1 / 38

SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA

SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA. SPIS TREŚCI:. Nowa pracownia komputerowa Wyposażenie pracowni Oprogramowanie w szkolnej pracowni komputerowej Regulamin pracowni Lekcje informatyki Zajęcia pozalekcyjne:

rochelle
Download Presentation

SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  2. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA SPIS TREŚCI: • Nowa pracownia komputerowa • Wyposażenie pracowni • Oprogramowanie w szkolnej pracowni komputerowej • Regulamin pracowni • Lekcje informatyki • Zajęcia pozalekcyjne: • kółko informatyczne dla uczniów klas starszych • kółko informatyczne dla uczniów klas młodszych • kółko fotograficzne • kółko dziennikarskie • innowacja pedagogiczna • zajęcia korekcyjno-kompensacyjne i rewalidacyjne • konkursy informatyczne • Doskonalenie Rady Pedagogicznej • Inicjatywy społeczności szkolnej i lokalnej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  3. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA NOWA PRACOWNIA KOMPUTEROWA Wyposażoną w nowoczesny sprzęt pracownię komputerową z dostępem do Internetu i nowoczesnego oprogramowania szkoła otrzymała w grudniu 2005 roku w ramach projektu „Pracownie komputerowe dla szkół” współfinansowanego z Europejskiego Funduszu Społecznego. . SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  4. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA WYPOSAŻENIE PRACOWNI W ramach wspomnianego projektu otrzymaliśmy: • serwer • komputer nauczycielski • komputer przenośny • 9 uczniowskich kompletnych stacji roboczych • drukarkę laserową • skaner • projektor multimedialny • głośniki CREATIVE – 2szt. • słuchawki dla uczniów SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  5. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA WYPOSAŻENIE PRACOWNI Dzięki staraniom dyrektora szkoły pracownia została rozbudowana i wyposażona w 3 dodatkowe stanowiska uczniowskie, a także nowe biurka komputerowe. Obecnie znajduje się w niej 12 stacji roboczych dla uczniów. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  6. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA OPROGRAMOWANIE W SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ • Oprogramowanie systemowe: • serwer – Microsoft Windows Serwer 2003 • uczniowskie stacje robocze – Microsoft Windows XP Professional PL • Pakiety biurowe: • Microsoft Office Professional Edition 2003 • OpenOffice • Oprogramowanie filtrujące: • Program Beniamin SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  7. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA OPROGRAMOWANIE W SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ • Oprogramowanie dydaktyczne: • Porusz umysł – ogólnorozwojowy program dla dzieci (LK AVALON) • Komputerowe opowieści – obudowa multimedialna programu nauczania informatyki na I i II etapie edukacyjnym w szkole podstawowej (Czarny Kruk) • Przyrodo Witaj! – multimedialny i interaktywny program nauczania przyrody w klasach IV-VI (WSiP) • Matematyka 2001 - multimedialny i interaktywny program nauczania matematyki w klasach IV-VI (WSiP) • Matematyka 2001 – Poradnik dla nauczyciela – generator kartkówek i plansz (WSiP) • EuroPlus+Angielski dla nastolatków (Young Digital Planet) • Multimedialna Nowa encyklopedia powszechna PWN (Wydawnictwo Naukowe PWN) • Multimedialna Encyklopedia Ucznia (Wydawnictwo Naukowe PWN) SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  8. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA OPROGRAMOWANIE W SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ • Oprogramowanie dydaktyczne: • Testy szóstoklasisty – zestaw 10 sprawdzianów przygotowujących do egzaminu kończącego szkołę podstawową • SuperMemo – System Interaktywnej Nauki Słownictwa – oprogramowanie do nauki języka angielskiego (Super Memo World) • Wirtualny Nadzór (MM Studio) • Logomocja – polska edycja Imagine (OEiiZK) • Selteco Full Suite – zestaw programów do tworzenia grafiki internetowej: • Banner GIF Animator • Alligarto Flash Designer • Menu Marker • Photo Lab • Image Mapper • Flash Screen Builder • Button Maker SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  9. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA OPROGRAMOWANIE W SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ W trosce o rozwój pracowni i jej bezpieczeństwo na bieżąco wyposażamy ją w nowoczesne oprogramowanie dydaktyczne, antywirusowe, filtrujące. Poza dydaktycznym oprogramowaniem komercyjnym, w pracowni uczniowie mają możliwość korzystania z darmowego oprogramowania edukacyjnego, jak na przykład: • Ćwiczenia na klawiaturze • Mistrz Klawiatury II • Tuxtype 2 • Gry Magdalenki (odkrywanka matematyczna, ortograficzna i in.) • 2+2 • Tuxmath • Matematyka 1 SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  10. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA OPROGRAMOWANIE W SZKOLNEJ PRACOWNI KOMPUTEROWEJ Poza dydaktycznym oprogramowaniem komercyjnym, w pracowni uczniowie mają możliwość korzystania z darmowego oprogramowania edukacyjnego, jak na przykład: • W krainie gier i zabaw • Puzzle • Plansze interaktywne do wspomagania procesu dydaktycznego z wielu przedmiotów (źródło: Portal Scholaris) • Ortografia • Dzieci bezpieczne na drodze • BlockCAD • Kolorki • Literki • TuxPaint • Życiowa Szansa • i inne SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  11. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA REGULAMIN PRACOWNI SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  12. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA REGULAMIN PRACOWNI SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  13. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA LEKCJE INFORMATYKI Od początku istnienia pracowni na obowiązkowe zajęcia edukacyjne z przedmiotu informatyka uczęszczają uczniowie już od drugiej klasy. Drugoklasiści na lekcjach informatyki w pracowni komputerowej – pokonują wirusy komputerowe na stronie Sieciaków SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  14. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA LEKCJE INFORMATYKI Drugo i trzecioklasiści uczęszczają na godzinę obowiązkowych zajęć informatycznych w tygodniu. Drugoklasiści na lekcjach informatyki w pracowni komputerowej – w programie graficznym dla dzieci malują wirusy komputerowe SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  15. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA LEKCJE INFORMATYKI Od wielu lat nasi uczniowie z klas IV-VI realizują rozszerzony program nauczania informatyki. Jest to możliwe, dzięki zwiększeniu przez dyrektora szkoły liczby obowiązkowych zajęć edukacyjnych z tego przedmiotu na II etapie edukacyjnym (z 2 do 4,5-5 na etap). SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  16. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA LEKCJE INFORMATYKI Nauczanie informatyki już w klasach kształcenia zintegrowanego oraz oraz przeznaczanie większej liczby godzin na edukację informatyczną na kolejnym etapie edukacyjnym jest konsekwencją realizowania MISJI naszej szkoły, która brzmi: „Chcemy być szkołą, która kształci uczniów na miarę XXI wieku, tak, by potrafili radzić sobie w zmieniającym się współczesnym świecie i stawić czoła coraz bardziej wymagającej rzeczywistości” SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  17. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko informatyczne dla uczniów klas starszych: W roku szkolnym 2006/2007 oraz 2007/2008 – w ramach programu Równy start w przyszłość. Wyrównywanie szans edukacyjnych w Rybniku - w szkolnej pracowni komputerowej odbywały się zajęcia kółka informatycznego dla uczniów klas starszych uzdolnionych informatycznie i chcących te zainteresowania rozwijać. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  18. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko informatyczne dla uczniów klas starszych: Na zajęcia uczęszczało 13 uczniów. W toku zajęć uczniowie zaprojektowali i wykonali witrynę internetową pt. Równy start w naszej szkole, na której opisaliśmy ciekawe wydarzenia i inicjatywy, jakie miały miejsce w naszej szkole w związku z realizacją programu Równy start w przyszłość. Wyrównywanie szans edukacyjnych w Rybniku. Uczestnicy kółka informatycznego „bawili się” w reporterów i fotoreporterów: odwiedzali zajęcia różnych kółek, robili zdjęcia, przeprowadzali wywiady z nauczycielami prowadzącymi zajęcia i z uczniami. Następnie dokonywali „obróbki” technicznej i merytorycznej materiału tekstowego i graficznego. Na koniec opublikowali swoje „dzieło” w sieci lokalnej i globalnej. Wszystkie powyższe zadania realizowali w oparciu o metodę projektu, która uczy współpracy i współdziałania w zespole, planowania i organizowania swojej pracy, wyrażania swoich opinii i słuchania opinii innych. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  19. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko informatyczne dla uczniów klas starszych: W zakresie umiejętności informatycznych uczniowie nauczyli się projektować i tworzyć strony www w języku HTML oraz upowszechniać je w sieci, zapisywać, edytować i katalogować obrazy cyfrowe, zdobywać, gromadzić i porządkować informacje. Zdobyli także niezbędne wiadomości z zakresu prawa autorskiego i zasad netykiety w odniesieniu do webmasterstwa. Uczniowie klas szóstych – uczestnicy koła informatycznego SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  20. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Efektem zajęć koła informatycznego jest witryna internetowa o adresie: www.rswp_sp28rybnik.eu.interia.pl Kółko informatyczne dla uczniów klas starszych: Screen strony głównej witryny internetowej wykonanej podczas zajęć koła informatycznego dla uczniów starszych SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  21. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko informatyczne dla uczniów klas młodszych: W tym samym czasie w ramach wspomnianego już programu w szkolnej pracowni komputerowej odbywały się zajęcia dla uczniów klas młodszych, którzy chcą przyspieszyć tempo nauki szkolnej. Zajęcia prowadzone były w oparciu o ogólnorozwojowy program komputerowy „Porusz umysł”. W toku zajęć uczniowie zrealizowali ponad 250 różnorodnych ćwiczeń i zadań pogrupowanych na kategorie w zależności od ich celu i przeznaczenia oraz stopnia trudności. Były to ćwiczenia wzrokowo-słuchowe, logiczno-pamięciowe, językowe i ruchowe. W czasie zajęć organizowane były konkursy, turnieje i zawody w celu zmotywowania uczniów do osiągania wysokich wyników w rozwiązywaniu zadań. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  22. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko informatyczne dla uczniów klas młodszych: Screeny z ogólnorozwojowego programu PORUSZ UMYSŁ, wykorzystywanego na zajęciach koła informatycznego dla uczni ów klas młodszych SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  23. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko fotograficzne: Zajęcia kółka fotograficznego odbywały się w roku szkolnym 2006/2007 i 2007/2008. Na zajęcia uczęszczali uczniowie klas piątych i szóstych. Młodzi fotografowie wykorzystywali sprzęt i oprogramowanie w szkolnej pracowni komputerowej do obróbki graficznej swoich zdjęć. Zajęcia koła fotograficznego w szkolnej pracowni komputerowej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  24. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko fotograficzne: Korzystając z różnych programów i aplikacji nauczyli się jak naprawić nieudane zdjęcie, zmienić jego rozmiar, przyciąć, dodać do zdjęcia tekst lub inną grafikę. Na zajęciach koła fotograficznego uczniowie nauczyli się również katalogować swoje zbiory fotograficzne i robić z nich albumy. Zajęcia koła fotograficznego w szkolnej pracowni komputerowej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  25. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko fotograficzne: Efektem zajęć koła fotograficznego – prowadzonych częściowo w pracowni komputerowej były liczne szkolne wystawy prac Młodych Fotografików. Wystawa prac fotograficznych uczniów, przygotowywanych częściowo w pracowni komputerowej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  26. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko dziennikarskie: Na zajęciach kółka dziennikarskiego jest projektowana i wydawana szkolna gazetka. Zespół redakcyjny pod opieką nauczyciela języka polskiego często korzysta ze sprzętu i oprogramowania szkolnej pracowni komputerowej podczas pracy nad przygotowaniem szkolnego pisemka. Uczniowie wykorzystują edytory tekstu, edytory grafiki oraz program do tworzenia publikacji. Korzystają z Internetu, skanera i drukarek. Marcowy numer szkolnej gazetki SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  27. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Kółko dziennikarskie: Kolejne strony szkolnej gazetki przygotowywanej przez uczniów w szkolnej pracowni komputerowej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  28. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Innowacja pedagogiczna z informatyki „Zabawa w programowanie”: Od września 2008r w szkolnej pracowni komputerowej odbywają się zajęcia w ramach realizowania innowacji pedagogicznej z informatyki ZABAWA W PROGRAMOWANIE. Zajęcia odbywają się w formie zajęć pozalekcyjnych w wymiarze 1 godziny tygodniowo. Na zajęcia uzdolnieni informatycznie czwartoklasiści. Innowacja będzie realizowana dla tej samej grupy do czerwca 2011roku. Uczniowie klas czwartych w szkolnej pracowni komputerowej na zajęciach innowacji pedagogicznej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  29. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Innowacja pedagogiczna z informatyki „Zabawa w programowanie”: Na zajęciach innowacji uczniowie pracują w środowisku Logomocji (polska edycja Imagine). Do tej pory uczniowie zapoznali się z charakterystyką języka Logo, a następnie rozpoczęli cykl zajęć, którego celem było poznanie środowiska edytora postaci programu Logomocja. Poznanie wspomnianego edytora umożliwiło uczniom tworzenie grafiki statycznej, a następnie przejście do tworzenia i odtwarzania animacji. Uczniowie stopniowo przechodzili do tworzenia rozbudowanych animacji według własnych pomysłów i projektów. Uczniowie klas czwartych w szkolnej pracowni komputerowej na zajęciach innowacji pedagogicznej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  30. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Innowacja pedagogiczna z informatyki „Zabawa w programowanie”: Efektem spotkań uczniów na zajęciach innowacji pedagogicznej „Zabawa w programowanie” jest w I semestrze wiele prac uczniów. Niektóre z tych prac zostały wykorzystane na szkolnej stronie internetowej: jest to animowane tło zimowe wykonane przez Szymona Pierchałę oraz świąteczna animacja przedstawiająca choinkę wykonana przez Damiana Musioła. Przykładowe animacje wykonane przez uczniów na zajęciach innowacji pedagogicznej w szkolnej pracowni komputerowej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  31. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Zajęcia korekcyjno – kompensacyjne Zajęcia rewalidacyjne Szkolna pracownia komputerowa jest wykorzystywana przez naszych pedagogów w prowadzeniu zajęć z uczniami przejawiającymi specyficzne trudności w uczeniu się , jak dysleksja, dysgrafia, dysortografia, czy dyskalkulia. Z oprogramowania dydaktycznego dostępnego w pracowni oraz zasobów Internetu korzystają nasi oligofrenopedagodzy, pracujący z naszymi uczniami zgodnie z zaleceniami PPP. Indywidualne zajęcia rewalidacyjne w pracowni komputerowej z wykorzystaniem dydaktycznych zasobów Internetu. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  32. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA ZAJĘCIA POZALEKCYJNE: Zajęcia korekcyjno – kompensacyjne Zajęcia rewalidacyjne Nieoceniony zasób internetowy pomocny i wykorzystywany w pracy z uczniem ze specyficznymi trudnościami w nauce to strona internetowa poświęcona reedukacji. W pracowni komputerowej pedagodzy prowadzący zajęcia korzystają z udostępnionych w sieci gier, zabaw, ćwiczeń i pomocy dydaktycznych w celu pomocy uczniom w ich trudnościach i niepowodzeniach szkolnych. Z zasobów tej strony internetowej nasi pedagodzy korzystają w pracy z uczniem z trudnościami w nauce SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  33. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA KONKURSY INFORMATYCZNE: Międzynarodowy Konkurs Informatyczny BÓBR Poza lekcjami informatyki i zajęciami pozalekcyjnymi szkolna pracownia komputerowa jest miejscem wykorzystywanym do przeprowadzania konkursów z wykorzystaniem komputera, technologii informacyjnych i komunikacyjnych. Jednym z takich konkursów jest Konkurs Informatyczny BOBRA, w którym nasi uczniowie uczestniczą już od trzech lat. Październik’2008, czyli III edycja BOBRA - uczniowie „główwkują” bo i pytania nie należą do łatwych SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  34. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA KONKURSY INFORMATYCZNE: Międzynarodowy Konkurs Informatyczny BÓBR II edycja BOBRA przyniosła naszej szkole sukces - uczeń klasy VI został Laureatem tego prestiżowego konkursu, zajmując III miejsce w Polsce w kategorii szkół podstawowych. Dziś Paweł jest już gimnazjalistą – uczęszcza do klasy o profilu informatycznym, ale przecież swoje „pierwsze kroki” stawiał w naszej pracowni komputerowej. Dyplom dla naszego ucznia – Laureata III miejsca Konkursu Informatycznego Bobra SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  35. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA DOSKONALENIE RADY PEDAGOGICZNEJ: Kreator świadectw Pracownia komputerowa i jej zasoby służą nie tylko uczniom – korzystają z niej również nauczyciele – poszukując w Internecie ciekawych rozwiązań dydaktycznych, przygotowując pomoce do lekcji oraz doskonaląc swój warsztat pracy poprzez udział w doskonaleniu zawodowym. W roku szkolnym 2006/2007 nauczyciele – wychowawcy uczestniczyli w szkoleniu komputerowym z zakresu posługiwania się kreatorem świadectw. W szkolnej pracowni komputerowej mieli możliwość zdobyć wiedzę teoretyczną i przećwiczyć ją w praktyce. Dzięki temu w naszej szkole technika komputerowa wyparła ręczne wypisywani świadectw. SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  36. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA DOSKONALENIE RADY PEDAGOGICZNEJ: Wykorzystanie platformy zdalnego nauczania w dydaktyce W roku szkolnym 2008/2009 Rada Pedagogiczna naszej szkoły odbyła szkolenie w zakresie wykorzystania platformy zdalnego nauczania w dydaktyce swego przedmiotu. Szkolenie przeprowadził w szkolnej pracowni komputerowej – konsultant ds. informatyki Regionalnego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli i Informacji Pedagogicznej w Rybniku. Nauczyciele w szkolnej pracowni komputerowej zdobywają umiejętności prowadzenia zajęć na platformie edukacyjnej SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  37. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA DOSKONALENIE RADY PEDAGOGICZNEJ: Wykorzystanie platformy zdalnego nauczania w dydaktyce Od II semestru br. szkolnego nasza szkoła posiada własną platformę zdalnego nauczania. Mamy nadzieję, że metoda nauczania on-line wzbogaci od tego czasu listę metod stosowanych przez nauczycieli, a u uczniów wzbudzi duże zaciekawienie i zainteresowanie nauka różnych szkolnych przedmiotów. Screen strony głównej szkolnej platformy zdalnego nauczania SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

  38. SZKOLNA PRACOWNIA KOMPUTEROWA INICJATYWY SPOŁECZNOŚCI SZKOLNEJ I LOKALNEJ: • Szkolna pracownia komputerowa oraz multimedialny zestaw przenośny (będący elementem wyposażenia pracowni są wykorzystywane podczas realizacji wielu szkolnych i lokalnych inicjatyw: Należą do nich: • zebrania Rady Dzielnicy Rybnik-Kamień • zebrania z rodzicami • konferencje Rady Pedagogicznej (klasyfikacyjne, plenarne, szkoleniowe) • spotkania dyrektora szkoły z rodzicami w sprawie naboru uczniów dla klas pierwszych (przedstawiana jest szczegółowa oferta szkoły) • akademie i uroczystości szkolne • zajęcia z poszczególnych przedmiotów szkolnych SZKOŁA PODSTAWOWA NR 28 W RYBNIKU - KAMIENIU

More Related