1 / 16

Design rationale för MDI

Design rationale för MDI. Vad är Design rationale? Varför behövs det? Hur arbetar man konkret? Bidrag till MDI-forskning Att läsa: Kapitel 15 i Carroll. Vad är Design rationale?. Rationale betyder logisk grund, resonerande förklaring (framställning) Man dokumenterar:

Download Presentation

Design rationale för MDI

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Design rationale för MDI Vad är Design rationale? Varför behövs det? Hur arbetar man konkret? Bidrag till MDI-forskning Att läsa: Kapitel 15 i Carroll

  2. Vad är Design rationale? • Rationale betyder logisk grund, resonerande förklaring (framställning) Man dokumenterar: • Diskussioner, debatter, förhandlingar • Orsaker till vissa egenskaper, finesser • Förklaringar till varför vissa förslag förkastats, varför saker inte finns med • Avvägningar man gjort (tradeoffs) Design rationale

  3. Motiv till Design rationale i MDI • Ökar förståelsen för interaktionssituationer genom • dokumentation • analys • beskrivningar • konsekvenser • Fångar viktiga aspekter • kontext (sammanhang) • applicerbarhet • räckvidd Design rationale

  4. Redskap för Design rationale • scenarier • berättelser • claims analysis • task-artifact framework Design rationale

  5. Scenarier • beskriver användarens interaktion • påhittade eller observerade situationer • dokumenteras i form av berättelser (narratives) • väl genomfört tar man upp flera scenarier Design rationale

  6. Att ta fram scenarier • man vill identifiera typiska scenarier • bygger på • teori • observation • personliga upplevelser • tidigare erfarenheter • bör lyfta fram situationer där motsägelser blir tydliga Design rationale

  7. Claims analysis • ”claims” är påståenden eller beskrivningar som utsätts för noggrann granskning • analysen delas in i fördelar och nackdelar på ett systematiskt sätt • för att hantera det man kommer fram till tar man hjälp av vedertagna teorier från lämpligt område Design rationale

  8. Exempel The "go" command: • allows the user to go directly anywhere in MOOsburg. • gives a realistic information to the users in the room: "user xxx goes home”. • but creates a mapping problem between the physical representation of Blacksburg and the representation of the roads linking those places. • but the user needs to know the exact name of its destination in MOOsburg. Design rationale

  9. Hur tar man fram ”claims”? • Analys av texten • Ställ frågor utifrån händelser/handlingar/mål • varför klickade hon där? • Systematiska frågor utifrån Normans handlingsstadier • Analysera scenarier tillsammans med användare Design rationale

  10. Normans handlingsstadier eller Norman’s stages of action • Formulera målet • Formulera intentionen • Specificera en handlingssekvens • Utför handlingarna • Notera uppnått tillstånd • Tolka uppnått tillstånd • Bedöm resultatet Design rationale

  11. Ekologisk ansats i MDI-forskning – vad menas med det? • syftar på att något utvecklas över tiden och därmed anpassas till rådande omständigheter • man betonar särskilt att se system i ett sammanhang • jämför med ekologisk validitet Design rationale

  12. Ekologisk ansats • På tre nivåer • taxonomier • designvetenskap, DR som råmaterial • evolutionär ansats, jfr task-artifact cycle • beslut beskrivs • orsakssamband kommer fram Design rationale

  13. Task-artifact cycle requirements tasks artifacts possibilities Design rationale

  14. Aktionsforskning • Man nöjer sig inte med att endast observera och sedan analysera, man är med och inför förändringar, förhoppningsvis förbättringar • Man menar att sådana situationer ger mest att studera • Förändringsstrategier i fokus • Förenklar i viss mån forskningsprocessen eftersom samma personer med hela vägen, kunskapsöverföring överflödig Design rationale

  15. Syntetisk ansats • En enda teori eller vetenskapsinriktning räcker inte för att designa lyckad interaktion • Väga egenskaper eller karakteristika i gränssnitt mot varandra, t ex kan förenklingar medföra effektivare arbetssätt, men kan samtidigt få användare att känna sig mindre kompetenta • Inga teorier värderas högre än andra, men de kan komma fram i Design rationale Design rationale

  16. Sammanfattning • Design rationale kan verka på olika nivåer: • som redskap för att förmedla designalternativ eller designbeslut till användare/beställare • kan bidra till mer generell kunskap om design • stödjer olika forskningsansatser vilket bidrar till en utveckling av teoribildningen inom MDI-området Design rationale

More Related