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Tolerancias y Normas

Tolerancias y Normas. Evolución tecnológica. Necesidad de piezas más precisas ! Creación de normas ! Estandarización de las mismas ! Las tolerancias permiten generar piezas estandarizadas para enlazar unas con otras y generar conjuntos, mecanismos, más complejos

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Tolerancias y Normas

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Presentation Transcript


  1. Tolerancias y Normas

  2. Evolución tecnológica Necesidad de piezas más precisas ! Creación de normas ! Estandarización de las mismas ! Las tolerancias permiten generar piezas estandarizadas para enlazar unas con otras y generar conjuntos, mecanismos, más complejos ! También permiten sustituir las piezas deterioradas por unas nuevas que cumplan las características adecuadas para que las máquinas funcionen correctamente TOLERANCIA: Es el espacio permisible de variación, en la dimensión nominal o el valor especificado de una pieza manufacturada El propósito de una tolerancia es especificar un margen para las imperfecciones en la manufactura de una parte o un componente

  3. La fabricación en serie de elementos mecánicos se basa en el principio de intercambiabilidad entre elementos con las mismas especificaciones ! No es posible conseguir dimensiones exactas ¤Dos piezas nunca serán exactamente iguales, por variaciones en las máquinas o en los procesos de fabricación, materiales, etc. ! En la práctica, lo importante es que las piezas cumplan su función, por esto se aceptan variaciones dentro de un intervalo -TOLERANCIAS ! Tipos de tolerancias ¤TOLERANCIAS DIMENSIONALES: afectan a las medidas de una cota de la pieza ¤ TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS: afectan a la forma y posición de la geometría de la pieza

  4. Autodesk Inventor – Herramiemtas sketch

  5. Para esto usaremos una herramienta llamada “Project Geometry”, búscala en las herramientas y selecciónala. En la ventana de “Model” daremos click en el signo de “+” a lado de la carpeta de “Origin”. Esto desplegara más elementos: los ejes, X, Y yZ, los planos XY, XZ, y YZ además de un Center Point, el cual es la intersección de los tres ejes.

  6. Definición de cotas Las cotas definen el tamaño del boceto. Después de añadir una cota, no puede cambiar el tamaño de una línea o curva arrastrándola. En Autodesk Inventor, no puede aplicar cotas dobles a un boceto. Puede definir las cotas con otros valores de cota. Los nombres de las cotas son los parámetros. Cuando edita una cota, puede introducir una ecuación que utilice uno o más parámetros. Puede mostrar cotas de boceto de una de estas tres formas: • Valor calculado, que está disponible actualmente • Nombre de parámetro • Nombre de parámetro y valor calculado

  7. Realización eficaz de bocetos Puede aumentar la eficacia y optimizar el rendimiento de este programa con las siguientes recomendaciones. Simplifique el boceto de la pieza. Por ejemplo, no empalme los vértices de un boceto si puede aplicar un empalme a las aristas acabadas de un modelo para conseguir el mismo resultado. Dibuje en forma de borrador los bocetos para dar forma y tamaño. Utilice la rejilla como referencia. Estabilice la forma antes de añadir las cotas. Arrastre los puntos finales para asegurarse de que se aplican las restricciones adecuadas. Edite la geometría del boceto para que tenga la forma y proporciones adecuadas. Utilice estilos de línea. Autodesk Inventor busca la geometría con estilo Normal cuando identifica un perfil y una ruta para crear una operación. En los bocetos complejos, la selección de perfil será más rápida y fiable si convierte todas las geometrías de referencia a Construcción.

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