku akademickim 2011/2012

fausta
Download Presentation

Java

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Java dla studentów II roku Wydziału Fizyki PWhttp://www.if.pw.edu.pl/~pojava Przemysław Duda, 2012 Kontakt: e-mail: duda@if.pw.edu.pl tel: 501-741-835

  2. Zasady zaliczania przedmiotu „Programowanie Obiektowe -Java"w roku akademickim 2011/2012 Laboratorium 7 ćwiczeń w środowisku LinuxOcena z laboratorium jest średnią 7 ocen cząstkowych. Nieobecność nieusprawiedliwiona lub nieoddanie programu daje ocenę cząstkową 0. Nieobecności usprawiedliwione można odrobić w grupach równoległych.Zadania w dwóch wersjach –wersja podstawowa (na ocenę max 3.5) powinna zrealizowana być w zasadzie w czasie zajęć laboratoryjnych . –wersja pełna (na ocenę 5) realizowana jest samodzielnie i zaliczana na początku następnych zajęć. (po dwóch tygodniach). Projekt - zadanie realizowane zespołowo. Preferowane środowisko Windows. Ocena końcowa liczona będzie jako średnia ważona z laboratorium i  projektu . Laboratorium - waga 2, projekt - waga 1 Uwaga1Osoby, które potrafią programować w Java - po napisaniu programu sprawdzającego przedmiot mogą zaliczać na indywidualnych zasadach. Uwaga2Osoby, dla których programowanie "nie jest powołanie życiowym" mogą zaliczyć przedmiot pracując w zespole dwuosobowym (razem z kimś bardziej zaawansowanym w programowaniu) i pisząc dokładne sprawozdania do każdego z oddawanych programów. W takim trybie można otrzymać maksymalnie ocenę 3.0

  3. Literatura • http:/republika.pl/arturt/java/index.htm • „Thinking in Java” - Bruce Eckel • „Java Receptury” - Ian F. Darwin • „Java ćwiczenia praktyczne” - Marcin Lis • „Java w zadaniach” - Steve Potts • „Java po C++” - Jan Bielecki • „Java 4 Swing” - Jan Bielecki

  4. Java jako uniwersalny język programowania • składniowe podobieństwo do C/C++ • automatyczne odśmiecanie (ang. Garbage collector) • brak artmetyki wskaźnikowej. • Zamiast wskaźników referencje • Ścisła kontrola typów • obsługa wyjątków • wbudowane elementy współbieżności(tworzenie i synchronizacja wątków) • obiektowość • brak przeciążania operatorów

  5. Kod źródłowypliki *.java Wieloplatformowość kompilacja Kod bajtowy (B-kod)pliki *.class ładowanie Wirtualna maszyna Java (JVM)wykonywanie w środowisku Win/Unix

  6. Java - uniwersalne środowisko programowania • GUI: AWT (ang. Abstract Windowing Toolkit), Swing • JDBC API(ang. Java Database Connectivity ) • uniwersalne środowisko programowania multimediów

  7. Java - uniwersalne środowisko programowania w sieci (klient-serwer) Java zawiera standardowe środki do tworzenia: • apletów - programy wykonywalne w środowisku przeglądarkiumożliwiających: • interakcję z użytkownikiem w rozbudowanym GUI • transakcje klient-serwer, w tym poprzez JDBC • serwletów - obsługa transakcji po stronie serwera, Java Servlet Api W rozszerzeniach JavaMail Api, Zaplet- grupowa praca w sieci w czasie rzeczywistym,Java ServerPages (JSP) - tworzenie dynamicznych stron WWW

  8. Aplikacja class HelloWorldApp { public static void main(String[ ] args) { System.out.println("Hello World!"); } }

  9. Aplet import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class HelloWorld extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString("Hello world!", 50, 25); } } Plik HTML z apletem Javy HelloWorld powinien miec postac: <HTML> <HEAD> <TITLE> Przykladowy aplet </TITLE> </HEAD> <BODY>Tutaj jest wynik działania mojego apletu: <APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25></APPLET> </BODY> </HTML> gdzie znacznik <APPLET> ma m.in. następujące atrybuty: ·CODE - określa nazwę pliku z kodem bajtowym apletu, ·WIDTH i HEIGHT- początkowa szerokość i wysokość okna na stronie WWW, w którym aplet będzie wykonywany, ·

More Related