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FUNDAMENTOS Y EVOLUCI??N DE LA MULTIMEDIA

Aportaciones de las personalidades más importantes en el desarrollo del concepto y el ámbito interdisciplinar de la multimedia

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FUNDAMENTOS Y EVOLUCI??N DE LA MULTIMEDIA

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Presentation Transcript


  1. FUNDAMENTOS Y EVOLUCIÓN DE LA MULTIMEDIA Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Javier Vallas Fernández Grado en Multimedia UniversitatOberta de Catalunya

  2. Origen y vigencia de la Multimedia (Apartado 1) • ¿Cuáles han sido las aportaciones de las siguientes personalidades para el desarrollo del concepto y el ámbito interdisciplinar de la multimedia?. • NorbertWiener • Douglas Engelbart • Ivan Sutherland • Alan Kay • Adele Goldberg • Bill Atkinson • Nicholas Negroponte • Vannevar Bush • Ted Nelson • Tim Berners-Lee

  3. NorbertWiener • Matemático estadounidense considerado como el fundador de la cibernética. • Introduce conceptos como feedback, retroalimentación o cantidad de información. • Autor del libro “cibernética o el control y comunicación en animales y máquinas” (1948)

  4. Douglas Engelbart • Inventor del ratón y pionero de la interacción humana con los ordenadores, incluyendo el hipertexto y los ordenadores en red. • En 1968, realizó la primera videoconferencia de la historia. • Impulsor del diseño del primer sistema en línea, On-Line System (NLS) desarrollando elementos básicos de la interfaz humana de los ordenadores actuales, como pantallas con imágenes en bits, ventanas múltiples, software multiusuario.

  5. Ivan Sutherland • Considerado por muchos el creador de los gráficos de la computadora. • Con Sketchpad contribuye con numerosas ideas al estudio de los gráficos por ordenador, e introduce conceptos como el modelado tridimensional (3D), simulaciones visuales, diseño automatizado (CAD) y realidad virtual.

  6. Alan Kay • Pionero en la programación orientada a objetos y en el diseño de sistema de interfaz gráfica de usuario (GUI). • Desarrollo de prototipos de estaciones de trabajo en red que funcionasen con el Smalltalk. • Inventor del Dynabook , definiendo así la base de los ordenadores portátiles y Tablet PC actuales.

  7. AdeleGoldberg • Desarrolladora junto con Alan Kay del lenguaje de programación Smalltalk y escritora de gran parte de su documentación. • Smalltalk se utilizó como prototipo de WIMP (ventanas, iconos, menús y punteros) interfaz de Xerox Parc, pieza esencial de las interfaces gráficas de usuario actuales.

  8. Bill Atkinson • Creador de la aplicación MacPaint de Apple. • Diseñó e implementó HyperCard , el primer sistema de hipermedia y el QuickDraw , herramienta fundamental utilizada por Macintosh para los gráficos. • Desarrollador de los “lazos de selección”, utilizados actualmente en la mayoría de programas de edición gráfica como Photoshop.

  9. Nicholas Negroponte • Visionario de las nuevas tecnologías. • Impulsor, junto con Alan Kay, de la plataforma educacional que tiene como objetivo dotar a los estudiantes de países en vías de desarrollo de portátiles que ayuden en el proceso de educación. • Es autor del libro “ Ser Digital ” , en el cual hace un paralelismo entre el mundo real compuesto de átomos y el mundo informático compuesto por bits.

  10. VannevarBush • Conocido por Memex, un dispositivo mecánico de almacenamiento, capaz de encontrar (de forma sencilla, rápida y no lineal), información almacenada en una base de datos. Por lo que se considera un concepto precursor a la WorldWide Web. • Memex no se desarrolló, pero inspiró el trabajo de Engelbart, Ted Nelson y Tim Berners Lee.

  11. Ted Nelson • Creó los términos de hipertexto e hipermedia con lo que influenció a varios desarrolladores de Internet en su creación. • En la década de los 60 crea el proyecto Xanadu, cuya idea era crear una biblioteca en línea con toda la literatura de la humanidad; nunca llegó a terminarse, pero fue una premonición de la WorldWide Web.

  12. Tim Berners-Lee • Considerado el padre o inventor de la web. • Él y su grupo de investigadores crearon: • Lenguaje HTML (Lenguaje de etiquetas de hipertexto). • El protocolo HTTP (Hipertext Transfer Protocol). • La URL (Sistema de localización de objetos en la web ).

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