40 likes | 108 Views
ŠKOLA: Gymnázium, Tanvald, Školní 305, příspěvková organizace ČÍSLO PROJEKTU: CZ.1.07/1.5.00/34.0434 NÁZEV PROJEKTU: Šablony – Gymnázium Tanvald ČÍSLO ŠABLONY: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT AUTOR: Mgr. Ilona Bůtová
E N D
ŠKOLA: Gymnázium, Tanvald, Školní 305, příspěvková organizace ČÍSLO PROJEKTU: CZ.1.07/1.5.00/34.0434 NÁZEV PROJEKTU: Šablony – Gymnázium Tanvald ČÍSLO ŠABLONY: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT AUTOR: Mgr. Ilona Bůtová TEMATICKÁ OBLAST: Německý jazyk NÁZEV DUMu: Lotto POŘADOVÉ ČÍSLO DUMu: 8 KÓD DUMu: IB_NJZ_08 DATUM TVORBY: 15.10.2013 ANOTACE (ROČNÍK): DUM tvořen pro 1. ročník, ale nemusí ho používat jen začátečníci nebo samouci, lze univerzálně užít i pro pokročilejší. Vychází z DUMu č. 7 řady IB_NJZ_, kde žáci nacvičují slovíčka, u nichž je výslovnost souhláskové skupiny ST a SP odlišná od češtiny. S těmito slovíčky si nyní pohrají v elektronické verzi hry lotto. Pokud si ale učitel umí obrázky vytisknout dvojmo tak, aby čtyřčlenná družstva dostala jeden herní plán A – D a k tomu tytéž obrázky vystříhané, může hrát klasické lotto. Elektronické skýtá výhodu dalších nacvičených jevů jako jsou číslovky 1 – 24 a barvy. ČTĚTE METODICKÝ POKYN! METODICKÝ POKYN: Lotto elektronické předpokládá vypnutou funkci prezentace, aby se barevnými čtverečky mohlo posouvat a zakrývat jimi vylosované obrázky. Hrají čtyři družstva, ať už nazvaná A – D nebo podle barev. První si řekne německy číslo 1 – 24. Učitel (nebo pověřený žák) přebarví kolonku vpravo od příslušného čísla černou barvou, aby se objevilo slovíčko (objeví se už při označení do bloku, ale pak nepoznáme, která slova už jsou pryč).překlikne na obraz s hracími poli. Soutěžící se zeptá: „Wer hat das Bild .......“ a přečte název obrázku.(Učitel může ještě vymyslet pokutu za event. chybné vyslovení.)Které družstvo má ke slovíčku obrázek, přihásí se o něj např. „Wir, Grüne.“ Učitel přesune příslušný čtvereček přes jmenovaný obrázek. Další číslo už hlásí ti, jejichž obrázek se právě zakrýval. Vyhrává to družstvo, které první zahalí celé hrací pole. Pokud při uzavírání souboru dáte Neukládat, příště se zobrazí opět základní stav a hru lze opakovat.
A Blaue B Rote C Grüne D Gelbe
1 Spirale 13 Kastanie 2 Sport 14 Start 3 Stopp 15 Most 16 Forst 4 Spezialität 17 Staniol 5 Wurst 18 Kloster 6 Rost 19 Pastete 7 Raspel 20 Stativ 8 Post 21Student 9 Kunst 22 kosten 10 Apostel 23 Bastei 11 Leiste 12 Kasperl 24 Stadion
Zdroje: • Vlastní fotoarchiv autorky