1 / 27

17 Langkah Pengembangan Bahan Belajar Berbasis Web

17 Langkah Pengembangan Bahan Belajar Berbasis Web. Komputer dalam Pembelajaran. Belajar Komputer. Belajar dengan menggunakan Komputer. Belajar melalui Komputer. Komputer sebagai Object. Komputer sbg Media. Komputer sbg Alat. Mata Pelajaran Komputer. Multimedia Interaktif on / offline.

satya
Download Presentation

17 Langkah Pengembangan Bahan Belajar Berbasis Web

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 17 LangkahPengembangan Bahan BelajarBerbasis Web

  2. Komputer dalam Pembelajaran Belajar Komputer Belajar dengan menggunakan Komputer Belajar melalui Komputer Komputer sebagai Object Komputer sbg Media Komputer sbg Alat Mata Pelajaran Komputer Multimedia Interaktif on / offline Word Proccessor u/ membuat makalah, Autocad untuk menggambar konstruksi

  3. Siklus Pengembangan Bahan Belajar

  4. PERANCANGAN PENULISAN NASKAH PRODUKSI 3 Langkah PENGEMBANGAN

  5. Identifikasi Topik Penyusunan Peta Materi Penyusunan GBIM dan JM PERANCANGAN

  6. 1. Identifikasi Topik • Menghasilkan daftar topik • Sesuai dengan kebutuhan sasaran • Sesuai dengan karakteristik media • Melibatkan ahli, praktisi • Buat urutan prioritas Identifikasi Topik

  7. 2. Penyusunan Peta Materi • Mengukur cakupan dan kecukupan • Tuliskan sub materi • Tentukan hubungan antar sub materi (sebab akibat, bagian dari, persamaan, lawan, contoh, definisi) • Gambar pohon materi • Tentukan batas Penyusunan Peta Materi

  8. 3. Penyusunan Peta Kompetensi • Rumuskan kompetensi akhir yang ingin dicapai • Rumuskan indikator • Tentukan hubungan antara indikator • Gambarkan dalam peta • Tentukan batas awal Penyusunan Peta Kompetensi

  9. 4. Penyusunan GBIM • Gunakan format yg berisi minimal; tujuan, indikator, alat evaluasi, pokok materi, media • Jelas, singkat, aktual dan Konsisten • Jabarkan materi secara ringkas • Lengkapi dengan rancangan visualisasi dan interaktivitas • Melibatkan ahli materi dan media Penyusunan GBIM dan JM

  10. 5. Penulisan JM • Setiap sub materi dideskripsikan secara singkat dan jelas • Lengkapi dengan contoh • Lengkapi dengan gambar • Cantumkan referensi Penyusunan GBIM dan JM NASKAH

  11. Pembuatan Flowchart Penulisan Finalisasi PENULISANNASKAH

  12. 6. Pembuatan Flowchart • Sbg kerangka dasar pemrograman • Menggambarkan alur pembelajaran • Proses interaktivitas • Pedoman penulisan naskah • Tulis flowchart dengan detil Pembuatan Flowchart

  13. 7. Penulisan Naskah • Naskah merupakan blue print • Sebagai pedoman produksi • Berisi substansi materi, metode penyajian, dan petunjuk-petunjuk teknis • Petunjuk buat programer • Petunjuk buat animator, dll Penulisan Naskah

  14. 8. Pengkajian Naskah • Pengkajian aspek materi dan aspek media • Pengkajian aspek materi mencakup; kebenaran substansi, aktualitas, kesesuaian dengan kurikulum, efektivitas pembelajaran, dll • Pengkajian aspek media mencakup; originalitas gagasan, efektivitas komunikasi, daya tarik, kejelasan dan kelengkapan petunjuk, dll Penulisan Naskah

  15. 9. Finalisasi Naskah • Revisi berdasarkan saran • Verifikasi • Dinyatakan siap produksi Finalisasi Naskah Produksi

  16. Script Conference Produksi (apha) Produksi (betha) PRODUKSI

  17. 10. Pembentukan Tim Produksi • Minimal; TL, Programer, Desainer grafis, animator, QC • Penerimaan naskah • Pelajari naskah • Susun jadwal kerja

  18. 11. Script Conference • Pembahasan naskah pra-produksi • Pengembangan gagasan • Konfirmamsi dan klarifikaksi • Penulis, pengkaji, Tim Produksi, Produser • Tuliskan kesepatan hasil SC Script Conference

  19. 12. Produksi • Kerja tim • Ikuti aturan main • Tepati jadwal • Programing • Grafis • Animasi • Text entry Produksi

  20. 13. Internal QC, • Pemenuhan standar spek • Lembar QC • Lolos or revisi Produksi Alpha

  21. 14. Revisi (Alpha) • Revisi sesuai lembar QC 1 • Kembali ke QC 1 • Verifikasi QC 1 • Lolos or tidak lolos • Revisi 1, 2, 3, …dst Produksi Alpha

  22. 15. Preview, QC 2 • Eksternal QC • Kebenaran substansi • Efektivitas pembelajaran • Efektivitas komunikasi • Kualitas tampilan, dll Produksi Betha

  23. 16. Revisi (Betha) • Revisi sesuai hasil preview • Kembali ke QC 2 • Lolos or tidak lolos • Revisi 1, 2, 3, …dst • Verifikasi QC 2 • Siap upload Produksi Betha

  24. 17. Upload • Upload • Dokumentasi • Database

  25. PERANCANGAN PENULISAN NASKAH PRODUKSI 17 Langkah • Identifikasi topik • Penyusunan Peta Materi • Penyusunan Peta Kompetensi • Penyusunan GBIM • Penulisan JM • Pembuatan flowchart • Penulisan draft naskah • Pengkajian draft naskah • Finalisasi naskah • Pembentukan Tim Produksi • Script conference • Produksi • Internal QC (QC 1) • Revisi Alpha • Preview (QC 2) • Revisi Betha • Upload

More Related