1 / 21

ARTIFICIAL INTELLIGENCE

ARTIFICIAL INTELLIGENCE. Kelompok 5. Whitny Pelealu 1501180161 Ruth Ditaria 1501202881 Rafed Ramzi 1501165305 Bobi Rudiyanto Dio Pramono. Definisi. Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AL) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah .

lilith
Download Presentation

ARTIFICIAL INTELLIGENCE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ARTIFICIAL INTELLIGENCE

  2. Kelompok 5 WhitnyPelealu 1501180161 Ruth Ditaria1501202881 RafedRamzi 1501165305 BobiRudiyanto DioPramono

  3. Definisi • KecerdasanBuatanatauArtificial Intelligence(AL) didefinisikansebagaikecerdasanentitasilmiah. - kecerdasan: kemampuan untuk memperoleh pengetahuan dan menggunakannya • Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.

  4. Definisi • H. A. Simon [1987] :“ Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasanpenelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrogramankomputer untuk melakukan sesuatu hal yang -dalam pandangan manusia adalah cerdas” • Rich and Knight [1991]:“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimanamembuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapatdilakukan lebih baik oleh manusia.”

  5. Sejarah • Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan "Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk jaringan syaraf. • Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini.

  6. Pengertian AI berdasarkanSudut Pandang AIterbagi menjadi 2 yaitu : • AI Konvensional • Kecerdasan komputasional (CI, Computational Intelligence)

  7. Perbandingan AI – Pemograman konvensional

  8. Tujuan Kecerdasan buatan (Winston dan Prendergast) • Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama) • Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah) • Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial)

  9. Perspektif Pandangan AI • Perspektif Kecerdasan (Intelligence) :AI adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas” dan dapat melakukan hal-hal yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia. • Perspektif bisnis : AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya guna dan metodologi yang menggunakan tool-tool tersebut guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis. • Perspektif pemrograman (Programming) : AI termasuk didalamnya adalah studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan masalah proses pencarian (search).

  10. Perspektif Pandangan AI(Cont...) • Perspektif penelitian (research) : 1. Riset tentang AI dimulai pada awal tahun 1960-an, percobaan pertama adalah membuat program permainan (game) catur membuktikan teori dan general problem solving (untuk tugas tugas sederhana). 2. “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area.

  11. Jenis – jenis AI Dalam perkembangannya kecerdasan buatan dapat dikelompokkan : • Sistem Pakar (Expert System) komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar sehingga komputer memiliki keahlian menyelesaikan permasalahan dengan meniru keahlian yang dimiliki pakar. • Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing) user dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa sehari-hari, misal bahasa inggris, bahasa indonesia, dan sebagainya. • Pengenalan Ucapan (Speech Recognition) manusia dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara. • Robotika & Sistem Sensor.

  12. Jenis – Jenis AI (Cont...) • Computer Vision menginterpretasikan gambar atau objek-objek tampak melalui komputer. • Intelligent Computer-Aided Instruction komputer dapat digunakan sebagai tutor yang dapat melatih & mengajar. • Game Playing. • Soft Computing. sebuah inovasi dalam membangun sistem cerdas.

  13. Metodologi • Logika Fuzzy/Fuzzy Logic (mengakomodasi ketidaktepatan). • Jaringan Syaraf Tiruan/Neurall Network (menggunakan pembelajaran). • Probabilistic Reasoning (mengakomodasi ketidakpastian). • Algoritma Genetika/Evolutionary Computing (optimasi).

  14. Aplikasi-aplikasidari AI • Game Playing • Sistem Bahasa Alami • SistemPerancangandanPembuatan CAD/CAM • SistemPakar VLSI • SistemPakarReparasiPerangkatKeras • Manajemen Data Cerdas • SistemOtomatisasi Kantor • AnalisaKecerdasanMiliter • KendalidanPemanggilan Disk Video • Kendali Robot ,dll

  15. Input-Output Model

  16. Input-Output Model(Cont...1) Machine Vision Bertujuanpadapengenalanpoladalambeberapajalan yang samasebagaikegiatansistem visual/inderamanusia. RoboticsDifokuskanpadaproduksialat-alatmekanik yang dapatmengendalikangerak. Speech Processing Bertujuanpadapengenalandansintesapembicaraanmanusia.

  17. Input-Output Model(Cont...2) Theorem Proving Usaha untukmembuktikansecaraotomatismasalah-masalahdalammatematikadanlogika. General Problem Solving Bertujuanpadapemecahankelas-kelasdarimasalah-masalah yang ditekankandalamsebuah Bahasa formal. Pattern Recognition Difokuskanpadapengenalandanklasifikasidaripola-pola.

  18. Input-Output Model(Cont...3) Game Playing Pembuatanprogram-program bermainpermainan. Machine Learning Bertujuanpadaproduksimesin-mesin yang mengakumulasipengetahuandengancontoh-contohobservasi. Learning Merupakansebuahpersoalansulituntuk program AI, dalammencapaikesuksesandiperlukandalampemecahanpersoalan.

  19. Input-Output Model(Cont...3) Planning Merupakanaspekpendukungterpentinguntukmendesainataumerancang robot-robot dengankemampuanmenyelesaikantugasmerekadengantingkatfleksibilitasdantanggapterhadapdunialuar. Neural Network atau Parallel Distributed Teknik-teknikterbaikuntukmerepresentasikanpengetahuandanmerancangalgoritmapencarian yang hati-hatiuntukimplementasikecerdasan.

  20. Keunggulan AI • AI lebihbersifatpermanen • AI Menawarkan Kemudahan untuk digandakan dan disebarkan • AI dapat lebih murah daripada kecerdasan alami • AI bersifatkonsistendanteliti • AI dapatdidokumentasi

  21. Sumber • http://wsilfi.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/4338/1-AI.pdf • https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=9&sqi=2&ved=0CIEBEBYwCA&url=https%3A%2F%2Fwebdosen.budiluhur.ac.id%2Fdosen%2F930011%2FKuliah%2Fbuku_AI.PDF&ei=SP5CU5qPD4SCrAezgoH4DQ&usg=AFQjCNHm8AvmNvgrShaLKn9Gauiprew-oA&sig2=j-rkG6EdwbuokLEP6afjmw&cad=rja • http://kandm.wikispaces.com/Artificial+Intelligence

More Related