160 likes | 371 Views
Dasar-dasar Software dan Hardware. Disusun Oleh : Indipha Yala Mayosa Teuku M Indra P R1T. Dasar-Dasar Hardware. Komputer.
E N D
Dasar-dasar Software dan Hardware DisusunOleh : IndiphaYalaMayosa Teuku M Indra P R1T
Komputer • Penggunaankomputertelahbegituluasdanmencakupseluruhsendikehidupandantelahmenjadisalahsatukebutuhanpokokdalamkegiatansehari-hari. Namunpadaawalnya, komputerhanyadigunakanuntukalathitungbelaka. • Komputerberasaldaribahasalatin • “to compute” yang berartialathitung.
KinerjaKomputer kerjakomputersecaragarisbesarterbagiatas 3 bagian, danseluruhbagianinisalingberkaitansatusama lain. Yaitu Input Device, Process Device, Output Device. Didalam Process Device terdapatbeberapaalurkerjalagi PerhatikanGambardi Sini
Input Device • Input Device Input device berfungsiuntukmemasukkan data atauperintahkedalamkomputer. Contoh – contoh input device adalah : • Keyboard • Mouse • Trackball • Scanner • Mic • Joystick • Digitizer • Kamera
Output Device • Monitor • CRT (Cathode Rays Tube) • LCD (Liquid Crystal Display • Printer • Plotter • Speaker
Processor • Komponenkeciliniadalahintidarisebuahkomputer. Dalamkomponeninilahseluruhperhitunganmatematis yang amatrumitdilakukan. Singkat kata, kecepatan, kehandalandankompabilitas PC ditentukanolehProcessornya. • Processor dapatdibedakandariperbedaanjumlah data bus-nya. Misalkanada processor 8 bit, ituberarti processor tersebutmemiliki 8 data bus. • Ada beberapaprodusen processor untuk PC, seperti Intel, AMD, Cyrix danWinchip IDT, namundalamlaporaninikitamenggunakan standard processor keluaran Intel Corp. IntiKomputer
Memory Komputer • Physical Register di CPU • Primary Memory • Secondary Memory • Memory merupakanbagian yang pentingdalamkomputer modern danletaknya di dalam CPU (Central Processing Unit). Sebagianbesarkomputermemilikihirarkimemori yang terdiriatastiga level
AlatPenyimpanan Ialahalat yang digunakanuntukmenyimpansuatu data yang dibuat di komputeragar dapat di gunakan,dibaca,dihapus,diubah di kemudianhari. Ada DuajenisAlatpenyimpananyaitu: Internal Storage danExternal Storage.
SistemKomputer • Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer. • Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Pemrosesan program Unit Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Software Aplication • Software Aplikasi merupakan subkelas perangkat lunak komputer yang menggunakan kemampuan komputer secara langsung dan sepenuhnya untuk melaksanakan tugas yang diinginkan pengguna. • Dalam komputasi, aplikasi adalah jenis software yang dirancang sebagai alat untuk memungkinkan pengguna untuk melakukan satu atau beberapa jenis pekerjaan, biasanya terkait dengan pengolahan data. Software aplikasi berbeda terutama dari jenis lain program seperti sistem operasi (yang menjalankan komputer dan penyatuanberbagai kemampuan komputer), utilitas (yang melakukan pemeliharaan atau tujuan umum), dan bahasa pemrograman (dengan program komputer yang diciptakan) . • Aplikasi perangkat lunak dapat dibagi menjadi dua kelas umum yaitu : perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Contoh :Picasa 3.exe
HubunganManusiadanMesin • Hubunganmanusiadanmesinsudahtidakasinglagikareanmanusiamenciptakanseperangkatalat (mesin )agaradapatmembantupekerjaan yang beratdansukardilakukan orang biasa. • Dahulukomputerituberupamesinketik. Mesinketikpastimempunyaibanyakkekurangansalahsatunyatidakada program untukmenghapusapabilatulisankitasalah. Dari evolusisebelumsebelumnyamulaidarikomputerdenganukuran yang paling besarpadagenerasisatusampaisekarang yang bisakitarasakanberbentuk portable (kecildansederhana). Dan sekarangkitatidakhanyabisamengenalkomputertapijugaada laptop, palmtop, atau di gabungdenganfungsi lain menjadi PDA. Jikakitatidakbisamengoperasikankomputerataumengenalkomputermakakitaakan di anggapgaptekataubasiolehlingkungansekitarkita. • Manfaatkomputerdalamkehidupansehari-hari: • - Bidangkesehatan • - Bidangpendidikan • - Bidangolah raga
Interface PenggunaKomputer Di MasaDepan Generasi user interface padamasaakandatangmenujukepadapenambahanunsur-unsuranimasiobjekdan audio (suaradanbunyi). Unsurtigadimensi (dimensi spatial/ruang) juga user interface modendalamrealitimaya.user interface masadepanlebihberorientasikan-objekdaripadasegipengolahanintuksidanfungsi. Di sampingitu, bentuk dialog tidaklagiberbentukarahan. Interaksi yang akandigunakanlebihberbentuk natural langguage (bahasaalami) danmembenarkanpenggunaan input yang tidakberformat