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La Télévision Interactive

La Télévision Interactive. GRACEFFA Pierre TRILLAT Fabien Elèves-ingénieurs en RICM3 . 25 octobre 2001. Sommaire. Les enjeux Le fonctionnement Les technologies utilisées Les 2 principales organisations Les avantages pour l ’utilisateur. Télévision interactive. Les enjeux

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  1. La Télévision Interactive GRACEFFA Pierre TRILLAT Fabien Elèves-ingénieurs en RICM3 25 octobre 2001 la télévision interactive

  2. Sommaire • Les enjeux • Le fonctionnement • Les technologies utilisées • Les 2 principales organisations • Les avantages pour l ’utilisateur la télévision interactive

  3. Télévision interactive • Les enjeux • Le fonctionnement • Les technologies utilisées • Les 2 principales organisations • Les avantages pour l ’utilisateur

  4. Les enjeux • Des milliards dépensés - dans les télécommunications et réseaux - par les grandes compagnies du multimédia - par les constructeurs de terminaux - pour les systèmes d ’exploitation la télévision interactive

  5. Les enjeux • De nombreux clients potentiels - 1,5 milliards de téléspectateurs dans le monde - 44 millions de personnes ont un PC et une télévision dans la même pièce ( selon les statistiques publiées par l’institut de recherche Gartner ) la télévision interactive

  6. Les enjeux • L’évolution en Europe:www.broadwayfactory.com la télévision interactive

  7. Les enjeux • De nombreuses retombées possibles - financières : publicité, abonnements,T-Commerce, jeux payants - technologiques : tests de nouvelles technologies possibles à grande échelle la télévision interactive

  8. Les enjeux • Des accrocs éventuels : - dans la production d ’émissions télévisées - si on a surestimé le nombre de clients potentiels - si une meilleure invention prend sa place la télévision interactive

  9. Télévision interactive • Les enjeux • Le fonctionnement • Les technologies utilisées • Les 2 principales organisations • Les avantages pour l ’utilisateur

  10. Fonctionnement • Architecturewww.liberate.com Infrastructure des réseaux Récepteur Opérateurs réseaux « Télé-acteur » Emission des signaux TV Développement de contenus la télévision interactive

  11. Fonctionnement Inspiré du cours de Sacha krakowiak • Lancement d’une application serveur Service d’installation d’applications Service de noms Un service spécifique 1 2 3 5 Gérant d’applications Application 4 Terminal TV télécommande la télévision interactive

  12. Gérant de connexion 4 Gérant de médias 3 5 Service de noms 2 1 Application Terminal TV Fonctionnement • Gestion des ressources systèmes la télévision interactive

  13. Fonctionnement • Gestion des ressources systèmes Gérant de connexion Gérant de médias 6 Service de livraison de médias 7 Service de noms Application Terminal TV la télévision interactive

  14. Fonctionnement • Gestion des ressources systèmes Gérant de connexion Gérant de médias Service de livraison de médias Service de noms Application 8 Terminal TV la télévision interactive

  15. Fonctionnement • Gestion des ressources systèmes Gérant de connexion Gérant de ressources 10 Gérant de médias 9 Service de livraison de médias Service de noms Application Terminal TV la télévision interactive

  16. Fonctionnement • Les applications « grand public »: - Disponibilité: duplication, reprise … - Performances : réseaux rapides, bon dimensionnement, répartition de charge… - Simplicité de l’interface - Passage à l’échelle : évolution incrémentale la télévision interactive

  17. Télévision interactive • Les enjeux • Le fonctionnement • Les technologies utilisées • Les 2 principales organisations • Les avantages pour l ’utilisateur

  18. Les technologies utilisées • Utilisation des lignes du VBI: VBI: Vertical Blanking Interval 21 lignes sur les 525 d’un signal TV standard dans la norme américaine (NTSC): Ligne 21: sous-titrage,télétexte, envoi de données HTML … la télévision interactive

  19. Les technologies utilisées • Passage progressif d’un signal analogique à un signal numérique • Les différentes spécifications : • spécification « HTML-Based » de ATVEF • DVB-MHP • « API Java TV » de Sun Microsystems la télévision interactive

  20. Les technologies utilisées • Les EPG : (Electronic Program Guides) permettent de chercher des émissions suivant un thème, une chaîne, une heure… (Les DVR :Tivo et ReplayTV) • De nombreuses solutions disponibles Liberate, Microsoft TV, Open TV, Canalplus technologies, Java TV … la télévision interactive

  21. Les technologies utilisées • Proposition de programmes par le EPG grâce à un apprentissage automatique • Recherches • par thème, heure,genre,ordre alphabétique • sur une ou plusieurs chaînes sur un ou plusieurs jours • Historique conservé pendant plusieurs jours • Les EPG: Tivo la télévision interactive

  22. Les technologies utilisées • L’exemple de Liberate:www.liberate.com Cable One-way la télévision interactive

  23. Les technologies utilisées www.liberate.com Cable Two-way la télévision interactive

  24. Les technologies utilisées www.liberate.com Satellite One-way la télévision interactive

  25. Les technologies utilisées www.liberate.com Satellite Two-way la télévision interactive

  26. Les technologies utilisées www.liberate.com Terrestre One-way la télévision interactive

  27. Les technologies utilisées www.liberate.com Terrestre Two-way la télévision interactive

  28. Les technologies utilisées • Liberate TV Producer: solution pour les créateurs de services interactifs - réalisation et production de programmes interactifs - implémentation de logiciels interactifs • Liberate TV Navigator : navigateur léger peu exigeant avec performances des terminaux la télévision interactive

  29. Les technologies utilisées • Liberate Mediacast Server: centre de diffusion et multiplexage des informations provenant des programmes et d’internet • Liberate Connect Server : lien avec le navigateur du client • stockage des données provenant des utilisateurs • sécurité et administration la télévision interactive

  30. Les technologies utilisées • La solution de Microsoft : www.microsoft.com/tv la télévision interactive

  31. Les technologies utilisées • Microsoft TV Basic Digital: solution pour des terminaux actuels - compatible avec les standards DVB - jeux, e-mail, chat, guide de programmes • Microsoft TV Advanced: solution pour des terminaux évolués - personnalisable - compatible avec tous les standards de transport la télévision interactive

  32. Les technologies utilisées • Microsoft TV Server: solution pour des serveurs permettant de faire circuler les informations utiles - basé sur Windows 2000 et SQL Server 2000 - tout type de transport - tcommerce - compatible avec les systèmes actuels - permet intégration de Microsoft Advanced la télévision interactive

  33. Les technologies utilisées • Microsoft TV Acces Channel: serveurs délivrant des services interactifs pour les abonnés de systèmes numériques • Microsoft Technologies Logiciels permettant la réception et le traitement des signaux analogiques et numériques sur un PC - contrôlable par les interfaces Windows - traitement d ’un grand nombre de standards la télévision interactive

  34. Les technologies utilisées • La solution d’OpenTV : www.opentv.com la télévision interactive

  35. Les technologies utilisées www.opentv.com la télévision interactive

  36. Les technologies utilisées • OpenTV Publisher : construction d’applications interactives combinant Internet et les dernières technologies • OpenTV Gateway : gère le trafic et réalise la connexion avec les terminaux des clients la télévision interactive

  37. Télévision interactive • Les enjeux • Le fonctionnement • Les technologies utilisées • Les 2 principales organisations • Les avantages pour l ’utilisateur

  38. Les 2 principales organisations • ATVEF(Advanced Television Enhancement Forum): Spécifications écrites par un ensemble : - de constructeurs de câbles et de technologies des réseaux - d ’opérateurs dans le transport des signaux télévisuels - de fournisseurs de technologies la télévision interactive

  39. Les 2 principales organisations • ATVEF : www.atvef.com Objectifs des spécifications: - sur le contenu du signal : un minimum d ’exigence matérielle pour « le téléacteur » - sur le transport du signal : internationaliser les modes de transport la télévision interactive

  40. Les 2 principales organisations • ATVEF : - Technologies d ’Internet (HTML 4.0 , images png ou jpg…) - Signaux analogiques ou numériques - Transport de signaux avec ou sans vidéo la télévision interactive

  41. Les 2 principales organisations • DVB ( Digital Video Broadcasting): consortium: - opérateurs réseaux - constructeurs - développeurs de logiciels - des comités dans plus de 35 pays « DVB est un mécanisme de transmission point-multipoint garantissant une qualité de service » www.dvb.org la télévision interactive

  42. Les 2 principales organisations • DVB : - technologies MPEG2 (Audio,Vidéo) - systèmes de cryptage - standards de mesure (transport) - MHP (Multimédia Home Platform) basé sur l ’API Java - différents modes de transport : DVB-C,DVB-T et DVB-S la télévision interactive

  43. Les 2 principales organisations • DVB :répartition géographiquewww.dvb.org la télévision interactive

  44. Télévision interactive • Les enjeux • Le fonctionnement • Les technologies utilisées • Les 2 principales organisations • Les avantages pour l ’utilisateur

  45. Les avantages pour l ’utilisateur • Une télévision individualisée • choix du programme (par thème, par titre …) • enregistrements, pause… • choix du contenu des informations données en fonction de ses centres d ’intérêt • choix de vues différentes (F1,football …) la télévision interactive

  46. Les avantages pour l ’utilisateur • Une télévision évoluée et synchronisée: Interaction directe de l ’utilisateur - émission interactive (vote des utilisateurs…) - statistiques (sport …) - « creuser plus en profondeur » certaines informations données (journal télévisé, émissions politiques) la télévision interactive

  47. Les avantages pour l ’utilisateur • Internet sur la télévision: - accéder aux données d ’Internet - envoyer des e-mails, participer à des « chat » - commerce électronique - jeux en réseaux - traffic routier - radios la télévision interactive

  48. Les avantages pour l ’utilisateur • Une télévision « connectée »: au centre d ’un réseau local: - connexion à un ordinateur - connexion à une caméra - connexion à un « palm » But à long terme : Fabriquer sa propre émission télévisée la télévision interactive

  49. Conclusion • Un média universel auquel tout téléspectateur est habitué • Des enjeux énormes qui intéressent toutes les entreprises • Des moyens techniques de plus en plus évolués • Des téléspectateurs nombreux forcément intéressés car ils vont devenir des « télé-acteurs » la télévision interactive

  50. Conclusion • Les dangers : • une standardisation nécessaire à tous les niveaux (transport du signal, matériel …) • découverte d ’un nouveau média plus évolué et plus interactif ? • des investissements trop « lourd » pour les entreprises ? la télévision interactive

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