480 likes | 787 Views
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE. Présentation de la formation CS 1 Présentation des règles du Commissaire sportif. FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE. La Formation.
E N D
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE Présentation de la formation CS 1 Présentation des règles du Commissaire sportif
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE La Formation
La tenue / matériel du CS • Tenue :Le T-shirt des CS est obligatoire si vous l’avez eu au stage, un pantalon ou jupe sombre. Pas de survêtements de club. Pas de mini-jupes. On doit voir que vous êtes CS • Matériel : Deux ou trois stylos bleu ou noir, un crayon papier, une gomme, un surligneur et un correcteur blanc. • Comportement : Soyez attentifs. Pas de portable, pas de MP3. Evitez de trop bavarder. Soyez soigneux sur le tableau que vous rendez.
Pour toute info, questions : cs@judo38.com Prenez plaisir à effectuer la tache de CS.
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE La Pesée
La pesée Ce qu’il faut vérifier : L’identité du combattant doit correspondre à la photo, tamponnée. Le combattant est dans la bonne catégorie d’âge Le passeport est signé, et est valide (moins de 8 ans)
La pesée Un CS ne peut en aucun cas refuser un combattant. En cas de problème, il faut contacter le responsable de la pesée.
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE Les gestes de l’Arbitre L’appel des combattants
Les gestes de l’Arbitre Matte Hantei Hiki-wake Osaekomi Toketa Annulation Yuko Waza-ari Waza-ariawazate ippon Ippon Shido Sonomama/Yoshi
L’appel des combattants • Lors du premier combat, on appelle les premiers combattants à monter sur le tapis: « Sur le tapis 4, se présentent Dupont , Durand ». • Lorsque les deux combattants sont montés sur le tapis, on peut annoncer les combattants suivants : « Se préparent Bouvard, Lemoine » • Dans les deux cas, le 1er appelé aura la ceinture rouge.
L’appel des combattants • Il faut annoncer les combats importants (demi-finale, finale, place de 3) « Sur le tapis se présentent Bouvard, Meunier, pour la 1ère demi-finale » • A la fin du combat, il peut être utile d’appeler le vainqueur du combat à la table, pour vérifier qu’il n’y a aucune erreur.
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE Les temps
Les temps de combats/reposimmobilisation • Temps de combat:
Les temps de combats/reposimmobilisation • Les temps de repos: Lorsqu’un combat est terminé, chaque combattant doit pouvoir se reposer durant un temps. • Même si les deux combattants veulent commencer le combat avant la fin de leur temps de repos, vous ne devez pas accepter.
Les temps de combats/reposimmobilisation • Le temps d’immobilisationest le même pour toute catégorie :
Golden Score • Il arrive qu’à la fin d’un combat, les combattants soient à égalité. Dans ce cas, le Golden Score s’applique. • La totalité du tableau est conservée, les chronomètres sont remis à zéro. On part alors sur une durée de combat supplémentaire:
Golden Score • Le Golden Score s’applique à toute les catégories, sauf les tableaux de Poules. • Le Golden Score s’applique aussi aux compétitions par équipes.
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE La notation des points
La notation des points • En compétition, les points annoncés par l’Arbitre sont transcrits par le Commissaire Sportif sur un tableau rouge et blanc : • Lorsqu’un combattant marque un point, il faut le noter sur le tableau. Exemple : Le combattant rouge marque un Yuko : 1
La notation des points • Exemple : Le combattant rouge marque un Waza-Ari : • Exemple : Le combattant rouge marque un Ippon : 1 1
La notation des points : Les pénalités • Lors d’un combat, un combattant peut être sanctionné. On lui donne alors un Shido : • Le premier Shido est « gratuit ». C’est un avertissement. • Le 2ème Shido donne un Yuko au combattant d’en face. • Le 3ème Shido CHANGE le Yuko précédant en Waza-Ari • Le 4ème Shido CHANGE le Waza-Ari en Ippon. Le combat est fini. 1 1 2 3 4
La notation des points • A la fin du combat, pour noter les points sur le tableau, il suffit de lire le tableau, et d’appliquer une certaine notation: • On écrit toujours les points du gagnant en premier • On sépare les points des deux combattants par un « / » • On note le nombre de Shido après un point « . » Exemple On notera donc les points comme ceci : 101.3 / 012.1 1 0 1 3 0 1 2 1
La notation des points de Tableaux • On note un abandon avec un A : 000.A • On note une blessure avec un M : 000.M • On note une décision (lors d’un match nul) avec un D : 000.D • Un Hansokumake direct, qui n’empêche pas le combattant de continuer la compétition est noté avec un H: 000.H • Un Hansokumake direct dû à une faute grave, qui exclut le combattant de la compétition, est noté X: 000.X • Un Hansokumake par cumul de Shido (1 Hansokumake = 4 Shido), et noté avec un 4 : 000.4
La notation des points de Poule • Notation des points pour les POULES : • Les points sont notés au format 5, 7 et 10. Yuko compte pour 5 points, W-A pour 7 et Ippon pour 10 • Le perdant d’un combat ne remporte aucun point : il a forcement 0, même si il a marqué des YUKO, ou W-A • Dans cette notation, on n’inscrit que la valeur du point le plus haut, sans additionner les autres valeurs.
La notation des points de Poule • Lorsqu’un combattant marque 2 Waza-Ari, cela correspond à 1 Ippon. On notera donc 10 et non pas 7, dans la Poule. • Lorsque les deux combattants ont des points en communs, ceux-ci s’annulent.
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE Les tableaux / Les poules
Les Poules • La Poule simple V D V V 3 Alain 3 22 7 0 10 5 D D D D 5 0 0 Benoît 0 0 0 0 V V V D 2 3 22 Colin 7 10 5 0 D V D D 4 Didier 1 10 0 10 0 0 D V V V 1 Etienne 3 27 0 7 10 10 1x4 : Alain gagne 2 YUKO contre rien 1x2 : Alain gagne 1 W-A contre rien 3x4 : Colin gagne 2 YUKO contre un YUKO 1x3 : Colin gagne 1 W-A contre 2 YUKO 4x5 : Etienne gagne 2 W-A contre rien 2x3 : Colin gagne IPPON contre W-A 1x5 : Alain gagne 2 W-A contre rien 2x4 : Didier gagne IPPON contre rien 3x5 : Etienne gagne IPPON contre rien 2x5 : Etienne gagne W-A contre 1 YUKO
Les Poules • La Poule horizontale • On la note en 100ème, car peut être utilisé dans la relation grade/championnat (passage de ceinture noire). • Le nombre de points se compte comme pour une Poule normale (Yuko = 5 ; Waza-Ari = 7; Ippon = 10; Défaite = 0 points) 1x2 : Alain marque Ippon, et 3 Shido. Benoît ne marque rien. 3x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido 1x3 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido 2x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido 2x3 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido 1x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido 1 V 100.3 V 101.2 V 021.2 3 30 Alain 2 D 010.0 V 100.0 V 110.0 2 27 Benoît 4 D 002.1 D 011.2 D 011.0 0 0 Colin V 020.0 D 000.0 D 002.0 3 1 15 Didier
Les Poules • La double poule • Elle est constitué de deux poules simples et d’un tableau simple. • Pour commencer, on remplit les poules entièrement. • Lorsque les classements des poules sont complétés, on remplit les tableaux. Les deux 1ers se rencontrent. Le gagnant sera 1er, le perdant 2ème. • Le 2ème de la poule 1 rencontre le 3ème de la poule 2, et vice-versa. Les deux gagnants seront alors à la place de 3, et les deux perdants à la place de 5. • En regardant les combats, on peut définir qui est 4ème, et qui est 6ème.
Les tableaux Bastien 010.0/002.0 Bastien 103.0/012.0 Charles Gabriel 100.0/005.0 Didier 100.0/001.0 Gabriel 020.0/012.0 Gabriel 100.0/010.M • Tableau à double repêchage • Points notés en 100ème • Repêchage en demi-finale Kevin 100.0/001.0 Hervé Hervé 010.0/002.0 Julien 100.0/003.0 Kevin 002.0/001.0 Kevin 010.0/00.0 Kevin 113.0/012.0 Martin Antoine Antoine 010.0/002.0 Charles Antoine 021.0/010.0 Didier Hervé 101.0/010.0 Didier Hervé Julien Julien Laurent 101.0/010.0 Laurent Laurent 100.0/001.0 Bastien 010.0/002.0 Martin Bastien
Les tableaux • Tableau à repêchage systématique Florian Antoine Bastien 111.0/012.0 Antoine Bastien 011.0/000.0 / Leo 002.0/001.0 Hector 100.0/000.0 Charles Hector Bastien 021.0/000.0 Leo 021.0/001.0 Didier 021.0/003.0 Emmanuel Gabriel 021.0/004.0 Florian 100.0/010.0 Leo 111.0/012.0 Gabriel Florian 102.0/010.0 Leo Bastien 021.0/003.0 / Hector Isidore Julien 021.0/000.0 Julien 100.0/010.0 Charles 021.0/000.0 Isidore Charles Julien 021.0/000.0 Kevin 100.0/002.0 Leo 005.0/003.0 Kevin Kevin 021.0/012.0 Martin 021.0/000.0 Kevin 101.0/013.0 Kevin 100.0/012.0 Nicolas Martin 101.0/000.0 Didier Martin
Les tableaux • Tableau par équipe • Chaque équipe a un tableau. Lorsque deux équipes sont appelées sur un tapis, 2 tableaux seront donnés aux CS. • Avant chaque début de tour, il faut vérifier dans les catégories s’il n’y a pas deux combattants. Si c’est le cas, il faut alors demander au coach de l’equipe qui combattra ce tour-ci. • En haut de chaque tour de chaque tableau est indiqué la catégorie par laquelle on commence. (Ex : -66 Kg) • On continue ensuite par les catégories supérieures, puis par le haut du tableau si nécessaire.
Les tableaux • Tableau par équipe -73 On regarde quelle catégorie commence : -73 Kg V 10 Alicia gagne 1 IPPON à rien V 5 Bénédicte gagne 1 YUKO à rien V 5 On note donc « V/5 » sur ce tableau, et « D/0 » sur l’autre Chloé gagne avec YUKO 1) Demander qui combat en -73 (2 combattants) D 0 Flore perd YUKO, contre W-A Ici, il n’y a pas de combattant. Si dans l’autre équipe, un combattant est présent, il doit monter sur le tapis, saluer,.Il gagne le combat par Ippon. Dans ce tableau, on notera donc « D/0 » D 0 V 7 Gabrielle gagne 1 W-A contre rien V 10 Julia gagne IPPON contre 1 W-A 5 37 Après décompte des points, les tableaux sont à ramener à la table centrale