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INFORMÁTICA I

INFORMÁTICA I. M en C. XÓCHITL DEL ROSARIO MARTÍNEZ ZAPATA. xocmartinez74@hotmail.com. HORARIO PARA ASESORÍA LUNES 18:10 - 19:00 MARTES 17:20 – 18:10. TEMARIO. Bloque I Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la Información.

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  1. INFORMÁTICA I

  2. M en C. XÓCHITL DEL ROSARIO MARTÍNEZ ZAPATA xocmartinez74@hotmail.com • HORARIO PARA ASESORÍA • LUNES 18:10 - 19:00 • MARTES 17:20 – 18:10

  3. TEMARIO Bloque I Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la Información. Bloque II Navegas y utilizas recursos de la red Bloque III Elaboras documentos Bloque IV Elaboras presentaciones electrónicas

  4. BLOQUE I • Comprende el funcionamiento básico de una computadora (esquema entrada-proceso-salida). • Maneja las herramientas de uso común de un sistema operativo. • Aplica los procedimientos para garantizar la seguridad de la información de forma ética y responsable.

  5. EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA

  6. FUENTES DE CONSULTA Norton, P. (2003). Introducción a la computación . México: McGraw Hill Pearsons J. J y Oja. D. (1999). Conceptos de computación. México: International Thomson Editores. Pérez, M.J. (2010). Informática 1 por competencias, con los enfoques intercultural e interdisciplinar. México: Limusa

  7. Referencias http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm http://www.thecrazybug.com/monitor/funcionamiento.htm http://ileanavv.tripod.com/id13.html http://www.mitecnologico.com/ip/Main/TecnologiasDeLaInformacion http://colposfesz.galeon.com/libro/libro2.htm http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/Polilibros/P_terminados/PolilibroFC/Unidad_I/I_2.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_s%C3%B3lo_lectura http://es.wikipedia.org/wiki/Almacenamiento_secundario

  8. Francia 1962 INFORmation autoMATIQUE España 1968 INFORmación autoMATICA INFORMÁTICA Ciencia que estudia el procesamiento automático de datos o información por medio de computadoras para una aplicación específica El término lo origino el ing. Philippe Dreyfus

  9. SISTEMA Es un conjunto de partes o elementos que se relacionan entre sí con el propósito de poder alcanzar un objetivo. • Sistema respiratorio • Sistema Nervioso • Sistema Solar • Sistema informáticos • Sistema computacional • Computadora

  10. COMPUTADORA Equipo, aparato o dispositivo, compuesto de elementos físicos, en su mayoría de origen electrónico, capaz de aceptar datosy proporcionar la información resultante a través de medios de entrada y/o salida, procesándolos automáticamente bajo el control de un programapreviamente almacenado.

  11. HARDWARE Es el conjunto de dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables... que componen el ordenador. Son entes palpables, que podemos tocar.

  12. SOFTWARE Es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajo. Esta constituido por una serie de programas escritos en un lenguaje que entienden la computadora y las personas, los cuales permiten observar resultados en palabras, gráficas o números.

  13. DATOS Son símbolos que describen un objeto, condición o situación. INFORMACIÓN Es el resultado de procesar datos, y se define como todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento

  14. ARCHIVO Es un conjunto organizado de información de datos que se almacena en algún medio al que la computadora pueda acceder. Es un conjunto de bytes almacenados como una entidad individual identificado por un nombre

  15. PROCESAMIENTO DE DATOS EN UNA COMPUTADORA

  16. FUNCIONAMIENTO LÓGICO DE UNA COMPUTADORA La unidad central de procesamiento se divide en la unidad de control y la unidad aritmético-lógica, la memoria y las unidades de entrada y de salida.

  17. PROCESADOR En una computadora el procesador es el equivalente al cerebro humano. La CPU (Central Processing Unit), también conocida como microprocesador, es una de las partes más importantes de la computadora, pues es la que se encarga de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que le llegan a través del bus FSB (Front Side Bus) o bus frontal.

  18. MEMORIA PRINCIPAL O MEMORIA PRIMARIA La memoria de acceso aleatorio (RAM), es una pastilla de circuitos integrados o chip, donde se almacenan los datos y programas que se van a utilizar en la computadora. Los datos se guardan en forma aleatoria y se pierden cuando la máquina se apaga, o sea, es una memoria volátil. La memoria principal permite leer y escribir datos e información.

  19. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACIÓN Son todos aquellos que permiten al microprocesador la obtención de la información e instrucciones a seguir en determinado momento. Gracias a ellos, nosotros podemos comunicarnos con la computadora

  20. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACIÓN Son todos aquellos que nos permiten obtener la información procesada por la computadora

  21. DISPOSITIVOS DE E / S DE INFORMACIÓN Son aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar como introducir información o instrucciones al microprocesador. Entre los más comunes

  22. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Estos dispositivos permiten guardar la información por tiempos mas largos

  23. INTERRELACIÓN ENTRE COMPONENTES Al encender una computadora se tiene una situación como está: La UCP se activa y de inmediato se dirige a la memoria para buscar la primera instrucción de un programa; en ese momento existen pocos programas, almacenados en memoria de solo lectura(ROM) que permiten una operación mínima. Usualmente hay 2 programas importantes: • Un verificador que prueba los diversos componentes de la computadora, identifica las unidades conectadas y si termina bien llama a: • Un programa cargador que sirve para cargar programas desde algún dispositivo de almacenamiento. Este cargador copia parte del sistema operativo del disco a la memoria y le cede el control.

  24. SISTEMA OPERATIVO Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas de la computadora, los dispositivos hardware y el usuario. Windows 95 Windows98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows 2000 Server Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows Vista Windows 7 AIX AMIX HP-UX GNU / Linux GNU / Hurd Irix Minix System V Solaris UnixWare Mac OS 7 Mac OS 8 Mac OS 9 Mac OS X Mac OS

  25. Funciones básica del sistema operativo Interfaces del usuario Es la parte del sistema operativo que permite comunicarse con él, de tal manera que se puedan cargar programas, acceder archivos y realizar otras tareas. Existen tres tipos básicos de interfaces: las que se basan en comandos, las que utilizan menús y las interfaces gráficas de usuario Administración de tareas. Los programas de administración de tareas de un sistema operativo administran la realización de las tareas informáticas de los usuarios finales. Los programas controlan qué áreas tiene acceso al CPU y por cuánto tiempo. Las funciones de administración de tareas pueden distribuir una parte específica del tiempo del CPU para una tarea en particular, e interrumpir al CPU en cualquier momento para sustituirla con una tarea de mayor prioridad. Administración de recursos Sirven para administrar los recursos de hardware y de redes de un sistema informático, como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida

  26. Administración de archivos Un sistema de información contiene programas de administración de archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el registro de la ubicación física de los archivos en los discos magnéticos y en otros dispositivos de almacenamiento secundarios. • Servicio de soporte • Los servicios de soporte de cada sistema operativo dependerán de la implementación particular de éste con la que estemos trabajando. • Estos servicios de soporte suelen consistir en: • Actualización de versiones. • Mejoras de seguridad. • Inclusión de alguna nueva utilidad • Controladores para manejar nuevos periféricos • Corrección de errores de software.

  27. JERARQUÍAS DE SOFTWARE Software de sistema: También conocido como el sistema operativo, de todos los software existentes es el software principal, el más importante, el que se carga o instala antes que todos, este, permite que se reconozcan todas y cada una de las partes que conforman a la computadora, Software de Programación: o también llamados software de desarrollo, porque son un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador crear o desarrollar nuevos programas (software), haciendo uso de sus conocimientos lógicos y de lenguajes de programación

  28. Software de Aplicación: en esta clasificación entran todos aquellos programas que nos ayudan a realizar algún tipo de tarea, a su vez podemos clasificarlos en: Aplicación específica: todos aquellos programas que sólo nos ayudan a realizar una sola tarea en específico, ejemplo: programas para puntos de venta (my bussines), programas de contabilidad (contasys), programas de diseño, programas de medicina, etc. Aplicación general: son aquellos nos permiten realizar más de una tarea, ejemplo: procesadores de texto, hojas de cálculo, etc.

  29. ESCRITORIO Es el área que ocupa todo el fondo de la pantalla, puede contener accesos directos a los programas, documentos, carpetas e, incluso, impresoras que utilice con más frecuencia.

  30. Botón de inicio Icono Acceso directo Puntero Barra de tareas

  31. Barra de Título Barra de Menú Barra de Estado VENTANA Una ventana es un área rectangular de la pantalla en que usted observa carpetas, archivos e iconos de programas. La ventana está integrada por varios componentes : Botones para manipulación Barra de Herramientas Barra de Desplazamientos

  32. Mi PC (propiedades) PANEL DE CONTROL

  33. BUSCAR EJECUTAR

  34. ACCESORIOS

  35. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA EXPLORADOR DE WINDOWS BLOC DE NOTAS CALCULADORA SÍMBOLO DEL SISTEMA PAINT WORDPAD

  36. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA DESFRAGMENTAR RESTAURAR SISTEMA

  37. Unidad física. Son los discos reales del ordenador, pueden ser un disco duro, una unidad de disquetes de 3 1/2, un CD-Rom, una unidad Zip, un DVD, una tarjeta CompactFlash, etc. Unidad lógica. El sistema de archivos no puede referirse a las unidades físicas como tales sino que lo hace a través de una unidad lógica. Podemos simplificar diciendo que una unidad lógica es el nombre con el que Windows se refiere a las unidades físicas. Las unidades lógicas se nombran con letras mayúsculas seguidas de dos puntos. Así la unidad física disquete se corresponde con la unidad lógica A:, si hubiera otra unidad de disquetes sería la unidad B:, el primer disco duro sería la unidad lógica C:, la unidad D: será el siguiente disco duro o el CD-Rom o el DVD, ... y así sucesivamente.

  38. CARPETA Es un espacio en el disco duro donde se pueden almacenar archivos y se le denomina carpeta porque la idea de este tipo de almacenamiento se asemeja con el ambiente administrativo de cualquier oficina. Las carpetas pueden contener archivos de distinto tipo: imágenes, vídeo, texto, etc., incluso pueden contener otras carpetas. La carpeta predeterminada en Windows para el almacenamiento de archivos creados por el usuario es MIS DOCUMENTOS.

  39. ARCHIVO Los archivos son los elementos fundamentales del sistema de almacenamiento de Windows. Un archivo es un conjunto de datos almacenados bajo una denominación determinada. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Partes del nombre de un archivo Nombre del archivo en sí, que no puede exceder de 255 caracteres y no debe incluir caracteres especiales (: \ ? ¿ * “ | >< ). El separador, que viene dado por un punto. La extensión, que sirve para identificar el tipo de archivo; puede tener una longitud máxima de tres caracteres y se puede omitir.

  40. Estructura de archivos La organización de unidades, archivos y carpetas es lo que llamamos estructura de archivos de Windows. Se puede decir que es una estructura arborescente porque se parece a un árbol invertido. El tronco sería la unidad lógica, las ramas las carpetas y las hojas los archivos.

  41. EXPLORADOR DE WINDOWS Es una herramienta indispensable en un SO ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos,. Icono de Disco Área de Archivos Icono de carpeta Área de Carpetas

  42. Visualización en el Explorador de Windows Operaciones con Carpetas y Archivos Crear Abrir Cambiar nombre Copiar Cortar o mover Pegar Eliminar

  43. Utilerías Antivirus Compresores

  44. En términos generales, la seguridad puede entenderse como aquellas reglas técnicas y/o actividades destinadas a prevenir, proteger y resguardar lo que es considerado como susceptible de robo, pérdida o daño, ya sea de manera personal, grupal o empresarial. En este sentido, es la información el elemento principal a proteger, resguardar y recuperar dentro de las redes empresariales

  45. ¿Por qué es tan importante la seguridad? Por la existencia de personas ajenas a la información, también conocidas como piratas informáticos o hackers, que buscan tener acceso a la red empresarial para modificar, sustraer o borrar datos. Al hablar de seguridad debemos pensar en varios aspectos: la protección contra accidentes y fallas naturales y también el cuidado de que no sean utilizados de modo indebido.

  46. Medidas para su cuidado: • Limpieza de datos innecesarios • Respaldo de datos e información • Protección de datos e información que lo requiera

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