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Isaac guzmán Valdivia Chimalhuacán cbt nº 2

Isaac guzmán Valdivia Chimalhuacán cbt nº 2. Adriana bautista Hernández Rafael Ramírez rojas Vespertino Ti-11. A y R. SOFTWARE Y HARDWARE. ¿Qué ES UNA COMPUTADORA?.

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Isaac guzmán Valdivia Chimalhuacán cbt nº 2

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Presentation Transcript


  1. Isaac guzmán Valdivia Chimalhuacán cbt nº 2 Adriana bautista Hernández Rafael Ramírez rojas Vespertino Ti-11 A y R

  2. SOFTWARE Y HARDWARE

  3. ¿Qué ES UNA COMPUTADORA? Una computadora o computador también denominadaordenadores una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad

  4. Componentes de una computadora SOFTWARE HARDWARE

  5. FLOPPY DISPOSITIVOS ROM DISCO DURO TARJETA RED CD ROM TARJETA MADRE FUENTE DE PODER BUS DE DATOS TARJETA SONIDO MEMORIAS TARJETA DE USB TARJETA DE VIDEO RAM

  6. DISCO DURO es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos

  7. MOUSE PERIFERICOS MONITOR TECLADO IMPRESORA LASER SCANNER CAMARA DIGITAL VIDEO PLAYER MICROFONO PLOTTER MODEM

  8. FLOPPY es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético fina y flexible de ahí su denominación encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

  9. CD ROM es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Brooks que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.

  10. FUENTE DE PODER. La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.

  11. BUS DE DATOS es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

  12. TARJETA MADRE La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos. También es conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Board (en inglés motherboard, mainboard).

  13. TARJETA RED Se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados del inglés embeddeden la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles

  14. TARJETA SONIDO es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen.

  15. TARJETA DE VIDEO Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas.  La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.

  16. TARJETA DE USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre deunidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

  17. MEMORIAS RAM es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente

  18. MEMORIAS ROM también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan enordenadores

  19. PERIFERICOS

  20. MONITOR  fue un periódico que se publicó en la Ciudad de México, propiedad de El Heraldo de México S.A. de C.V., empresa de Grupo Monitor. Fue un diario de gran formato. Su Presidente y Director General fue José Gutiérrez Vivó. Originalmente se publicó todos los días, durante los últimos 10 meses de existencia, se publicó sólo de lunes a viernes, con un tiraje de 15,000 ejemplares diarios.

  21. IMPRESORALASER es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor

  22. TECLADO un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

  23. MOUSE es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manosDetecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor

  24. SCANNER Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.

  25. MICROFONO  Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento

  26. CAMARA DIGITAL es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes. Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. En este caso, al aparato también se lo denomina cámara filmadora digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película de 35 mm.1

  27. VIDEO PLAYER Es un reproductor multimedia creado por la empresa Microsoft en el año 1991 para el sistema operativo Microsoft Windows. Se han lanzado varias versiones del reproductor. 

  28. PLOTTER es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño , arquitectura etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.

  29. MODEM es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60

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