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ArcGIS Desktop Ⅰ: Getting Started with GIS

ArcGIS Desktop Ⅰ: Getting Started with GIS. 과정 목표. GIS 개념과 GIS 기능 설명 GIS 지도와 종이 지도와의 차이점 GIS 지도 제작 지리 데이터 사용 지리적인 의문에 대한 답변 공간관계 분석 ArcGIS 를 이용하여 실세계 문제 해결 일상생활에서 GIS 를 이용하는 방법 설명. 과정 구성. 강의 활동 그룹 토의 소프트웨어 실습 연필과 종이를 사용한 실습 GIS 프로젝트 소프트웨어 데모 소프트웨어 데모 따라하기. 1 일 강의 내용.

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ArcGIS Desktop Ⅰ: Getting Started with GIS

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Presentation Transcript


  1. ArcGIS Desktop Ⅰ: Getting Started with GIS

  2. 과정 목표 • GIS 개념과 GIS 기능 설명 • GIS 지도와 종이 지도와의 차이점 • GIS 지도 제작 • 지리 데이터 사용 • 지리적인 의문에 대한 답변 • 공간관계 분석 • ArcGIS를 이용하여 실세계 문제 해결 • 일상생활에서 GIS를 이용하는 방법 설명

  3. 과정 구성 • 강의 • 활동 • 그룹 토의 • 소프트웨어 실습 • 연필과 종이를 사용한 실습 • GIS 프로젝트 • 소프트웨어 데모 • 소프트웨어 데모 따라하기

  4. 1일 강의 내용 • GIS 지도 • GIS는 무엇인가? • GIS 지도의 특성 • 지도에 정보 넣기 • 지도로 표현하기 • 지리 데이터 • 위치에 대한 이해

  5. 2일 강의 내용 • 지리 데이터 • 지리 데이터의 특성 • 지리 데이터 생성 및 활용 • GIS 분석 • 지도 질의(Query) • GIS 분석 • 지리적인 질의 과정 • 요약 • GIS는 무엇인가?

  6. 강의 자료 • 교재 • 강의 • 실습 • CD • 실습 데이터 • 온라인 강의평가 • 과정 인증서

  7. 추가 자료 • ESRI Resource Center • ArcGIS Desktop 도움말 • 웹 기반의 도움말 • GIS 사전(GIS Dictionary) • ArcGIS 용어와 GIS 설명 • ESRI Data and Maps • 사용 할 수 있는 데이터셋 http://resources.esri.com/arcgisdesktop 1-7

  8. ESRI Support Center • 기술 정보를 위한 온라인 포탈 • Knowledge Base • 기술 문서 • 기술 백서 • 시스템 요구사항 • Downloads • 패치와 서비스 팩 • 데이터 모델 • ArcScripts 와 샘플 • User forums • 사용자 그룹 • E-mail 목록 http://support.esri.com • ContactESRI • 기술지원요청 • 버그보고 • 소프트웨어향상에대한제안 1-8

  9. ArcGIS데스크탑 ArcGIS익스플로러 웹 맵 애플리케이션 ArcGIS모바일 OpenAPIs ArcGIS: 완전한 GIS Three Tiers 사용자 ArcGISServer 서비스 제작자 데스크탑

  10. 일정 및 교육장 환경 • 일정 • 시작 _______________ • 점심시간 _______________ • 종료 _______________ • 핸드폰은 꺼주시거나 진동으로설정해주시기 바랍니다. • 이용시설 • 휴식공간과 화장실 • 전화와 메시지 • 인터넷 이용 • 주차 P

  11. 소개 • 강사 소개 • 수강생 소개 • 이름 • 소속기관 • 담당부서 • GIS 경험 • 이 강좌를 수강하는 목적 및 이유

  12. 실습 1장 개요 • 실습데이터 설치

  13. GIS 개요

  14. 2장 개요 • GIS의 기본 기능 확인 • 실 세계의 GIS 응용 사례 확인 • 내가 속한 조직에서 GIS를 어떻게 응용할 수 있는가? • GIS의 밑그림 제작 D V

  15. 그룹 활동 • 두 세 명의 그룹 짜기 • GIS 정의에 대한 다섯 가지 답변 • 답변 내용을 강사와 토의

  16. GIS의 네 가지 기능 지도화와 시각화 지리데이터 관리 데이터 편집 공간 분석

  17. 지도화와 시각화 • 지리데이터를 이용하여 실세계를 모델로 제작 도시 - 런던 산 - 캘리포니아 국가 - 일본 강 – 와이오밍 3장, 4장, 5장

  18. 지리데이터 관리 • 문제 해결을 위해 지리데이터 관리 시설물 관리 자원 관리 나무 소화전 산길 하수도 임야지 건물 6장, 7장

  19. 데이터 편집 • 실세계의 변화에 따라 데이터를 조작 과거 범람유역 실세계 상의 변화 공원 도로 현재 새 도로 8장

  20. 연령 소득 교육수준 상업지역 공간분석 • 지리데이터 사이의 패턴과 관계를 밝혀 문제를 해결함 새로운 커피 전문점의 위치 선정 기존의 커피 전문점 위치 해당 지역의 인구통계 정보 입점 가능 지역 (용도지역) 9장, 10장, 11장

  21. 2장 복습 • GIS의 기본 기능은 무엇인가? • 광범위한 실세계를 표현하는 GIS 응용사례에는 어떤 것이 있는가? • 전체 : 국가, 도, 도시 • 특정 범위의 실세계를 표현하는 GIS 응용사례에는 어떤 것이 있는가? • 지역: 회사 내부

  22. GIS 지도

  23. 3장 개요 • 종이지도와 GIS 지도의 차이점 확인 • 피처, 레이어, 데이터프레임 설명 • GIS 지도의 특성 설명 • 심볼과 축척설정 기능 • 동적인 피처 위치 설정 • 데이터 관리시간 단축 • 피처 정보조회 기능

  24. 종이지도와 GIS 지도 • 종이지도 • 보이는 것이얻을 수 있는 모든 정보임 • GIS 지도 • 동적(Dynamic) • 상호작용 • 보이지 않는 다양한 정보 활용

  25. 피처 • 실세계의 대상물을 지도에서 세 가지 형태의 도형으로 표현 강 농업지구 토지이용 유형 유적지

  26. 유적지 유적지 피처의 표현 유형 • 피처의 기하학적인 도형은 상황에 따라 변경 가능함 스톤헨지의 관광도 폴리곤 세계의 유적지 포인트

  27. 국가 레이어 • 피처의 집합 • 피처의 등록정보 저장 • 이름, 보임 설정, 심볼 , 그 외 특성 강 레이어 [보임] 강 레이어 [안보임]

  28. 파르테논그리스 아테네 피라미드 멕시코 유카탄 유적지 강 국가 스톤헨지 영국 월트셔 피처 구성 • 레이어: 피처의 집합 • 데이터프레임: 레이어의 집합 • 레이어의 컨테이너 D

  29. 맵 문서 (.mxd) GIS 지도의 장점 • 동적인 심볼작업 • 동적인 축척 설정 • 정확한 피처 위치를 손쉽게 입력 • 눈으로 보는 것보다 더 많은 정보 활용 • 손쉬운 지도 저장과 열기

  30. 축척 • 지도의 피처와 실세계 지리 피처와의 크기 비율 • 지도에서의 수치 : 지구에서의 수치(예 1:25,000) 국립 공원 1 Cm→ 2,500 m 1 : 250,000 5 Km: 공원 진입도로 D

  31. 실습 3장 개요 • 레이어심볼 설정 • ArcMap 네비게이션 도구 이용 • 지도 축척 읽기 • 정보조회 도구 이용 • 하이퍼링크 도구 이용

  32. 3장 복습 • GIS 지도와 종이지도의 차이점은? • 피처는 어떻게 정의되는가? • 레이어는 어떻게 정의되는가? • GIS 지도의 장점은? D

  33. GIS의 장점: 지도와 데이터베이스의 결합

  34. 4장 개요 • 속성테이블 탐색 • 피처와 속성 관계 설명 • 범주(categorical) 심볼과 정량(quantitative) 심볼 • 심볼 설정 방법 • 피처 레이블 표시

  35. 속성 • 사람과 사물에 대한 정보 이름유형차선 수 도로 이름나이성별 사람 이름길이지역 강 이름제조방법원산지 커피

  36. 피처 속성 1 대 1 관계 피처 레이어 속성테이블 • 지리 피처의 정보를 포함하는 데이터베이스 또는 파일 • 속성테이블 구조: • 각 행(row)은 하나의 피처를 표현 • 각 열(column)은 하나의 피처 속성을 표현 국립공원야영지

  37. 피처-속성 관계 • 피처와 각 행은 Object ID필드로연결되어 있음 • 새로운 피처 생성 • 속성테이블 행이 새로 추가됨 • 테이블에 필드 추가 • 필드는 모든 피처에 추가됨

  38. 속성테이블의 내용 기본속성필드 추가속성필드 • 피처의 특성 • 필수정보: ID와 shape 필드 • 속성 필드를 추가할 수 있음 • 속성값을 이용해심볼 및 레이블 표현 심볼 레이블 D

  39. 범주 심볼화 • 유형 및 종류별 심볼화

  40. 정량 심볼화 • 양과 순위에 따른 심볼화 산정상의 높이 7539–11041

  41. 심볼 설정 방법 단일 심볼 고유값 심볼 다중 속성 차트 심볼 누적 파이 막대 정량 심볼 점진 심볼 점진 색상 배율 심볼

  42. 정량 심볼: 점진 색상 D

  43. 레이블 • 목적: 지도에 문자 정보를 제공 • 여러 가지 방식으로 표현될 수 있음 갈색, 기울임, 이름 필드 검은색, 후광효과, 이름 필드 검은색, 후광효과, 고도 필드

  44. 레이블과 심볼이 잘못 적용된 예 레이블과 심볼이 잘 적용된 예 심볼과 레이블의 단순화 • 심볼과 레이블은 이해하기 쉽게 표현해야 함 • 심볼과 레이블을 통해 속성정보를 지도에 표현 D

  45. 실습 4장 개요 • 피처와 속성 관계를 확인 • 맵팁 이용 • 피처 선택 탐색 • 속성테이블의 옵션 버튼 이용 • 속성값으로 피처에 레이블 표시 • 피처의 정량 심볼 표현 • 피처의 정성 심볼 표현

  46. 4장 복습 • 레이어의 속성테이블은 무엇인가? • 지도의 피처와 테이블의 속성 간의 관계는 무엇인가? • 속성값을 지도에 표현할 수 있는 두 가지 방법은? • 정성 심볼과 정량 심볼 사이의 차이점은 무엇인가? • 지도의 레이블정보는 어디에서 변경할 수 있는가?

  47. 맵 레이아웃 생성

  48. 5장 개요 • 복습 • 피처와 레이어 • 지도 축척과 심볼 • 피처-속성 관계 • 맵 레이아웃 탐색 • 맵 용어 정의 • 맵 레이아웃 생성 시 고려할 사항 논의 • 데이터 뷰와 레이아웃 뷰의 차이점 설명 • 맵 템플릿으로 작업하기

  49. 지도 축척과 심볼 피처-속성 공간관계 야영지 당신은 알고 있습니까? 피처와 레이어 호수 도로

  50. 맵 레이아웃 • 데이터프레임과 맵 요소 배열 • 맵 요소는 제목, 범례, 방위, 축척막대를 포함 • 완성된 형태의 지도를공유할 수 있음 축척 막대 방위

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