1 / 27

Gry komputerowe

Gry komputerowe. Zabawa czy zagrożenie. Co niosą ze sobą gry?. Relaks Lepiej wpływa na umysł niż telewizja Wzbudza kreatywność. U zależnienie Wzrost agresji Strata pieniędzy Strata wolnego czasu Utrata zdrowia (bóle głowy, nadgarstków itp.). Pozytywy. Negatywy. Co niosą ze sobą gry?.

Download Presentation

Gry komputerowe

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Gry komputerowe Zabawa czy zagrożenie

  2. Co niosą ze sobą gry? • Relaks • Lepiej wpływa na umysł niż telewizja • Wzbudza kreatywność • Uzależnienie • Wzrost agresji • Strata pieniędzy • Strata wolnego czasu • Utrata zdrowia (bóle głowy, nadgarstków itp.) Pozytywy Negatywy

  3. Co niosą ze sobą gry? Plusem gier komputerowych jest to, że wytężając mózg na odpowiednie działanie w grze, pobudzamy szare komórki, które się znacznie rozwijają, co w przypadku długotrwałego oglądania telewizji nie jest możliwe.

  4. Co niosą ze sobą gry? Minusem jest to że gry łatwo uzależniają. Przesiadując całe dnie na grach komputerowych powoli gry stają się naszym życiem. Zaczynamy nie odróżniać świata realnego od wirtualnego.

  5. Rodzaje gier • MMORPG • FPS • RPG • RTS • Sandbox • Zręcznoścowe • Przygodowe • Logiczne • Via WWW

  6. MMorpg Jest to gra w której duża liczba graczy może spotkać się ze sobą w wirtualnym świecie. Wcielamy się w bohatera kontrolując jego działania.

  7. Fps Inaczej Shooter’y. Typ gry najczęściej z dużą dawką przemocy i agresji.

  8. Rpg Inaczej gra fabularna. Gracze wcielają się w postacie fikcyjne. Gra zawiera elementy strategiczne, w tym rozwój postaci.

  9. RTS Gra strategiczna czasu rzeczywistego. Gatunek będący modyfikacją turowych gier strategicznych.

  10. Sandbox Są to gry w których można dowolnie modyfikować świat. Przykładem takiej gry jest ostatnio popularny Minecraft.

  11. Zręcznościowe Gry w których najczęściej musimy przejść od jednego punktu do drugiego przy pomocy naszej zręczności i koordynacji ręka-oko.

  12. Przygodowe Gry mające na celu pokazanie nam, że nie każda gra musi mieć celownik by była grywalna. Mają one mocno zarysowaną fabułę.

  13. LOGICZNE Gry w których musimy wytężyć mózgi.

  14. Via www Gry przez przeglądarke. Mają małe wymagania.

  15. Wyniki ankiety Ankieta została przeprowadzona wśród uczniów naszej szkoły

  16. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  17. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  18. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  19. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  20. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  21. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  22. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  23. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  24. Najczęściej wybierane odpowiedzi wśród ankietowanych

  25. Podsumowanie Gry komputerowe mają wiele cech, które sprawiają, że chętnie po nie sięgamy. Biorą udział w rozwoju naszego umysłu. Niektóre z nich rozwijają naszą twórczość inne uczą podejmowania decyzji lepszych dla ogółu. Jednak zbyt długie przesiadywanie przy grach może wzbudzić w nas agresję. Są również przyczyną wielu uzależnień. Spędzając więcej czasu przy komputerze, tracimy kontakt z najbliższymi osobami. Granica między światem rzeczywistym a realnym zaciera się.

  26. Wykonawcy: Rafał Dąbrowski Bartek Kurzec Jakub Jankowski Maciej Pazio Krystian Rostkowski

  27. Koniec Dziękujemy za uwagę

More Related