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湘南工科大学. 2013 年 5 月 7 日. プロジェクト実習 A アドベンチャーゲームを作ろう 第4回. 湘南工科大学情報工学科 准教授 小林 学. Page 2. 「アドベンチャーゲームを作ろう」の授業用HP. 学科HP URL: http://www.info.shonan-it.ac.jp/. 「学生用ページ」. 「授業用ページ」. 「アドベンチャーゲームを作ろう(小林)」. Page 3. プロジェクトを開く. 授業用HPから,「 projectA.zip 」をクリックし,「開く」 「空プロジェクト」をデスクトップにコピー
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湘南工科大学 2013年5月7日 プロジェクト実習A アドベンチャーゲームを作ろう 第4回 湘南工科大学情報工学科 准教授 小林 学
Page 2 「アドベンチャーゲームを作ろう」の授業用HP 学科HP URL:http://www.info.shonan-it.ac.jp/ 「学生用ページ」 「授業用ページ」 「アドベンチャーゲームを作ろう(小林)」
Page 3 プロジェクトを開く • 授業用HPから,「projectA.zip」をクリックし,「開く」 • 「空プロジェクト」をデスクトップにコピー • デスクトップの「空プロジェクト」フォルダをダブルクリック • 「scenario」フォルダをダブルクリック • 「first.ks」ファイルをダブルクリック(テキストエディタが開く) • ファイルの内容を課題に従って更新 吉里吉里2の実行 • 「空プロジェクト」フォルダを「krkr.exeショートカット」へドラッグ&ドロップ ドラッグ&ドロップ
Page 4 課題ファイルの提出方法 学科HP URL:http://www.info.shonan-it.ac.jp/ 「学生用ページ」 「授業用ページ」 「アドベンチャーゲームを作ろう(小林)」 ファイル提出用ページ
Page 5 課題ファイルの提出方法 ①学籍番号入力 ②提出する課題番号を選択 ③提出するファイルを選択 ④「提出」をクリック (注意)どのPCから誰が提出したかを記録しているので,他人の分を提出しないこと.(学籍番号を間違えたときは,小林に言うこと)
Page 6 課題1:教科書Step3,p.61の「シナリオ例」を入力し,「first.ks」ファイルを提出しなさい. 課題2:教科書p.63~p.67を理解し,ウィンクするように「akika.asd」ファイル修正しなさい.「akika.asd」を提出すること. 課題3:教科書p.69の「シナリオ例」を入力し,「first.ks」ファイルを提出しなさい.
Page 7 課題4:インターネットから「桃」の画像をダウンロードし,授業HPの「toumei.exe」を用いて背景の透明化し,png形式で保存しなさい.透明化したpng画像を提出すること. 背景透明化の方法 クリック
Page 8 背景透明化の方法 ①画像を右クリック ②「名前を付けて画像を保存」
Page 9 背景透明化の方法 「デスクトップ」→「桃太郎プロジェクト」→「fgimage」フォルダを選択し,保存
Page 10 背景透明化の方法 • 授業HPでtoumei.exeをクリックし,実行 • 「ファイル」→「開く」→「デスクトップ」→「桃太郎プロジェクト」→「fgimage」→「illust1077.png」→「開く」の順にダブルクリック ①クリック
Page 11 背景透明化の方法 • 背景を適当に透明化(クリックすると,透明化) • 「ファイル」→「名前を付けて保存」→「fgimage」フォルダに保存 10~50くらいの値が良い
Page 12 背景透明化の方法(こだわりたい場合) • 画像をペイントである程度修正(大きさ調整,トリミング,その他) • その後toumei.exeで背景を透明化 • 以下は小林が15分程度で制作
Page 13 課題5:前回自作した桃太郎プロジェクトに,課題4で背景を透明化した「桃」が川から流れるように修正し,「first.ks」を提出しなさい. (前回の自作桃太郎プロジェクトが無い場合には,0423.zipをダウンロードして用いること) 課題6:桃太郎の透明化pngを作成し, pngファイルを提出しなさい. 課題7:鬼の透明化pngを作成し,pngファイルを提出しなさい. 課題8:課題5と同様,桃太郎と鬼を前景キャラクタとして表示させなさい.「first.ks」を提出すること