110 likes | 407 Views
Nama Permainan : MENYEBUT NAMA TEMAN KENALAN DAN TOKOH. ijk. Oleh : Nama Mahasiswa : Hadi Nur Setyawan NIM : 20090720225 Semester : VI Reguler 2009 Gunungkidul. Tugas Desain Pelatihan Dosen Pembimbing : Drs. Mujiyana, M.Si. Tujuan :.
E N D
Nama Permainan : MENYEBUT NAMA TEMAN KENALAN DAN TOKOH ijk Oleh : NamaMahasiswa : HadiNurSetyawan NIM : 20090720225 Semester : VI Reguler 2009 Gunungkidul
Tujuan : • Menghapalnamaanggotakelompokbesertatokoh/karya yang ditentukaninstruktur • Kecerdasan/ingatansambilbermain • Menyegarkansuasanadari rasa canggungpadakondisi yang belumsalingmengenaltiappeserta • Cocokdigunakanpadaperkenalanmahasiswabaru, seminar yang pesertanyabelumsalingmengenal, atauditerapkanpadasuasanasiswayanngsalingmengenaltapisedangkondisijenuhdenganmembuatnama alias padasetiappeserta
LANGKAH-LANGKAH: • Instruktur mengkondisikan peserta untuk duduk melingkar atau berdiri melingkar • Misal jumlah peserta 40, kemudian instruktur membagi menjadi 4 kelompok
… • Cara membaginyalangsungsajapesertadimintauntukmenghitung 1 sampaidengan 10. Otomatissetiapnomor 1 sampai 10 adalahsatukelompokdanseterusnyaberputarsehinggaakanmenjadi 4 kelompok • Mulaidarikelompokpertama, misalinstrukturmengambilkelompokpertama yang berada di kananinstruktur, sebelahkanannyakelompok 2, kemudiankanannyalagikelompok 3 dankanankelompok 3 adalahkelompok 4 (yaitu yang berada di sebelahkiriinstruktur)
… • Instruktur membagi tugas pada kelompok 1 untuk masing-masing peserta menyebutkan nama panggilannya dan tokoh pahlawan yang disukai. Sedang pada kelompok 2 untuk masing-masing peserta menyebutkan nama panggilannya dan nama lagu yang disukai. Sedang kelompok 3 untuk masing-masing peserta menyebutkan nama panggilannya dan nama judul puisi yang disukai. Sedang kelompok 4 untuk masing-masing peserta menyebutkan nama panggilannya dan nama sahabat nabi yang disukai.
… • Kemudian pada kelompok 1, peserta nomor 1 memperkenalkan dirinya dan langsung menyebut nama tokoh yang disukainya sedangkan peserta nomor 2 kelompok 1 menyebut nama panggilan peserta nomor 1 dan tokoh yang disukai. Kemudian ia menyebut nama panggilannya dan tokoh yang disukai.
… • Pesertanomor 3 kelompok 1 menyebutnamapanggilanpesertanomor 1 dan 2 dantokoh yang disukaimasing-masing. Kemudianiamenyebutnamapanggilannyadantokoh yang disukai. • Begituseterusnyasampaidenganpesertanomor 10 kelompok 1. Sehinggapesertanomor 10 kelompok 1 menyebutkannamapesertadari 1 sampaidengan 9 besertatokoh yang disukaimasing-masing.
… • Kalausudahselesaikelompok 1 langsungkelompok 2, 3 dan 4. Tapidimulaidariawallagiyaitudaripesertanomor 1 menyebutkannamanyakemudiantugasapa yang harus di ucapkan. Misalmenyebutjudullagu, namasahabatataujudulpuisisesuaitugasdariinstruktur. • Demikianseterusnya, sehinggatugas yang paling beratpadatiapkelompokadapadapesertanomor 10 karenaharusmenghapal 9 namatemannyasatukelompokbesertatugas. • Pesertaakanmenjadilebihakrabdanmulaimengenalsatudengan yang lain.