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El juego del kairos

INTRODUCCI

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El juego del kairos

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Presentation Transcript


    1. El juego del kairos Una visión semántica al concepto de Conjunto Autor: Omar Efraín Collazos Zúñiga

    2. INTRODUCCIÓN

    3. Enseñanza y evaluación por competencias No hay buen marco teórico para competencias académicas. No sabemos como evaluar por competencias. No sabemos como enseñar para desarrollar las competencias. La geometría como invitada de piedra en la enseñanza. La exploración del espacio próximo, un lenguaje para darle sentido a la enseñanza. La topología, en el inicio de la vida. Dos ambientes espaciales en el espacio contiguo.

    4. La fractura de Gorgias Desde el lenguaje formal Imposible congeniar las cosas, el conocimiento de las cosas y las manifestaciones lingüísticas de lo que son o creemos que son las cosas. Mundo, Mente y Lenguaje tienen diferentes dimensiones espaciales y entre ellas hay un vacío absoluto. Desde el lenguaje natural Por tener un vacío relativo, en el tiempo, tanto el significado o concepto como el significante o enunciado se asocian al mundo referencial del espacio-tiempo de cuatro dimensiones. El lenguaje natural se fatiga y no es axiomatizable.

    5. Alcances y Limites del lenguaje Formal Alcances. En pocas ocasiones una teoría científica ha alcanzado sus límites con tanta rapidez y nitidez: éxito en la industria informática, robótica, cibernética, Internet, IA fuerte. Límites. Gödel, mostró que sintaxis (deducción) y semántica (verdad) no coinciden. los sistemas axiomáticos permiten construir formulas tan largas como se quiera, pero están limitados a un plano físico real, su volumen intrínseco es impenetrable

    6. Sintaxis y Semántica desde la Topología. Thom afirma: “La sintaxis de las palabras no puede ser arbitraria ni gratuita sino que tiene un sentido impuesto por las interacciones semánticas entre conceptos” y pregunta: “¿Por qué habríamos de utilizar un modelo de recursividad cuasi-infinita, cuando el lenguaje natural pone límites de inmediato a la generatividad?”. Las lenguas naturales no son axiomatizables y su fundamento hay que buscarlo en la autoregulación biológica y física, es decir en estabilidad de los organismos vivos, en la plasticidad de la vida y su lógica polivalente, y no en proposiciones evidentes.

    7. Sintaxis y Semántica desde la Física y Fisiología. Mauricio Escher encuentra el Límite Cuadrado y Cúbico, en la diagonal de la cara contrapuesta de un cuadrado. La geometría fractal como modeladora de objetos reales como nubes, helechos, aterriza y aterra a los lógicos y lingüistas. La topología le asigna -1 a la unidad de vacío relativo. La geometría fractal encuentra dimensión fraccionarias. Según Thom, el sistema nervioso posee desde el origen las formas biológicamente significativas para el animal, formas “pregnantes” que al proyectarse sobre un dato exterior que quiebra la continuidad de lo real, produce en el animal “ la catástrofe” de la percepción e inducen un comportamiento motor definido.

    8. Teoría del Vacío y Mauricio Escher. En el momento del nacimiento, con su llanto, el niño nos indica que ha doblado o invertido el ambiente espacial, la exterioridad envolvente que percibía a través de su madre y que le servía de fondo, se ha transformado en una interioridad cuyo fondo debe buscar en su propio cuerpo. Según Escher, nadie puede trazar una línea que no sea un límite, cada línea separa una unidad de una multiplicidad. Además cada contorno cerrado, no importa sea cual sea su figura, circulo puro o mancha caprichosa en la forma, evoca la sensación de “dentro” y “fuera”, seguida rápidamente por la sugestión de “cercano” y “lejano”, del objeto y el fondo.

    9. ¿Conejo o Pato?: dentro o fuera objeto y fondo

    10. Sigmund Freud y Teoría del Vacío El niño dispone de un acceso seguro a la realidad, como lo sostiene Freud, no necesita construir un mundo real a partir de representaciones, puesto que la percepción del “afuera” no es ninguna imagen, es la realidad misma. En el momento en que el niño encuentra el objeto que busca ocurre la duplicación, se libera temporalmente de la alienación y forma una barrera protectora con la que construye conceptos, una categoría de seres intermedios entre sujetos y objetos.

    11. Las cucharas de Russell.

    12. ESTRATEGIA INICIAL Las cartas. Juego para trabajar creativa y aleatoriamente en el grupo aditivo de los enteros, de ellas, en agosto del 2002, la revista Diners, decía: “…, cartas para entender álgebra,…”. El juego de la escoba, los cuatro cincos, etc.

    13. Permanencia del objeto en el espacio próximo

    14. moléculas y enteros

    15. Leyes de los signos y álgebra Sentido del giro en el espacio y signo. Sentido del giro en el plano y signo.

    16. Dados y cajas Dados y cajas Desde el isomorfismo entre el aplanamiento de una caja y los diagramas de Ven-Euler, utilizando los dados marcados para las fronteras “dentro” “fuera”, podemos acceder lúdicamente a temas básicos del álgebra. Juego en madera.

    17. Leyes de los signos y electricidad Un nudo corredizo desatado sobre un trozo de plastilina nos muestra el limite cúbico, en una superficie cerrada plana de grosor infinitesimal, el volumen del grosor se denomina Límite prohibido.

    18. El espacio - tiempo y cuatro colores El calidociclo de Escher. El 14-15 y 4 colores

    19. Cajas semiabiertas y cuatro colores Algebra y moléculas Rotaciones y reflexiones de 3 cuadrados alrededor de 1 en la formación de 7 colores.

    20. Las ocho fases del calidociclo Tres cuadrados perfectos rotando sobre si mismos.

    21. Limite cuadrado y Limite cúbico en: “reptiles” de M. Escher

    22. Conclusiones Una disciplina necesaria para el hombre: La Biología Matemática: El inicio de un largo camino que llevará a tratar los fenómenos biológicos mediante modelos y leyes expresadas en lenguaje matemático, la sintaxis al servicio de la semántica, la deducción al servicio de la verdad.

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