170 likes | 284 Views
Jurycursus. Ook wel tafelcursus genoemd. Introductie. Jurytafel Taken scorer Taken timer Regels bij minis Beurtelings balbezit pijl (Taken 24-seconden operator). Jurytafel. 2 personen: Scorer Schrijft het wedstrijdverloop op Timer Bewaakt de speeltijd met de wedstrijdklok
E N D
Jurycursus Ook wel tafelcursus genoemd
Introductie • Jurytafel • Taken scorer • Taken timer • Regels bij minis • Beurtelings balbezit pijl • (Taken 24-seconden operator)
Jurytafel 2 personen: • Scorer • Schrijft het wedstrijdverloop op • Timer • Bewaakt de speeltijd met de wedstrijdklok • Vlaggetjes, pijl en signalering, aantal fouten
Wedstrijdklok gaat lopen: • Time in teken scheidsrechter: hand gaat omlaag (veel scheidsrechters vergeten dit) • Sprongbal: als springer bal raakt • Inworp: als willekeurige speler in het veld de bal raakt • Vrije worp: na score laatste vrije worp als bij inworp • Vrije worp: als laatste vrije worp mis is, dan gaat klok lopen zodra willekeurige speler bal raakt • Na score loopt de tijd gewoon door, behalve gedurende de laatste 2 minuten van de 4e periode
Wedstrijdklok stopt • bij ieder fluitsignaal van de scheidsrechter
Time-outs • Time-out moet zijn aangevraagd • Bij ieder fluitsignaal • Bij score tegen • Na de geslaagde laatste of enige vrije worp • 1e helft (1e en 2e periode): 2 per team • 2e helft (3e en 4e periode): 3 per team • Iedere verlenging: 1 per team
Wisselmogelijkheden • Elke wissel moet zijn aangevraagd • Bij ieder fluitsignaal • Na de geslaagde laatste of enige vrije worp • Tijdens de laatste 2 minuten van de 4e periode na score van de tegenstander
Beurtelingsbalbezit pijl Plaatje pijl • Er is slechts 1 sprongbal: aanvang wedstrijd • Als ploeg A sprongbal wint, dan wijst pijl in de tegengestelde richting • Pijl wijst dus niet naar de bank, maar in de speelrichting • Pijl omzetten na iedere sprongbalsituatie • Voor aanvang 2e helft pijl omzetten (ploegen wisselen immers van kant)
Vlaggetjes en Spelersfouten • Bij 5de teamfout gaat het vlaggetje van het team omhoog • In principe moet je bij iedere persoonlijke fout een bordje omhooghouden, maar dat is vaak overbodig, bij 4 fouten is het wel nuttig en informeer je de coach. Bij 5 fouten informeer je natuurlijk iedereen.
Regels bij Mini’s (U12) • Ander wedstrijdsheet • Per periode vast spelers, kruisjes bij spelers • Alleen wisselen in periode 4 • Bij 11 of 12 spelers mag het team halverwege periode 2 wisselen • Geen ploegfouten
24-secondenklok (alleen bij rayon) • Gaat pas lopen zodra een ploeg in balbezitis • Stopt bij ieder fluitsignaal • Begint opnieuw bij fouten (op aanvalshelft vanaf 14) • Begint opnieuw bij „voetbal. (scheidsrechter maakt cirkel in de lucht met zijn wijsvinger) (op aanvalshelft vanaf 14) • Niet terugzetten als ploeg -nadat de bal is uitgegaan -balbezit houdt • Niet terugzetten bij uitbal na schotblok • Niet terugzetten als ploeg die balbezit krijgt als gevolg van de “beurtelings balbezit pijl” dezelfde is als de ploeg die balbezit had • Begint opnieuw zodra de bal bij doelpoging de ring raakt • Spel gaat gewoon door als schot mis is en tegenstander krijgt ondubbelzinnig balbezit
Tips en Trucs • Laat een scheidsrechter weten dat je nieuw bent • Spreek af wat te doen als je twijfelt • Zorg dat de scheidrechter je ziet • Spelersnummer is belangrijk bij fouten, twijfel je bij een score schrijf dan een veldspeler op • Fouten kunnen gemaakt worden: Maar laat het weten!