1 / 46

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Dosen : Nahot Frastian, S.Kom Penulis : Dewi Safitri (201243500413) Wenda Puspita (201243500417) Vivi Ahadiatami (201243504019) Kelas : x1E Kelompok : 2 (dua) Materi : III. Dasar-Dasar Perangkat Keras IV. Dasar-Dasar Perangkat Lunak.

gabby
Download Presentation

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Dosen : Nahot Frastian, S.Kom Penulis : Dewi Safitri (201243500413) Wenda Puspita (201243500417) Vivi Ahadiatami (201243504019) Kelas : x1E Kelompok : 2 (dua) Materi : III. Dasar-Dasar Perangkat Keras IV. Dasar-Dasar Perangkat Lunak PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

  2. III . Dasar-DasarPerangkatKeras KerjaKomputer Bite , Byte , Buzzword IntidariKomputer Memory Komputer Alat Input Alat Output AlatPenyimpanan SistemKomputer

  3. 1. KerjaKomputer • Cara kerjakomputersecaragarisbesarterbagikedalamtigagolonganyaitu : 1.  Input : Media yang digunakanuntukmemasukan data kedalam process . ext : Keyboard,Mouse,Tave Recorder, HandyCam, CAM 2.  Process : suatualat yang digunakanuntukmemproces data dari Input yang nantinyaakandikeluarkanke system Output. Media inisangatberperanpentinguntuk process yang sudahmenjadi system yang utuh yang disebutMainboard (Motherboard). dimanadidalamnyaterdapat CPU (Central Processing Unit),tetapiintidariprosesadalah Processor yang merupakankomponenElektronika yang sudahterprogramdenganrangkaian-rangkainlogikadidalamnya. 3. Output : keluarandimana media iniadalahuntukmenampilkanhasil data dariprocestersebut, media Output iniberupaPRinter, Plotter, dll.

  4. 2. Bite,Byte,Buzzword • Bite : suatusistempenomoranbiner yang mewakili unit terkecildari data dalamsuatusistemkomputer. Suatu bit hanyaterdiridariduabuahangkayaitu 1 dan 0. Di dalamkomputer, sebuah 0 berartisuatusinyalelektronikataumagnetisadalahtiadaatauabsen, sementara 1 berartisebaliknya. • Byte : suatugrupdaridelapan bit. Sebuah byte mewakilisatukarakter, satu digit atausatunilai. Kapasitasdari memory komputer, atau RAM, dinyatakandidalam bytes atausekumpulandari bytes. • Buzzword : aplikasipengolahan data yang berbasis web danmenggunakanbeberapateknologiterbaruuntukmenciptakansalahatuprocesor / online yang pernahdibuat.

  5. 3. IntidariKomputer • SeiringdenganberkembangnyaSistemOperasi, semakinbanyaklagilayanan yang menjadilayananintiumum. Kini, sebuah OS mungkinperlumenyediakanlayananjaringandankoneksi internet, yang dulunyatidakmenjadilayananintiumum. SistemOperasijugaperluuntukmenjagakerusakansistemkomputerdarigangguan program perusak yang berasaldarikomputerlainnya, seperti virus. • Program salingberkomunikasiantarasatudenganlainnyadenganAntarmukaPemrogramanAplikasi, Application Programming Interface ataudisingkatdengan API. Dengan API inilah program aplikasidapatberkomunikasidenganSistemOperasi. SebagaimanamanusiaberkomunikasidengankomputermelaluiAntarmuka User, program jugaberkomunikasidengan program lainnyamelalui API.

  6. Walaupundemikian API sebuahkomputertidaklahberpengaruhsepenuhnyapada program-program yang dijalankandiatas platform operasitersebut. Contohnyabila program yang dibuatuntuk windows 3.1 biladijalankanpada windows 95 dangenerasisetelahnyaakanterlihatperbedaan yang mencolokantara program tersebutdengan program yang lain

  7. 4. Memory Komputer • Kata“memory”digunakanuntukmendiskripsikansuatusirkuitelektronik yang mampuuntukmenampung data danjugainstruksi program. • Memory dapatdibayangkansebagaisuaturuangkerjabagikomputerdan memory jugamenentukanterhadapukurandanjumlah program yang bisadijalankandalamwaktu yang sama, sekaligusjugajumlah data yang bisadiproses. • Memory terkadangdisebutsebagaiprimary storage, primary memory, main storage, main memory, internal storage ataujuga random access memory (RAM). • Adaempatmacamtipedari memory komputer, yaitu:4.1. random access memory (RAM)42. read only memory(ROM)4.3.CMOS memory4.4. virtual memory

  8. 4.1. Random Access Memory (RAM) • RAM merupakanmemori yang dapatdimasup(diakses) sehinggadapatdiisidandiambilisinyaolehprogramer. • Bersifatreusableataubisadigunakankembali. • Strukturdari RAM dibagimenjadi 4bagian : a.Input Strorage : digunakanuntukmenampung input yang dimasukanlewatalat input. b.Program Strorage: digunakanuntukmenyimpansemuaintruksi-intruksi program yang akandiproses. c.Working Strorage : digunakanuntukmenyimpan data yang akandiolahdanhasildaripengolahan. d.Output Strorage : digunakanuntukmenampunghasilakhirdaripengolahan data yang akanditampilkankealat output

  9. 4.2.Read Only Memory (ROM) • Read Only Memory (ROM) adalahsuatuhimpunandari chip yang berisibagiandarisistemoperasi yang manadibutuhkanpadasaatkomputerdinyalakan. • Bersifatnon volatile atautidakbisaditulisiataudiubahisinyaolehpengguna. • Variasidari ROM, yaitu : a. PROM (programmable read only memory) chip yang kosong yang mana program dapatdituliskankedalamnyadenganmenggunakansuatuperalatankhusus digunakanolehpabriksebagai control device didalamproduk-produknya

  10. b. EPROM (erasable programmable read only memory) program dapatdihapusdan program yang barubisadituliskankedalamnyadenganmenggunakansuatuperalatankhusus yang menggunakansinar ultraviolet digunakanuntuk controlling device, seperti robot dansebagainya c. EEPROM (electronic erasable programmable - read only memory) dapatdiprogramulangdenganmenggunakansuatu electric impulses yang khusussehinggatidakperludicabutataudiubah.

  11. 4.3. “complementary metal oxide semiconductor CMOS • CMOS (diucapkandengan “seemoss”) adalahsuatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenaikonfigurasikomputerdanbersifat semi-permanen. • Tanpaadanya data ini, komputertidakakanbisaberoperasi. • CMOS lebihpermanendaripada RAM dankurangpermanendibandingkan ROM. CMOS memerlukandaya yang sangatkeciluntukmempertahankankontennya, dan chip inimemanfaatkanbateraisebagaisumberdayalistriknya. • Ketikaperubahandiperlukankedalamkonfigurasisistemkomputer (misalnyaadapenambahanhardisk, penambahan RAM dan lain sebagainya), maka CMOS dapatdiubahdenganmenjalankansuatu program utility khusus yang tersediamelaluisistemoperasi.

  12. 4.4.Virtual Memory • Virtual memory adalahsuatumetodepenyimpanan data dimanabagiandari program atau data disimpandidalam magnetic disk dantidakdidalam RAM, sampaisuatusaatdiperlukan. Iniakanmemberikansemacamilusibahwa RAM tersebutsifatnya unlimited. • Jadikesimpulannya, virtual memory mensimulasikandirinyasebagaisuatu RAM. • Diamengijinkankomputeruntukmenjalankanlebihbanyak program daripadasebelumnya, memanipulasi data yang lebihbesardanjugamenjalankan program yang besartanpatakutkekurangan RAM. Virtual memorylebihlambatdaripada RAMdansifatnya non volatile.

  13. 5. Alat Input • Alat input adalahalat yang digunakanuntukmenerima input . • Inputadalahenergi yang dimasukankedalamsuatusitemdandapatberupa signal input / maintenace input . • Dalamsitemkomputer ; - signal input adalah data yang dimasukankedalamkomputer . - maintenace input adalah program yang digunakanuntukmengolah data yang dimasukan . • Jadifungsialat input selainuntukmemasukan data dapatjugamemasukan program. • Alat input yang memilikifungsigandasebagaialat input itusendiridansebagaialat output untukmenampilkanhasildisebutTerminal.

  14. Golongan terminal : - Non Intelligent Terminal berfungsisebagaialatpemasukan input danpenampil output sajasehinggatidakbisadiprogramkarenatidakmempunyaiprosesor. - Smart Terminal mempunyaisuatu microprocessor danbeberapa internal memory sehingga input yang sudahterlanjutdimasukandapatdikoreksikembali , tapitidakdapatdiprogramolehpemakaikomputer. - Intelligalent Terminal mempunyai microprocessor dan internal memory danjugadapatdiprogramolehpemakaikomputersehinggadapatdikoreksikembalijikasalah. • Alat input terbagimenjadi 2 golongna ; - Alat input langsung -Alat input tidaklangsung

  15. 5.1. Alat Input Langsung • Alat input langsungyaitu input yang dimasukanlangsungprosesoleh CPU tanpalewat media lain , sehinggamemungkinkaninteraksilangsungantarapemakaidengansitemkomputer . • Beberapagolonganalat input langsung : - 5.1.1 Keyboard (papantombol) - 5.1.2 Pointing device - 5.1.3 Scaner - 5.1.4 Cencor - 5.1.5 Voice Recognizer

  16. 5.1.1. Keyboard (papantombol) • Yaitu : input dimasukankealatprosesdengancaramengetikanlewatpenekatantombol yang adadikeyboard. • Berfungsi : memasukkanhuruf, angka, karakterkhusussertasebagai media bagi user (pengguna) untukmelakukanperintah-perintahlainnya yang diperlukan, sepertimenyimpan file danmembuka file. • Beberapaalat yang mempergunakan keyboard : a. Teleprinter terminal : terdiridari keyboard dantampilanberupaalatcetak (printer) sehinggaapaygditekanakantercetakdilayarberbentukkertas. Contoh : mesintik

  17. b. Financial transaction terminal : terdiridaribeberapatombol keyboard tertentu . Digunakanuntuktransaksi yang berupakeuangan. Contoh : mesin ATM c. Point of sale terminal : terdiridari keyboard untukmemasukan data barang yang dijualdan display untukmenampilkan data transaksidanalatcetakuntuktandaterimapembeli . Contoh : mesinkasir d.Visual display terminal : terdiridari keyboard dan visual display (tampilan visual) • Gambar Keyboard

  18. 5.1.2 Pointing device • Berfungsiuntukkeperluantertentuuntukmembuatsuatugrafik / gambardengancepatdansingkat . • Beberapacontohpointhing device : a. Mouse : digunakanuntukmengaturposisikursordilayarsehinggaperintahbisadilakukansecarapraktisdancepatdibanding keyboard, dengancara click dan double click. GAMBAR MOUSE b. Touch Screen (layarsentuh) : layar monitor yang akanmengaktifkan program bilabagiantertentudilayardisentuhdengantangan .

  19. c. Light Pen : digunakanuntukmenyentuhsuatutitikdilayardenganmenggunakan pen dankomputerakanmembacalokasitersebut . Gambardari light pen d. Digitizer Graphics Tablet : menggambargrafick secaraelektronikdengnacaramenghubungkanduatitik yang menyerupai pen

  20. 5.1.3. Scaner • Alatinibekerjadengancaramerabasecaraelektronik input yang akandibaca • Alatinidapatberupa : a. Magnetic Ink Charakter Recognition : alatpembacapenegnalkaraktertintamagnetik . Biasadigunakandi Bank Amerikauntukmemprosescek yang ditulis b. Optikal Data Rider : alatuntukmembaca data datalangsungdarikertasbiasatanpamenggunakantintamagnetikkhusus.Dapatberupa : 1. OCR Readerds 2. OCR Tag Reader 3. Bar Code Wand 4.OMR readers Gambarscaner

  21. 5.1.4. SensorAlat input inimampusecaralangsungmenangkap data kejadianphisikkemudian data analog tersebutdimasukankepengubah analog-to-digital converter yang berikutnyaakandiprosesoilehkomputer .5.1.5. Voice RecognizerAlatinimembuatkomputermengertiomonganmanusiadenganmenggunakanmikrophone .

  22. 5.2. Alat Input TidakLangsung • Alat input tidaklangsungadalah input yang dimasukantidaklangsungdiprosesolehcpumelainkandirekamterlebihdahulukesuatu media machine reable form. • Macam2ny a. Key-To-Card : alatinimemungkinkan operator untukmemasukan data yang akandipindahkanterlebihdahulukedalambentuk media punched card (kartuplong/kartupon) . b. Key-To-Tape : alatinimemungkinkan operator untukmerekam data ke media simpananluar pita magnetik (tape reader/tape drive/tape unit) terlebihdahulu . c. Key-To-Disk : alatinimemungkinkan operator untukmerekam data terlebihdahulusimpananluar disk magnetik (diskette) .

  23. 6. Alat Output • Alat output adalahalat yang berfungsiuntukmenampilkankeluarandarikomputer. • Output yang dihasilkandaripengolahan data dapatdigolongkankedalam 4 macambentuk, yaitu:1. Tulisan, terdiridarihuruf, kata, angka, karakterkhususdansimbol-simbol lain.2. Image, didalamsuatubentukgrafikataugambar.3. Suara, dalambentukmusikatauomongan.4. Bentuk yang dapatdibacaolehmesin (machine-readable form), dalambentuksimbol yang hanyadapatdibacadandimengertiolehkomputer.

  24. Untukmendapatkanbentuk-bentuk output tersebut, makadibutuhkanalatuntukmenampilkannya, yaitualat output atau output device atau output unit. • Alat output dapatberbentuk:1. Hard copy device, berupaalat yang digunakanuntukmencetaktulisan (kata, angka, karakterkhususdansimbol-simbol lain) serta image (grafikataugambar) pada media hard (kertas). bersifatpermanendanlebih portable (dapatdilepasdarialatoutputnyadandapatdibawakemana-mana). Alat yang umumdipergunakanadalah printer yang digolongkankedalamduakategori impact printer dan nonimpact printer. Alat output hard copy device yang lain adalah plotter dan computer output to microfilm.

  25. 2. Soft copy device, berupaalat yang digunakanuntukmenampilkantulisan (kata, angka, karakterkhususdansimbol-simbol lain), image (grafikataugambar) pada media soft (lunak) yang berupa signal elektronik. Yang umumdipakaibiasanyaberupa video display, flat panel dan speaker 3. Drive device atau driver, berupaalat yang digunakanuntukmerekamsimboldalambentuk yang hanyadapatdibacaolehmesin (machine-readable form). Yang umumdipakain : mempergunakan media disk magnetikadalah disk drive dan yang menggunakan media tape magnetikadalah tape drive.

  26. 7. AlatPenyimpanan • Memorieksternaladalahperangkatkerasuntukmelakukanoperasipenulisan, pembacaandanpenyimpanan data, diluarkomponenutama yang telahdisebutkandiatas • Contohdarimemorieksternal : 7.1.floppy disk 7.2.zip drive 7.3.harddisk 7.4.cd-rom 7.5.dvd

  27. 7.1.  FLOOPY DISK • Floppy disk drive yang menjadistandarpemakaianterdiridari 2 ukuranyaitu 5.25” dan 3.5” yang masing-masingmemiliki 2 tipekapasitas Double Density (DD) dan High Density (HD). • Floppy disk 5.25” kapasitasnyaadalah 360 Kbytes (untuk DD) dan 1.2 Mbytes (untuk HD). Sedangkan floppy disk 3.5” kapasitasnya 720 Kbytes (untuk DD) danntuk HD). • Kapasitas yang dapatditampungoleh floppy disk memangcenderungkecil, apalagijikadibandingkandengankebutuhan transfer danpenyimpanan data yang makin lama makinbesar. • Floppy disk hanyadapatmenyimpan file teks, karenaketerbatasankapasitas. Walaupundemikian, penulisanpada floppy disk dapatdilakukanberulang-ulang, walaupunmemakanwaktu yang relatif lama.

  28. 7.2. ZIP drive • ZIP drive berasaldarilomega. ZIP drive berukurankecil 1,47 inchi. ZIP drive inimemperbaikiketerbatasankapasitas yang dimilikiolehfloopy disk. • Perangkatiniterdiridarifloopy drive dan cartridge floopykhusus, yang mapumenampungsampai 100MB data. • Dengankapasitassebesarini, dapatmemungkinkanorangmenyimpan file grafikdanmutimedia.

  29. 7.3.Hard-disk • Sebagaimanadisket, hardiskjugameyimpan data dalambentuk track, sektor, dan cluster. • Sistemoperasikomputermencatatsektorberdasarkan cluster-nya. Sistemoperasi Windows memberinomorunikpadasetiap cluster danmencatatalamat file dihardiskmenggunakantabelalokasi file virtual (VFAT, Virtual File Allocation Table). • VFAT merupakansalahsatumetodeuntukmenyimpandanmengetahuialamat file sesuai cluster yang digunakan. • Olehsebabitu, VFAT berisisetiapnilaipadasetiap cluster yang menjelaskanlokasi disk tempat cluster berada. • Terkadangsistemoperasimenganggapsebuah cluster sebagai cluster yang sedangdipakai, meskipunpadasaatitu cluster tersebuttidakberisi file apapun. • Hal inidinamakanlost cluster, danpenggunadapatmembebaskan cluster tersebut (yang berartidapatmenambahruanghardisk) denganmemakaiutilitasScanDiskdi Windows.

  30. 7.4.Cd-rom • CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) adalah media untukmenyimpan data atauinformasilainnyadalamjumlah yang sangatbesar (lebihdari 600 MegaByte) dibandingkandengan floppy disk (1,4 MB) . • CD-ROM yang adasaatiniumumnyaterbuatdari resin (polycarbonate) dandilapisipermukaan yang sangatreflektifsepertialumunium.Mudahdibawakemana-manakarenaberukurankecil. • Informasidirekamsecara digital sebagailubang-lubangmikroskopispadapermukaan yang reflektif. • Prosesinidilakukandenganmenggunakan laser yang berintensitastinggi.Permukaan yang berlubanginikemudiandilapisiolehlapisanbening. Informasidibacadenganmenggunakan laser berintensitasrendah yang menyinarilapisanbeningtersebutsementara motor memutardisk.KemudianIntensitas laser tersebutberubahsetelahmengenailubang-lubangtersebutkemudianterefleksikandandideteksiolehfotosensor yang kemudiandikonversimenjadi data digital. • Penulisan data pada CD-ROM hanyadapatdilakukansekalisaja. Walaupundemikian, optical disk inimemilikikeunggulandarisegimobilitas.

  31. 7.5.dvd • DVD (Digital Audio Compact Disc)adalahgenerasilanjutandariteknologipenyimpanandenganmenggunakan media optical disc. DVD memilikikapastias yang jauhlebihbesardaripada CD-ROM biasa, yaitumencapai 9 Gbytes. • Perkembanganteknologi DVD-ROM pun lebihcepatdibandingkan CD-ROM. 1x DVD-ROM memungkinkan rata-rata transfer data 1.321 MB/s dengan rata-rata burst transfer 12 MB/s. • Semakinbesar cache (memori buffer) yang dimiliki DVD-ROM, semakincepatpenyaluran data yang dapatdilakukan. • DVD memilikimacam-macamversi, yaitu 1. (DVD-R for General) hanyasekalipenulisan 2. (DVD-R for Authoring)hanyasekalipenulisan 3. (DVD-RAM) dapatditulisberulang kali 4. (DVD-RW) dapatditulisberulang kali 5. (DVD+R) hanyasekalipenulisanSetiapversi 6. (DVD recorder ) dapatmembaca DVD-ROM disc

  32. 8. SistemKomputer • Sistemadalahjaringandaripadaelemen-elemen yang salingberhubungan,membentuksatukesatuanuntukmelaksanakansuatutujuanpokokdarisistemtersebut. • Tujuanpokokdarisistemkomputeradalahmengolah data untukmenghasilkaninformasi. • Untukmembentuksuatusistemdibutuhkanelemen-elemen yang salingberhubunganseperti : - Hardware (perangkatkeras/pirantikeras) ; peralatandisitemkomputer yang secaraphisikterlihatdandapatdijamah. - Software (perangkatlunak/pirantilunakn) ; program yang berisiperintahperintahuntukmelakukanpengolahan data. - Brainware ; manusia yang terlibatdidalammengoprasikansertamengatursitemkomputer.

  33. Gambarsitemkerjakomputer • Keterangan • 1. Input device ataualatmasukanadalahperangkatkeraskomputer yang berfungsiuntukmemasukkan data atauperintahkedalamkomputer Contoh : Keyboard, Mouse, Speaker, Scanner,Kamera Digital, Tocuh Pad, Microphone.

  34. Process device ataualatpemrosesadalahperangkatkeraskomputer yang berfungsiuntukmengolah data atauperintah yang diterimaolehalatmasukandanmemberikanhasilpengolahan data tersebutkepadabagian output. Contoh : CPU • Output device ataualatkeluaranadalahperangkatkeraskomputer yang berfungsiuntukmenampilkanhasil yang telahdiolaholehbagianproses. Contoh : Monitor, Printer, Speaker.

  35. IV . Dasar-dasarPerangkatLunak Pemprosesan dengan program Sistem software:hubungangan hardware & software Aplikasi software :alat untuk pengguna Interface pengguna hubungan manusia dan mesin Interface pengguna yang akandatang

  36. 1.Pemprosesan Dengan Program • Program adalah suatu intruksi yang di berikan kepada suatu komputer . • Proses adalah suatu bagian dari program yang berada dalam setatus tertentu dalam rangkaian eksekusinya. • Jadipemprosesandengan program merupakanintruksikepadakomputeruntukmengolahsuatu data atauperintah yang diterimaolehalatmasukandanmemberikanhasilpengolahan data tersebutkepadabagian output beradadalam status tertentudalamrangkaianesekusinya .

  37. CPU Gmbarpemrosesandengan program REGISTER CONTROL UNIT ALAT OUTPUT ALAT INPUT ALU Jadi , dari CPU semuakalkulasidanperintahperintahdiprosesdandiolahsehinggamembuatkomputerdapatdioperasikan

  38. 2.Sistem software(hubungan hardware & Software) • Sistem perangkat lunak adalah program komputer yang berinteraksi dengan komputer tingkat rendahke tingkat yang sangat dasar. • Hubunganantara software dan hardware : 1. hardwaremerupakanperangkatkeras Softwaremerupakanperangkatlunak 2. Contoh hardware : monitor, keyboard, hard disk, dan segala sesuatu yang keberadaannya dapat diraba oleh indera peraba kita. Contoh software : operating system, program aplikasi, utility program, dan segala sesuatu yang kehadirannya tidak dapat diraba oleh indera peraba kita namun dapat dimonitor.

  39. Adapun Software hanyaakanmenjadisekumpulan program data digital sematadalamkepingancakram disk (CD dan DVD) ataudalam memory digital lainnya. Hardware komputerhanyahidupdandapatdipakaijikatelahdi install software program. Software komputerhanyabisabekerjaatauberfungsijikatelahdiinstalkanpada hardware komputer. • Jelas keduanya saling berkaitan sehingga keduanya menjadi penting : - Hardware tanpa software, seperti onggokan besi yang tidak berarti apa-apa. - Sedangkan software tanpa hardware ibarat angan-angan yang tak pernah terealisasi. • Namun demikian, pada akhirnya, software sering bernilai (dihargai) jauh lebih tinggi ketimbang hardware (tetapi banyak juga software yang bernilai rendah, semua tergantung kemanfaatannya bagi user).

  40. 3.Aplikasi software(alat untuk pengguna) • Aplikasi perangkat lunak (Software) adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk melakukan tugas tertentu. • Ada berbagai software aplikasi yang biasa digunakan yaitu : 1. Free Software adalah setiap program yang dapat digunakan, disalin, dipelajari dan didistribusikan tanpa pembatasan dan gratis . 2. Perangkat lunak komersial adalah perangkat lunak yang dibuat dengan tujuan untuk menghasilkan keuntungan bagi perusahaan yang dibuat baik dengan menjual atau lisensi penggunaan iklan dalam program .

  41. 4.Interface penggunahubungan manusia dan mesin • Interface (antarmuka) adalah tempat suatu piranti dihubungkan dengan piranti yang lain (contoh port paralel untuk menghubungkan komputer dengan printer) • Spesifikasi-spesifikasi interface harus memiliki :a. Mekanik: bentuk fisik dari port, jumlah pin , dll .b. Tegangan Listrik: karateristik dari tegangan listrik yang diperlukan untukpengenal data. c. Fungsi: signal-signal yang diguna atau fungsi pin-pin yang ada. Dikategorikanmenjadi 4 : data , pengontrol , penguat , penetral (grounmud). d. Prosedur : prosedur atau langkah-langkah penggunaan signal untuk konikasidata yang berlaku.

  42. MacamHubungan (Interaksi) Manusia – mesin : 1. Sistemmanusia – MesinSecara Manual : a. Masukan ( Input) akanlangsungditransformasikanolehmanusiamenjadikeluaran (output) b. Manusiamemegangkendalisecarapenuhdalammenjalankanaktifitas c. Mesinhanyasekedarmenambahkemampuandalammenyelesaikanaktifitas. d. Manusiasebagaisumbertenaga (Power) dansekaligusfungsikendali (Control) 2. Sistemmanusia – mesinsecara Semi-otomatis : a. Adanyamekanismekhususygakanmengolahmasukan (input) atauinformasidariluarsebelummasukkedalam system manusia b. ReaksiygberasaldariSistemManusiaakandiolahataudikontrolterlebihdahulumelaluisuatumekanismetertentu, sebelumsuatu output berhasildiprosesolehmesin c. Mesinygmemberikansumbertenanga (Power) d. Manusiaygmelakukanproseskendali (Control)

  43. 3. Sistemmanusia – mesinsecaraOtomatis : a. Mesinmemegangperananpenuhsecaralangsung b. Mesinsebagaipenerimarangsangandariluar c. Mesinjugasebagaipengendaliaktifitas d. Manusiahanyamemonitor agar mesindapatbekerjasecarabaik e. Manusiadapatmemasukan data ataumengganti program apabiladiperlukan f. Mesinberfungsipenuhsebagaisumbertenanga (Power) & Pengendali (Control) aktifitas. • BerdasarkanPenyelidikan : - Kedua sub Manusia & Mesinmempunyaikelebihandankekurangan- Adapekerjaan yang akanlebihbaikjikadikerjakanolehManusia- Adapekerjaan yang lebihbaikdikerjakanolehMesin

  44. 5.Interface penggunayang akandatang • Tujuan sebuah user interface : mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mengerti dan dapat menggunakan sistem tersebut. • Dalam hal ini penggunaan bahasa amat efektif untuk membantu pengertian, karena bahasa merupakan alat tertua barangkali kedua tertua setelah gesture yang dipakai orang untuk berkomunikasi sehari-harinya. • Praktis semua pengguna komputer dan Internet kecuali mungkin anak kecil yang memakai komputer untuk belajar membaca dapat mengerti tulisan. • Meski pada umumnya panduan user interface menyarankan agar ikon tidak diberi tulisan supaya tetap mandiri dari bahasa, namun elemen user interface lain seperti teks pada tombol, caption window, atau teks-teks singkat di sebelah kotak input dan tombol pilihan semua menggunakan bahasa. • Tanpa bahasa pun kadang ikon bisa tidak jelas maknanya, sebab tidak semua lambang ikon bisa bersifat universal.

  45. Kesimpulan Komputerdapatdigunakandenganbaikjikaketigaelemenkomputersalingberhubungandanmembentuksatuankesatuan . Tanpaadanya software , hardware komputertidakdapatberfungsidenganbaikhanyasepertibendamatisaja. Software yang akanmengoprasikanhardwarenya.Hardware yang sudahdidukung software tidakakanberfungsitanpaadanyamanusia(brainware ). Begitupunalat-alatoutpun / input lainnyajikatidakadasalahsatupendukungkomputertidakakanbroprasidenganbaik.

  46. TERIMA KASIH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI III. PERANGKAT KERAS IV. PERANGKAT LUNAK Dosen :Nahot Frastian, S.Kom Penulis : Dewi Safitri (201243500413) Wenda Puspita (201243500417) Vivi Ahadiatami (201243504019) Kelas : x1E Kelompok : 2 (dua) Program Study : TEKNIK INFORMATIKA

More Related