1 / 43

Dynamiczne struktury danych Listy, Kolejki, Stosy

Dynamiczne struktury danych Listy, Kolejki, Stosy. Lista jednokierunkowa. Lista dwukierunkowa. Lista cykliczna jednokierunkowa. Lista cykliczna dwukierunkowa. Lista z przeskokami. z równo rozmieszczonymi węzłami. z nierówno rozmieszczonymi węzłami. Listy samoorganizujące się.

selima
Download Presentation

Dynamiczne struktury danych Listy, Kolejki, Stosy

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Dynamiczne struktury danychListy, Kolejki, Stosy

  2. Lista jednokierunkowa

  3. Lista dwukierunkowa

  4. Lista cykliczna jednokierunkowa

  5. Lista cykliczna dwukierunkowa

  6. Lista z przeskokami z równo rozmieszczonymi węzłami z nierówno rozmieszczonymi węzłami

  7. Listy samoorganizujące się Najważniejsze sposoby organizowania list: • Metoda przesuwania na początek • Metoda transpozycji • Metoda zliczania • Metoda porządkowania.

  8. Operacja na listach • Zakładamy, że operujemy na listach nieposortowanych i dwukierunkowych.

  9. Przeszukiwanie listy void lista_szukaj(lista,k){ x = lista.glowa while (x!=NIL)&&(x.klucz!=k) x=x.nastepny return x; }

  10. Wstawianie elementów void lista_wstaw(lista, x){ x.nastepny = L.glowa if L.glowa!=NIL L.glowa.poprzedni =x L.glowa=x x.poprzedni = NIL }

  11. Usuwanie elementów voidlista_usun(lista, x){ jeśli x.poprzedni !=NIL x.poprzedni.nastepny=x.nastepny else lista.glowa=x.nastepny ifx.nastepny!=NIL x.nastepny.poprzedni=x.poprzedni }

  12. Wartownicy • Wartownik to element, który wstawia się do listy by uprościć warunki brzegowe. • Dla omawianej listy przyjmijmy że będzie nim element Lista.nil, wówczas każde występienie stałej NIL w naszych procedurach zmieniamy na wskaźnik do wartownika Lista.nil. • Nasza lista dwukierunkowa staje się listą cykliczną, w której wartownik Lista.nil znajduje się między głową a ogonem czyli atrybut Lista.nil.nastepny wskazuje na glowe listy, a Lista.nil.poprzedni wskazuje na ogon listy. Zarówno atrybut nastepny ogona i atarybut poprzedni glowy listy wskazuja na lista.nil.

  13. Wartownicy - modyfikacja voidlista_szukaj_w(lista,k){ x = lista.nil.nastepny while (x!=lista.nil)&&(x.klucz!=k) x=x.nastepny return x; } voidlista_wstaw_w(lista, x){ x.nastepny = lista.nil.nastepny lista.nil.nastepny.poprzedni=x lista.nil.nastepny=x x.poprzedni=lista.nil } voidlista_usun_w(lista, x){ x.poprzedni.nastepny=x.nastepny x.nastepny.poprzedni=x.poprzedni }

  14. Lista – jako tablica • Wielowymiarowa tablica • Jednowymiarowa tablica

  15. Kolejka Struktura, w której dostęp do danych możliwy jest z dwóch końców, z tym, że z jednego końca dane są usuwane a do drugiego dodawane. Kolejka to struktura FIFO (First in/ First out) – pierwszy wchodzi, pierwszy wychodzi.

  16. Operacje na kolejkach

  17. Operacje - pseudokod • Dokładanie elementu voidenqueue(int kolejka[], int liczba){ kolejka[ogon]=liczba; if (ogon==n ) // n – rozmiar tablicy kolejka; ogon=1; else ogon++; } • Usuwanie elementu kolejki intdequeue (int kolejka[]){ liczba=kolejka[glowa]; ifglowa==n glowa=1; elseglowa++; return liczba; }

  18. Stos Liniowa struktura danych, do której dostęp możliwy jest z jednego końca. Nazywamy czasem strukturą LIFO (Last in/first out) – ostatni wchodzi a pierwszy wychodzi.

  19. Operacje na stosie

  20. Operacje - pseudokod • Sprawdzanie czy stos jest pusty intstospusty(int stos[]){ if stos[wierzcholek]==0 return 1; else return 0; } Dołóż na stos void push(intstos[], intliczba){ stos[wierzcholek]++; stos[stos[wierzcholek]]=liczba; } 

  21. Operacje - pseudokod • Zdejmij ze stosu int pop(int stos[]){ ifstospusty(stos) { cout<<”pusty stos”; return -1; }else{ stos[wierzcholek]--; return Stos[Stos[wierzcholek]+1]; } }

  22. Drzewa ukorzenione • Struktura, składająca się z węzłów, gdzie każdy węzeł zawiera klucz i wskaźnik do innych węzłów

  23. Drzewo binarne Każdy węzeł x ma trzy atrybuty: p – górne pole, left – lewe dolne pole i right – prawe dolne pole. Atrybut klucz nie został uwzględniony na tym rysunku.

  24. Drzewa o dowolnym stopniu rozgałęzień – sposoby prezentacji • Liczba synów każdego węzła jest nie większa niż pewna stała. • Podejście „na lewo syn, na prawo brat”. Każdy węzeł drzewa ma atrybut p wskazujący na ojca (T. root wskazuje na korzeń drzewa T), oraz dwa wskaźniki: • x.left-child – wskazuje na najbardziej lewego syna węzła x. • x.right-sibling wskazuje na najbliższego, znajdującego się na prawo brata węzła x.

  25. Reprezentacja „na lewo syn, na prawo brat”

  26. Drzewa wyszukiwań binarnych BST – binarysearchtree. • Struktura - drzewem binarnym. • Każdy węzeł zawiera atrybuty: key i ewentualnie left, right, oraz p, które wskazują odpowiednio na lewego, prawego syna oraz ojca. • Klucze spełniają własnośćniech x będzie węzłem drzewa BST i ma dwóch potomków y – lewy syn i z – prawy syn, wtedy zachodzi własność, y.key≤x.key oraz z.key≥x.key.

  27. Drzewa wyszukiwań binarnych

  28. Operacje na drzewach wyszukiwań binarnych

  29. BST – wypisanie elementów • Metoda inorder- klucz korzenia wypisuje się pomiędzy wartościami z jego lewego poddrzewa oraz prawego podrzewa. • metoda preorder - klucz korzenia wypisanyj jest przed wypisaniem wartości znajdujących się w obu poddrzewach. • metoda postorder - klucz korzenia po wypisaniu wartości znajdującech się w poddrzewach.

  30. BST - Inorder INORDER-TREE-WALK(x) if x!= NIL INORDER-TREE-WALK(x.left) wypiszx.key INORDER-TREE-WALK(x.right) Twierdzenie • Jeśli x jest korzeniem poddrzewa o n węzłach, to wykonanie INORDER-TREE-WALK(x) odbywa się w czasie (n).

  31. BST – wyszukiwanie - rekurencyjnie TREE-SEARCH(x,k) if x==NIL lub k==x.key return x if k<x.key return TREE-SEARCH(x.left,k) else return TREE-SEARCH(x.right, k)

  32. BST – wyszukiwanie ITERATIVE-TREE-SEARCH(x,k) while x!=NIL i k!=x.key if k<x.key x=x.left else x=x.right return x

  33. BST – wyszukiwanie - przykład Szukamy węzła o wartości klucza 9. TREE-SEARCH(15,9) 9<15 TREE-SEARCH(6,9) 9>6 TREE-SEARCH(9,9) 9=9 return 9

  34. BST – Minimum, Maksimum TREE-MINIMUM(x) while x.left!=NIL x=x.left return x  TREE-MAXIMUM(x) while x.right!=NIL x=x.right return x Koszt = O(h), gdzie h to wysokość drzewa.

  35. BST – Następnik, Poprzednik TREE-SUCCESSOR(x) ifx.right != NIL return TREE-MINIMUM(x.right) y=x.p while y!=NIL i x==y.right x=y y=y.p return y

  36. BST - wstawianie TREE-INSERT(T,z) y=NIL, x=T.root while x!=NIL y=x ifz.key<x.key x=x.left else x=x.right x.p=y if y==NIL T.root =z Elseifz.key<y.key y.left=z elsey.right=z

  37. BST – wstawianie - przykład

  38. BST - Usuwanie • Jeśli z nie ma lewego syna to zastępujemy z przez jego prawego syna (być może równego NIL). Jeśli prawy syn jest równy NIL to z jest liściem a jeśli jest różny od NIL to z ma tylko jednego prawego syna. • Jeśli z ma tylko jednego lewego syna, to zastępujemy z przez jego lewego syna. • W przeciwnym razie z ma zarówno lewego, jak i prawego syna. Znajdujemy węzeł y będący następnikiem z w prawym poddrzewie z. Węzeł y nie ma lewego syna. Chcemy wysłuskać y z jego aktualnego położenia i zastąpić nim węzeł z w drzewie. • Jeśli y jest prawym synem z, to zastępujemy z przez y, pozostawiając prawego syna y bez zmian. • W przeciwnym razie y znajduje się w prawym poddrzewie z, ale nie jest prawym synem z. W tym przypadku najpierw zastępujmy y przez jego prawego syna, a potem zastępujemy z przez y.

  39. BST – Usuwanie, przypadek 1 i 2

  40. BST – usuwanie, przypadek 3

  41. BST – przesuwanie poddrzew – procedura TRANPLANT TRANSPLANT (T,u,v) Ifu.p==NIL T.root=v Elseif u==u.p.left u.p.left=v elseu.p.right =v if v!=NIL v.p = u.p

  42. BST – Usuwanie węzła TREE-DELETE (T,z) Ifz.left==NIL TRANSPLANT(T, z, z.right) Elseifz.right ==NIL TRANSPLANT(T,z,z.left) Else y=TREE-MINIMUM(z.right) Ify.p!=z TRANSPLANT(T,y,y.right) y.right=z.right y.right.p=y TRANPLANT(T,z,y) y.left=z.left y.left.p=y

  43. Bibliografia • Drozdek, C++ Algorytmy i Struktury danych, Helion, Gliwice 2004 • Cormen Thomas; Leiserson Charles; Rivest Ronald; Stein Clifford, „Wprowadzenie do Algorytmów”, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2012

More Related