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12 由三维模型生成二维视图

12 由三维模型生成二维视图. 一、平面摄影 ( flatshot ) 二、轮廓 ( solprof ) 三、视图 ( solview ) 、图形 ( soldraw ). 一、平面摄影 ( flatshot ). flatshot 命令在模型空间中使用。使用 flatshot 命令之前,先确定要得到什么平面图形(比如主视图),然后根据需要设置相应的视点(设置前视)。. flatshot 生成的图形是一个块,是三维模型到 XY 平面上的投影图。该过程类似于用相机拍摄整个三维模型的“快照”。可用 e x plode 命令分解块,然后对其进行修改。.

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12 由三维模型生成二维视图

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Presentation Transcript


  1. 12 由三维模型生成二维视图 一、平面摄影 ( flatshot ) 二、轮廓( solprof ) 三、视图( solview )、图形( soldraw )

  2. 一、平面摄影 ( flatshot )

  3. flatshot 命令在模型空间中使用。使用 flatshot命令之前,先确定要得到什么平面图形(比如主视图),然后根据需要设置相应的视点(设置前视)。

  4. flatshot生成的图形是一个块,是三维模型到 XY平面上的投影图。该过程类似于用相机拍摄整个三维模型的“快照”。可用explode命令分解块,然后对其进行修改。 flatshot生成的块,放在坐标系的XOY平面。在不同视图中执行flatshot生成的图形是不在同一个平面内的,可使用三维操作命令将它们放到同一个平面内。或在布局中使用视口进行操作。 可见轮廓线 不可见轮廓线 (隐藏线,一般用虚线)

  5. 上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使用flatshot命令创建该模型的三视图。(flatshot生成的三个视图不在同一平面内,请用三维操作命令将三个视图全部放到世界坐标系的XOY平面,并做到“长对正、高平齐、宽相等”)。上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使用flatshot命令创建该模型的三视图。(flatshot生成的三个视图不在同一平面内,请用三维操作命令将三个视图全部放到世界坐标系的XOY平面,并做到“长对正、高平齐、宽相等”)。

  6. 二、轮廓(solprof) 选好对象后,接下来要回答三个问题,默认情况下,默认选择都是y,连续三次enter即可,这三个问题的具体细节见后。 solprof 须在布局选项卡(图纸空间)执行

  7. 要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用 list 命令。

  8. 相切边是指两个相切面之间的分界边,它只是一个假想的两面相交并且相切的边。例如,如果要将方框的边做成圆角,将在圆柱面与方块平面结合的地方创建相切边。大多数图形应用程序都不显示相切边。相切边是指两个相切面之间的分界边,它只是一个假想的两面相交并且相切的边。例如,如果要将方框的边做成圆角,将在圆柱面与方块平面结合的地方创建相切边。大多数图形应用程序都不显示相切边。

  9. 执行solprof命令的步骤 0、solprof必须在布局选项卡上运行 1、确认加载了“虚线”(HIDDEN)线型,隐藏的轮廓线会自动使用hidden线型; 2、在布局中用“ mview ” 命令建立一个浮动视口; 3、双击浮动视口内部进入“浮动模型空间”; 4、设置视图方向(点俯视图、主视图、…) 5、执行solprof命令: (1)选择实体 (2)一般情况下,连续三次enter即可

  10. 查看solprof命令的结果 solprof命令的结果并不会立刻显示,因为包含各边的块正好位于实体对应边的前面。为看到由solprof命令创建的块,需要移动或删除实体,或关闭或冻结实体所在的层(这是更好的方法) 用solprof命令创建的块是没有名字的匿名块,如果要把其中的一个块导入到另一幅图形,可以用block或wblock命令由匿名块创建命名的块。如果solprof块是二维块,应首先将ucs的xy面设在块的某一平面上。

  11. 如果隐藏线不显示虚线…… 1、隐藏线所在图层( PH-视口代码 )的线型设置是“虚线”吗? 2、视口的着色模式是“二维线框”吗? 3、实体所在的图层“关闭”或“冻结”了吗? 4、线型比例合适吗?

  12. 上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使用solprof命令创建该模型的三视图,请用三维操作命令将三个视图全部放到世界坐标系的XOY平面,并做到“长对正、高平齐、宽相等”。上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使用solprof命令创建该模型的三视图,请用三维操作命令将三个视图全部放到世界坐标系的XOY平面,并做到“长对正、高平齐、宽相等”。

  13. 三、视图(solview)、图形(soldraw) UCS:创建相对于用户坐标系的投影视图,第一个视口必 须用这个选项创建 正交:从现有视图创建折叠的正交视图 辅助:从现有视图中创建辅助视图 截面:通过图案填充创建实体图形的剖视图

  14. solview自动生成的图层 视口名称-VIS 视口名称-HID 视口名称-DIM 视口名称-HAT Vports 放置可见的轮廓投影 放置不可见的轮廓投影 放置尺寸标注 放置图案填充,剖面线 放置视口 运行 SOLDRAW 时将删除和更新存储在这些图层上的信息。请勿将永久性图形信息放置在这些图层上。

  15. 图形 ( soldraw ) soldraw不能在mview命令创建的视口中工作!

  16. 上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使用solview和soldraw命令创建该模型的三视图,并做到“长对正、高平齐、宽相等”。上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使用solview和soldraw命令创建该模型的三视图,并做到“长对正、高平齐、宽相等”。

  17. soldraw做了什么? soldraw命令用单独的直线、园和圆弧来创建各边,而不像solprof命令那样由块生成。 正投影视图中的图元要投影到与XY、XZ和YZ面平行的平面,而辅助视图和剖切图中的图元则要投影到执行solview命令期间所选择的平面。剖切图中的填充线图案由系统变量Hpname、Hpscale和Hpang的当前设置来确定。 soldraw命令要完成令人惊讶的大量的工作,并要使用许多命令。因此在使用soldraw命令之前,应保存图形文件,并用undo命令的标记(M)选项设置一个标记。这样可以在出问题后,使用undo命令撤销soldraw命令的操作。

  18. undo

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