1 / 6

INFORMATYKA II

INFORMATYKA II. Wykładowca: mgr Tadeusz Ziębakowski p. 126 I piętro (naprzeciw dziekanatu). Organizacja zajęć:. Mechanika i Budowa Maszyn I semestr: 10 g. wykładu i 10 g. zajęć lab. Programowanie makr w arkuszu MS Excel w języku Visual Basic, (Mathcad)

sveta
Download Presentation

INFORMATYKA II

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INFORMATYKA II Wykładowca: mgr Tadeusz Ziębakowski p. 126 I piętro (naprzeciw dziekanatu)

  2. Organizacja zajęć: Mechanika i Budowa MaszynI semestr: 10 g. wykładu i 10 g. zajęć lab. Programowanie makr w arkuszu MS Excel w języku Visual Basic, (Mathcad) Zajęcia laboratoryjnew salach 104 i 121A - I piętro, lewe skrzydło. Zaliczenie przedmiotu: w obu semestrach: zaliczenie wykładu i zaliczenie ćwiczeń laboratoryjnych

  3. Informacje praktyczne: na zajęciach laboratoryjnych należy mieć dyskietkę 3½” lub pamięć na USB!!! obecność na laboratorium obowiązkowa obecność na wykładzie nieobowiązkowa należy przerabiać zadania robione na wykładzie I ćwiczeniach laboratoryjnych poza zajęciami sale komputerowe czynne codziennie po zajęciach do 20:00 (od pon. do pt.), zapisy w pokoju 106.

  4. Podstawowe pojęcia i wiadomości z zakresu informatyki. • INFORMATYKA – nauka o przetwarzaniu informacji za pomocą automatycznych środków technicznych. Przykładem przetwarzania informacji jest myślenie. • INFORMACJA – wielkość abstrakcyjna, która może być przechowywana w pewnych obiektach, przesyłana pomiędzy obiektami, przetwarzana w pewnych obiektach i stosowana do sterowania pewnymi obiektami, przy czym przez obiekty rozumie się organizmy żywe, urządzenia techniczne oraz systemy takich obiektów.

  5. O P R O G R A M O W A N I E Algorytm – opis procesu przetwarzania informacji Program – zakodowany binarnie algorytm, który steruje pracą procesora System operacyjny – zbiór programów ułatwiających eksploatację komputera

  6. Podstawowe funkcje systemu operacyjnego: • uruchamianie programów i kontrola nad nimi • sterowanie pracą i współdziałaniem urządzeń wchodzących w skład komputera

More Related