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EL JUEGO EN. LA AMÉRICA PRECOLOMBINA. DESCUBRIMIENTO . Yacimientos arqueológicos de culturas y civilizaciones del continente americano. Estructuras y edificios arquitectónicos (mayoría templos). Sus costumbres por el arte, joyería, orfebrería, cerámica y escritura.
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EL JUEGO EN LA AMÉRICA PRECOLOMBINA
DESCUBRIMIENTO • Yacimientos arqueológicos de culturas y civilizaciones del continente americano. • Estructuras y edificios arquitectónicos (mayoría templos). • Sus costumbres por el arte, joyería, orfebrería, cerámica y escritura. • Los pocos juegos que se conocen tenían fines religiosos.
JUEGO DE LA PELOTA • Origen del fútbol. • Origen: Mesoamérica • Apareció: alrededor del año 3500 a.C. • Como se jugaba: • Los lanzamientos de la pelota se hacían con la cadera • Estaba compuesto por un campo donde a cada uno de los lados, había en una altura determinada una anilla o aro por el que se tenía que hacer pasar la pelota. • Las reglas del juego de pelota no se conocen. • Eran rituales, que podían incluir el sacrificio humano.
PELOTA MIXTECA • Es un juego por equipos de cinco jugadores cada uno. • Existen diferentes formas de jugar • Terreno: de aproximadamente 100 metros de largo por 11 de ancho. • Consiste : en cruzar el terreno de juego y hacer botar la pelota en un área definida después se devuelve la pelota al un jugador contrario. • Quien no logre responder la pelota o la mande fuera del terreno, pierde el punto.
JUEGO PATOLLI • Es uno de los juegos más antiguos de América prehispánica. • Comenzaba quemando incienso y haciéndole promesas al dios del juego. • Es un tablero forma de cruz diagonal con casillas rojas y azules. Las fichas eran piedras de colores. Los dados eran fríjoles con un punto blanco en un lado para la puntuación. • El objetivo llevar todas las fichas hasta el final avanzando de con la puntuación de los fríjoles. • Podían jugar entre 2, 3 ó 4 jugadores con 6 fichas cada uno.
JUEGO DEL TEJO • Juego practicado hace unos 500 años. • Se usaba un disco de oro (de metal en la actualidad). • consiste en introducir el disco por un círculo de metal y apagar una mecha. • Puede ser grupal o individual. • Para ganar hay que meter tres veces el disco en el círculo y apagar la mecha. • Si se hace esto en una sola tirada es una jugada perfecta.