210 likes | 344 Views
Zadanie 3.3 Internet 3D, kino cyfrowe, UHD. Arkadiusz Sochan. 1. Agenda. Aplikacje w Zadaniu 3.3 Usługa VoD HD + QoE (AGH + IŁ) 4K 3D Video Streaming System (PCSS) Rozproszone Wirtualne Muzeum (IITiS PAN) Funkcjonalność Współdziałanie z Równoległymi Internetami
E N D
Zadanie 3.3 Internet 3D, kino cyfrowe, UHD Arkadiusz Sochan 1 Warszawa, 27-28 Maj 2013
Agenda Aplikacje w Zadaniu 3.3 Usługa VoD HD + QoE (AGH + IŁ) 4K 3D Video Streaming System (PCSS) Rozproszone Wirtualne Muzeum (IITiS PAN) Funkcjonalność Współdziałanie z Równoległymi Internetami Wykonane prace, testy, badania Wartości dodane 2 Warszawa, 27-28 Maj 2013
Usługa VoD HD + QoEFunkcjonalność • Udostępnianie usługi wideo na żądanie (VoD) • treść o wysokiej rozdzielczości (HD) • treść dwu- (2D) lub trójwymiarowa (3D) • współdziałanie z siecią RI IPv6 QoS • zrealizowana w oparciu o publicznie dostępne kody źródłowe nienatywnych aplikacji klienta i serwera strumieniującego • Pomiar na bieżąco (on-line) doświadczanej jakości (QoE) dla usługi VoD 3D-HD Warszawa, 27-28 maja 2013
Usługa VoD HD + QoEIntegracja usługi z RI IPv6 QoS • Elementy opracowane w ramach Projektu IIP: • Oprogramowanie dla Adaptera strony Klienta (AdK) • Oprogramowanie dla Adaptera strony Serwera (AdS) • Oprogramowanie dla serwera SCF (Service Control Function) • Objaśnienie: • MP - Moduł agenta Proxy • MA - Moduł Adaptacyjny • UNI - User Network Interface • API - Application Programming Interface Warszawa, 27-28 maja 2013
Usługa VoD HD + QoEScenariusze użycia usługi • Dwa scenariusze: • podstawowy 2D (średnia przepływność do 25 Mbit/s) • rozszerzony 3D (średnia przepływność do 50 Mbit/s) Warszawa, 27-28 maja 2013
Usługa VoD HD + QoEIntegracja QoE z RI IPv6 QoS Dwa sposoby integracji: • w środowisku maszyny fizycznej klienta VoD • z użyciem autonomicznej maszyny fizycznej Warszawa, 27-28 maja 2013
Usługa VoD HD + QoEZrealizowane prace • Integracja VoD HD 2D/3D z siecią RI IPv6 QoS • Opracowanie specyfikacji dla aplikacji adapterów strony klienta i serwera oraz – dla aplikacji serwera SCF • Implementacja (w C++) i uruchomienie oprogramowania dla adapterów strony klienta i serwera oraz – serwera SCF • Testy funkcjonalne opracowanego oprogramowania • Testy integracji z emulowanym środowiskiem sieci RI IPv6 QoS • Moduł QoE z siecią RI IPv6 QoS • Opracowanie metodyki badań jakości postrzeganej przez użytkownika (ang. Quality of Experience, QoE) dla usługi wideo stereoskopowego (3D) • Testy subiektywne dla wideo 3D-HD • Badanie zależności QoE od treści 3D • Badanie wpływu „przeników” (ang. crosstalk) na QoE Warszawa, 27-28 maja 2013
Usługa VoD HD + QoEWartości dodane • Opracowanie oraz implementacja sposobu dołączania do sieci RI IPv6 QoS nienatywnych aplikacji klienta i serwera usługi VoD HD 2D/3D • Zwiększenie potencjalne grupy przyszłych użytkowników sieci RI IPv6 QoS • Wytworzenie stanowiska do badań QoE zgodnego z rekomendacjami ITU-BT.500 oraz ITU-BT.1438 • Opracowanie metryki strumieniowej QoE dla wideo 3D • Opracowanie modułu QoE do pomiaru jakości w czasie rzeczywistym Warszawa, 27-28 maja 2013
4KstreamerFunkcjonalność • Transmisja strumieni LIVE 4K, HD3D, HD • Akwizycja treści z zewnętrznych źródeł (kamera 4K, odtwarzacz 4K, kamery HD3D) • Sprzętowe kodowanie i dekodowanie treści w czasie rzeczywistym (JPEG2000) • Transmisja poprzez zestawiane na żądanie kanałyo przepustowości do 600Mbit/s • Strumieniowanie VideoOn Demand – VoD • Transmisja materiałów 4K, 4K3D, HD, HD3D wstępnie zakodowanych z repozytoriów zdalnych lub lokalnych • Sprzętowe dekodowanie treści w czasie rzeczywistym • Pełne sterowanie transmisją po stronie klienta Warszawa, 27-28 Maj 2013
4KstreamerWspółdziałanie z PI-DSS • Natywna komunikacja z siecią PI-DSS w płaszczyźnie sygnalizacyjnej i danych • Sygnalizacja PI-DSS • Zintegrowany moduł sygnalizacyjny, brak zewnętrznych urządzeń/aplikacji adaptacyjnych • Obsługa kompletnego zestawu funkcji sygnalizacyjnych sieci PI-DSS • Transport strumieni danych PI-DSS • Tworzenie jednostek PDU zgodnych ze specyfikacją sieci PI-DSS na poziomie aplikacyjnym • Generowanie strumieni danych o stałej zadanej przepływności • Jednostki PI-PDU o stałym rozmiarze • Stałe odstępy czasowe między jednostkami PDU Warszawa, 27-28 Maj 2013
4KstreamerScenariusze użycia • Transmisja VoD4K 3D- strumień ok. 600Mbit/s • Transmisja live 4K - strumień ok. 250Mbit/s • Transmisja live HD 3D - strumień ok. 150Mbit/s 4K 3D PI – DSS Signaling Application stream Live 4K PI – DSS Signaling PI – DSS Signaling Application stream PI - DSS network Application streams 4K PI – DSS Signaling 4Kstreamer Server Application stream HDD (4K 3D) JPEG2000 HD 3D Live HD 3D Warszawa, 27-28 Maj 2013
4KstreamerZrealizowane prace • Implementacja systemu strumieniowania 4K 3D • Integracja sprzętowych kodeków i budowa dedykowanych modułów elektronicznych • Implementacja symulatora sieci PI-DSS • Integracja z siecią PI-DSS - natywna komunikacja • Testy funkcjonalne i wydajnościowe w konfiguracji z symulatorem sieci PI-DSSi z węzłem sieci PI-DSS na platformie XEN Warszawa, 27-28 Maj 2013
4KstreamerWartości dodane • Realizacja pierwszego w Polsce laboratorium wizualizacji treści 4K 3D • Projekt i implementacja sprzętowego interfejsu akwizycji strumienia live do kamery 4K RedOne • Opracowanie metody strumieniowania materiałów 4K 3D (sieci PI-DSS, IPv6, IPv4) Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Funkcjonalność • Tworzenie scen z dostępnych obiektów 3D • O reprezentacji wektorowej (siatki) • O reprezentacji rastrowej (zdjęcia i filmy 3D) • Tworzenie ekspozycji z przygotowanych scen • Semantyczne wyszukiwanie eksponatów w sieci • Interaktywne zwiedzanie ekspozycji • Stereoskopowa wizualizacja 3D Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Współdziałanie z PI-CAN DVM - Rozproszone Wirtualne Muzeum VEC - Kurator Wirtualnej Wystawy ESS - Serwer Wystaw i Scen SHS - Serwer Magazynowy SEE - Inteligentny Eksplorator Wystaw PI-CAN - Równoległy Internet Świadomy Przesyłanej Treści CP - Wydawca Treści CSS - Serwer Wyszukiwania Treści CS - Serwer Treści CC - Konsument Treści AAAS - Serwer Uwierzytelniania, Autoryzacji, Rozliczania Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Scenariusze użycia z PI-CAN • Publikacja treści • Projektowanie scen z obiektami 3D • Tworzenie tematycznych wystaw ze scen • Umieszczenie treści na serwerach • Rejestracja treści w CAN • Pobieranie treści • Wyszukiwanie wystawy • Transmisja z wykorzystaniem różnych klas ruchu • Pobieranie opisów wystaw i scen • Progresywne pobieranie obiektów 3D • Rekonstrukcja sceny i jej stereoskopowa wizualizacja Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Publikacja treści 1 - przygotowanie obiektów, opisów scen i wystaw 2 - przesłanie treści do Serwerów Magazynowych oraz Wystaw i Scen 3 - rejestracja treści na Serwerze Wyszukiwania Treści DVM - Rozproszone Wirtualne Muzeum VEC - Kurator Wirtualnej Wystawy ESS - Serwer Wystaw i Scen SHS - Serwer Magazynowy Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Pobieranie treści 1 - wyszukanie wystawy 2 - przesłanie informacji o wystawach o zadanych kryteriach 3 - progresywne pobieranie obiektów z oglądanej wystawy 4 - rekonstrukcja i wizualizacja scen z obiektami DVM - Rozproszone Wirtualne Muzeum ESS - Serwer Wystaw i Scen SHS - Serwer Magazynowy SEE - Inteligentny Eksplorator Wystaw Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Zrealizowane prace • Implementacja komponentów DVM • Integracja z PI-CAN • Testy funkcjonalne • Testy wykorzystania pasma podczas transmisji progresywnej obiektów 3D • Testy funkcjonalne i wydajnościowe w konfiguracji z wieloma serwerami treści Warszawa, 27-28 Maj 2013
Distributed Virtual Museum Wartości dodane • Tworzenie i wizualizacja scen 3D z obiektów o rozproszonej lokalizacji • Opracowanie i implementacja metody kodowania progresywnego „siatek 3D” • Implementacja transmisji progresywnej w PI-CAN • Interaktywna eksploracja wirtualnej przestrzeni 3D • Użycie interfejsów bezdotykowych • Zastosowanie „zanurzenia 3D w 3D” • Przykład platformy klasy 3C (create, customize, contribute) Warszawa, 27-28 Maj 2013
Dziękujemy za uwagę Zapraszamy na wystawę Warszawa, 27-28 Maj 2013