1 / 20

Initiator Atletiek Module 2 Praktische organisatie van een fun-happening

Initiator Atletiek Module 2 Praktische organisatie van een fun-happening. Wannes Van Lancker. Inhoud. Wat is een Fun-happening Wie kan een Fun-happening organiseren Voorbereiding van de organisatie Uitwerken van het programma Mogelijke proeven Scoresysteem Praktijkvoorbeeld Meer info.

lottie
Download Presentation

Initiator Atletiek Module 2 Praktische organisatie van een fun-happening

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Initiator AtletiekModule 2 Praktische organisatie van een fun-happening Wannes Van Lancker

  2. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Inhoud • Wat is een Fun-happening • Wie kan een Fun-happening organiseren • Voorbereiding van de organisatie • Uitwerken van het programma • Mogelijke proeven • Scoresysteem • Praktijkvoorbeeld • Meer info

  3. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Wat is een Fun-happening • LT-visie in jeugdtrainingen • ontwikkelen van algemene vaardigheden • kennismaken met en voorbereiden op atletiektraining • atletiek als leuke en aantrekkelijke sport • variatie in jeugdtraining & globale ontwikkeling van lichaam en geest • cf. Initiator Atletiek => Verschil tussen opleidingsvisie en wedstrijd-situaties: speels vs. presteren

  4. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Wat is een Fun-happening • Competitie uitschakelen? • cf. ‘Zin en onzin competitie’ • kinderen hebben natuurlijke drang tot competitie => nood aan verantwoorde competities die een juiste trainingsmethodiek evalueren en voor iedereen een positieve ervaring zijn FUN – HAPPENING

  5. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Wat is een Fun-happening • Omschrijving: Een Fun-happening is een alternatieve competitievorm in teamverband voor jeugdatleten (ben – pup – min). • Oorsprong: Kid’s athletics (IAAF) . geleidelijk aanleren van basisvaardigheden . te vroege specialisatie + drop-out . opleidingsvisie (LT) vs. competitie

  6. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Wat is een Fun-happening • Types Fun-happening (volgens VAL): • promotionele Fundag • als startdag • doorbreken trainingsstramien • als beloning • sportdag voor scholen • open (iederen welkom) of gesloten (eigen clubleden) • officiële Fundag: wedstrijdvorm • ter vervanging van wedstrijdproeven ben/pup(/min) • verplichtingen vanuit de VAL + aanvragen half november • opname in wedstrijdkalender

  7. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Wat is een Fun-happening • Algemene richtlijnen: • in groepsverband • zo hoog mogelijke activiteitsgraad (15’/spel) • maximale 8 kinderen per groep • maximale tijdsduur = 3u (all-in) • alle basisvaardigheden (lopen, werpen, springen en coördinatie) dienen aan bod te komen • iedereen wint • officiële Fundag heeft meer verplichtingen dan een promotionele Fundag

  8. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Wie kan een Fun-happening organiseren • Iedereen • In samenspraak met jeugdcoördinator, bestuur, trainers, terreinverantwoordelijke, enz. • Bepaal welk type Fundag je wil organiseren • Laatste weekend van maart en eerste weekend van april: Funatletiek-promotieweekends

  9. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Voorbereiding van de organisatie • Bepaal je datum: • i.f.v. type Fundag • Bespreek de locatie: • atletiekterrein, sporthal, stedelijke sportterreinen, speelplaats, enz. • voorzie beschutting • Zoek medewerkers: • bemannen van de standen/kantine/secretariaat • aantal i.f.v. aantal kinderen • atletiekminded en kunnen omgaan met kinderen

  10. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Voorbereiding van de organisatie • Maak promotie: • afhankelijk van type Fundag • hou rekening met wat je als organisatie aan kan • flyer, website, mond-aan-mond, enz. • Materiaal en programma: • zorg dat je voldoende materiaal hebt • lijst je materiaal op • Extra’s: • muziek, springkasteel, schmink, gadgets, drankjes, enz.

  11. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Voorbereiding van de organisatie • Documenten: • inschrijvingen • diploma’s • scorebladen & takenlijst voor medewerkers • Inschrijvingen: • niet verplicht, wel nuttig • De opwarming: • voorzie een goede opwarming! • De prijsuitreiking: • hoe, wie, wat, waar

  12. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Uitwerken van het programma • Proeven: • keuze uit: • sprint • hindernis • uithouding • werpproeven • springproeven • coördinatie • duur: 10 à 15 minuten (doorschuiftijd!) • steeds scoremogelijkheid aan verbonden

  13. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Uitwerken van het programma • Deelnemers • teams van zelfde grootte i.f.v. aantal standen e.o. • te verdelen ter plaatse (bij toeval of gestuurd): • hou je rekening met vriendjes? • hoe verdeel je snel de kinderen? • jongens/meisjes? • opdracht: hoeveel groepjes maak je als je 52 kinderen en 6 begeleiders (en dus 6 standen) hebt? En hoeveel kinderen zitten er in elk groepje.

  14. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Uitwerken van het programma • Terrein: • ondergrond • beschutting • grootte • beschikbaarheid • ligging

  15. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Mogelijke proeven • Cf. dia 12 • Eigen creatieve invulling binnen het bewegingsidee van de proef • Opdracht: bedenk een oefening (idem examenopdracht praktijk) met Fun-criteria: • team • punten scoren

  16. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Scoresysteem • Samentellen van alle gescoorde punten • Herleiden naar vast puntenaantal (cf. IC) • Duidelijk scorebord • Winnaar krijgt als eerste gadget, maar iedereen wint!

  17. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Praktijkvoorbeeld • Fun-happening AVLO in kader van startdag (12-09-2009) Tijdsindeling Fun

  18. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Meer info • VAL (Owen Malone): • http://www.val.be/?mnuid=516 • IAAF: • http://www.iaaf.org/mm/Document/imported/37262.pdf

  19. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Bijlage 1 • Materiaallijstje

  20. Initiator Atletiek - Module 2 - Praktische organisatie van een fun-happening Bijlage 2 • Takenlijst

More Related